本文主要是介绍go interface,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
package mainimport "fmt"// 接口 interface
func main() {c := Chinese{} //创建一个中国人实例u := American{} //创建一个美国人实例greet(c) //中国人打招呼greet(u) //美国人打招呼
}// 接收具备SayHello接口能力的变量
func greet(s SayHello) {s.sayHello()
}// 定义接口
type SayHello interface {sayHello()
}// 接口实现:定义一个结构体【中国人】
type Chinese struct {
}// 中国人的具体实现
func (c Chinese) sayHello() {fmt.Println("你好")
}// 接口实现:定义一个结构体【美国人】
type American struct {
}// 美国人的具体实现
func (u American) sayHello() {fmt.Println("Hi")
}
总结:
1、接口中可以定义一组方法,但不需要实现,不需要方法体。并且接口中不能包含任何变量。到某个自定义类型要使用的时候(实现接口的时候),再根据具体情况把这些方法具体实现出来。
2、实现接口要实现所有的方法才是实现。
3、Go中实现接口是基于方法的,不是基于接口的。
4、接口的目的是为了定义规范,具体由别人来实现即可。
这篇关于go interface的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!