Gallery控件初体验——简单的相册

2024-06-12 00:48

本文主要是介绍Gallery控件初体验——简单的相册,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

初学Android,学着做了一个小例子,例子非常简单,就是用Gallery实现一个简单的相册,由于我是初学者,所以我遇到的问题可能也是初学者也会遇到的问题,在完成这个小例子过程中遇到了很多意想不到的问题,最后借助网络都解决了,现在把我做的这个小例子拿出分享给各位初学者!我做了尽可能详细的注释,我想一定会对初学者有所帮助!由于初学android,例子也是超级简单,路过的各位大侠请勿见笑!

 

Gallery:即图片浏览控件 layout部分:

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.   
  3. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  4.   
  5.     android:orientation="vertical"  
  6.   
  7.     android:layout_width="fill_parent"  
  8.   
  9.     android:layout_height="fill_parent" >  
  10.   
  11.   
  12.   
  13.    <Gallery android:id="@+id/gallery"  
  14.   
  15.             android:layout_width="fill_parent"  
  16.   
  17.             android:layout_height="wrap_content"  
  18.   
  19.             >  
  20.   
  21.    </Gallery>  
  22.   
  23.    <ImageView android:id="@+id/img_show"  
  24.   
  25.               android:layout_width="wrap_content"  
  26.   
  27.               android:layout_height="wrap_content">  
  28.   
  29.   </ImageView>        
  30.   
  31. </LinearLayout>  

代码部分:

 

主类部分代码:

 

GalleryActivity类

Java代码
  1. package com.google.android.test;   
  2.   
  3.   
  4.   
  5.   
  6.   
  7. import android.app.Activity;   
  8.   
  9. import android.os.Bundle;   
  10.   
  11. import android.view.View;   
  12.   
  13. import android.widget.AdapterView;   
  14.   
  15. import android.widget.Gallery;   
  16.   
  17. import android.widget.ImageView;   
  18.   
  19. import android.widget.Toast;   
  20.   
  21.   
  22.   
  23. public class GalleryActivity extends Activity {   
  24.   
  25.     /*定义要使用的对象*/  
  26.   
  27.     private Gallery gallery;   
  28.   
  29.     private ImageView imageView;   
  30.   
  31.     private ImageAdapter imageadapter;   
  32.   
  33.     @Override  
  34.   
  35.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState){   
  36.   
  37.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  38.   
  39.         setContentView(R.layout.gallery);   
  40.   
  41.          /* 通过findViewById 取得 资源对象*/  
  42.   
  43.         gallery=(Gallery)this.findViewById(R.id.gallery);   
  44.   
  45.         imageView=(ImageView)findViewById(R.id.img_show);   
  46.   
  47.         /*给Gallery设置适配器 把GalleryActivity类传入参数*/  
  48.   
  49.         imageadapter=new ImageAdapter(this);   
  50.   
  51.         gallery.setAdapter(imageadapter);   
  52.   
  53.          /*设置Gallery的点击事件监听器*/  
  54.   
  55.         gallery.setOnItemClickListener(new Gallery.OnItemClickListener(){    
  56.   
  57.              @Override     
  58.   
  59.             public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {    
  60.   
  61.                 // TODO Auto-generated method stub   
  62.   
  63.                  /*设置大图片*/  
  64.   
  65.                 imageView.setBackgroundResource(imageadapter.mImageIds[position]);   
  66.   
  67.                 /*显示该图片是几号*/  
  68.   
  69.                 Toast.makeText(GalleryActivity.this,"你选择了"+(position)+"号图片",Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  70.   
  71.             }   
  72.   
  73.         });   
  74.   
  75.     }   
  76.   
  77.   
  78.   
  79. }   
  80.   
  81.   
  82.   
  83.   
  84.   
  85. ImageAdapter 类   
  86.   
  87.   
  88.   
  89. package com.google.android.test;   
  90.   
  91.   
  92.   
  93. import android.content.Context;   
  94.   
  95. import android.util.Log;   
  96.   
  97. import android.view.View;   
  98.   
  99. import android.view.ViewGroup;   
  100.   
  101. import android.widget.BaseAdapter;   
  102.   
  103. import android.widget.Gallery;   
  104.   
  105. import android.widget.ImageView;   
  106.   
  107.   
  108.   
  109. public class ImageAdapter extends BaseAdapter{   
  110.   
  111.     /*变量声明*/  
  112.   
  113.    private Context mContext;//上下文   
  114.   
  115.    /* 构建一Integer array 并取得预加载Drawable 的图片id */  
  116.   
  117.    public Integer[] mImageIds={   
  118.   
  119.         R.drawable.img1,     
  120.   
  121.         R.drawable.img2,   
  122.   
  123.         R.drawable.img3,   
  124.   
  125.         R.drawable.img4,   
  126.   
  127.         R.drawable.img5   
  128.   
  129.    };   
  130.   
  131.    /*自定义的构造方法*/  
  132.   
  133.    public ImageAdapter(Context c){   
  134.   
  135.     // TODO Auto-generated constructor stub   
  136.   
  137.        this.mContext=c;   
  138.   
  139.    }   
  140.   
  141.    @Override  
  142.   
  143.    /* 重写的方法getCount,返回图片数目 */  
  144.   
  145.    public int getCount(){   
  146.   
  147.     // TODO Auto-generated constructor stub   
  148.   
  149.        return mImageIds.length;//获取图片的个数    
  150.   
  151.    }   
  152.   
  153.    @Override  
  154.   
  155.    /* 重写的方法getItemId,返回图像的数组id */  
  156.   
  157.    public Object getItem(int position){   
  158.   
  159.     // TODO Auto-generated constructor stub   
  160.   
  161.        return position;//获取图片在库中的位置   
  162.   
  163.    }   
  164.   
  165.    @Override  
  166.   
  167.    public long getItemId(int position){   
  168.   
  169.     // TODO Auto-generated constructor stub   
  170.   
  171.        return position;//获取图片在库中的位置     
  172.   
  173.    }   
  174.   
  175.    @Override  
  176.   
  177.    /* 重写的方法getView,返回一View 对象 */  
  178.   
  179.    public View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){   
  180.   
  181.     // TODO Auto-generated constructor stub   
  182.   
  183.        Log.i("Tag", position+"");   
  184.   
  185.        /* 产生ImageView 对象 */  
  186.   
  187.        ImageView imageView=new ImageView(mContext);   
  188.   
  189.        /* 设置图片给imageView 对象 */  
  190.   
  191.        imageView.setImageResource(mImageIds[position]);   
  192.   
  193.        /* 重新设置Layout 的宽高 */  
  194.   
  195.        imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(128,128));   
  196.   
  197.        /* 重新设置图片的宽高 */  
  198.   
  199.        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);   
  200.   
  201.        /* 返回imageView 对象 */  
  202.   
  203.        return imageView;   
  204.   
  205.    }   
  206.   
  207. }   

