gRPC-go源码剖析二十二之帧发送器的整体处理流程介绍

2024-06-12 13:32

本文主要是介绍gRPC-go源码剖析二十二之帧发送器的整体处理流程介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在grpc框架中,grpc客户端跟grpc服务器端的 帧发送器的原理是一样。
一个链接需要一个帧发送器,一个缓存帧的内存。
一个帧发生器可以处理多个流,只要是该链路上的流,都必须通过这个链路的帧发送器进行发送。

1、帧发送器的整体流程介绍

如下图所示:
帧发送器的整体利处理图

主要流程说明:

  • 各种类型的帧通过帧存储器接口(put, executeAndPut)将帧存储都帧缓存器controlBuf里,一个连接里的所有帧共享一个帧缓存器controlBuf。
  • 帧发送器开始工作:
    • a)帧加载器接口get根据获取帧的策略,从帧缓存器controlBuf里加载帧,将帧传递给帧分发器
    • b)帧分发器根据帧的类型,分发给不同类型的帧处理器
    • c)不同类型的帧处理器接收到帧后,根据设置好的规则,进行处理;比方说,注册流,

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