这篇关于Gallery控件初体验——简单的相册的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1052732

相关文章

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

Mysql表的简单操作(基本技能)

《Mysql表的简单操作(基本技能)》在数据库中,表的操作主要包括表的创建、查看、修改、删除等,了解如何操作这些表是数据库管理和开发的基本技能,本文给大家介绍Mysql表的简单操作,感兴趣的朋友一起看... 目录3.1 创建表 3.2 查看表结构3.3 修改表3.4 实践案例:修改表在数据库中,表的操作主要

springboot简单集成Security配置的教程

《springboot简单集成Security配置的教程》:本文主要介绍springboot简单集成Security配置的教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录集成Security安全框架引入依赖编写配置类WebSecurityConfig(自定义资源权限规则

如何使用Python实现一个简单的window任务管理器

《如何使用Python实现一个简单的window任务管理器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个简单的window任务管理器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 任务管理器效果图完整代码import tkinter as tkfrom tkinter i

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

使用EasyExcel实现简单的Excel表格解析操作

《使用EasyExcel实现简单的Excel表格解析操作》:本文主要介绍如何使用EasyExcel完成简单的表格解析操作,同时实现了大量数据情况下数据的分次批量入库,并记录每条数据入库的状态,感兴... 目录前言固定模板及表数据格式的解析实现Excel模板内容对应的实体类实现AnalysisEventLis

Java中数组转换为列表的两种实现方式(超简单)

《Java中数组转换为列表的两种实现方式(超简单)》本文介绍了在Java中将数组转换为列表的两种常见方法使用Arrays.asList和Java8的StreamAPI,Arrays.asList方法简... 目录1. 使用Java Collections框架(Arrays.asList)1.1 示例代码1.

Java8需要知道的4个函数式接口简单教程

《Java8需要知道的4个函数式接口简单教程》:本文主要介绍Java8中引入的函数式接口,包括Consumer、Supplier、Predicate和Function,以及它们的用法和特点,文中... 目录什么是函数是接口?Consumer接口定义核心特点注意事项常见用法1.基本用法2.结合andThen链

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

redis群集简单部署过程

《redis群集简单部署过程》文章介绍了Redis,一个高性能的键值存储系统,其支持多种数据结构和命令,它还讨论了Redis的服务器端架构、数据存储和获取、协议和命令、高可用性方案、缓存机制以及监控和... 目录Redis介绍1. 基本概念2. 服务器端3. 存储和获取数据4. 协议和命令5. 高可用性6.