第2章 Rust初体验1/8:prelude:简化代码的自动标准库加载:猜骰子冷热游戏

本文主要是介绍第2章 Rust初体验1/8:prelude:简化代码的自动标准库加载:猜骰子冷热游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

讲动人的故事,写懂人的代码

在跑过Hello world程序后,三个人觉得这样还不过瘾,于是决定把那本Rust书里的猜数字游戏换个新面孔,变成“猜骰子冷热”游戏,然后一起动手实现一下。这样我们就能更深入地体验到Rust编程的乐趣啦。
在这里插入图片描述

(顺便说一句,如果你想找这本书的所有代码,那就去github上找wubin28的账号,搜rust_adventure就能找到啦。)

在本章里,我们还是会通过与Java和C++相关特性的对比,来讨论一些Rust的重要知识点:

  1. prelude:简化代码的自动标准库加载
  2. 变量值绑定:默认不可变增强代码安全性
  3. 带有&的引用参数:避免不必要的数据复制
  4. 类型推断:提升代码简洁性
  5. 类型的关联函数:简化对象创建和初始化
  6. 使用Result进行错误处理:编译时错误检查增强代码安全性
  7. 使用println!宏及其占位符打印字符串:编译时的类型检查可避免运行时错误
  8. 提供标准库之外功能的Library Crate:简化包管理和依赖管理
  9. Crate的版本号遵循SemVer规范:轻松理解版本意义
  10. Trait方法的隐式调用:提高代码可读性
  11. Cargo Doc:便于本地查阅依赖库API定义
  12. match表达式和模式匹配:更富表达力
  13. 变量遮蔽:省去起相似变量名麻烦
  14. Option枚举及其变体:能避免空指针异常问题
  15. as进行类型转换:显式而简洁的语法
  16. loop里的String::new()是否会增大内存占用?
  17. 错误处理时不关心具体错误类型的下划线:提高代码可读性
  18. 末尾不带分号的表达式即代码块返回值:更简洁的语法

2.1 “猜骰子冷热”游戏(Dicey Temperatures)需求

三个人一起讨论了如何改编这款字符终端游戏,然后艾极思就把”猜骰子冷热“游戏的需求记录了下来。

  • 首先,程序会生成两个骰子的点数之和,这个数是2到12之间的随机整数。
  • 然后,程序会提示玩家猜两个骰子的点数之和。
  • 如果玩家第一次输入点数之和就答错了,程序就会提示‘第一次猜就错了哦’(You guessed it wrong on the first try.)。
  • 如果玩家第二次或之后输入点数之和也答错了,但这次猜测比上次更接近正确答案,程序就会提示‘更热了’(Hotter.)。
  • 如果离正确答案更远了,程序就会提示‘更冷了’(Colder.)。
  • 如果距离正确答案的距离和上次一样,程序就会提示‘不冷不热’(Neither cold nor hot.)。
  • 如果玩家猜对了,程序就会提示‘恭喜你答对了!’(You win!)

2.2 “猜骰子冷热”游戏的7个用户故事

在公司的Rust培训课堂上,讲师贾克强把"猜骰子冷热"的游戏需求分享给了大家。

他有个很棒的想法,那就是让懂Java的同事尽量和懂C++的同事一起进行结对编程,这样我们就可以用三种语言来实现这个游戏啦。通过比较这三种语言的相似和不同之处,我们就有机会更深入地了解这三种语言,尤其是Rust的相关概念。

为了让大家能从基础到进阶地实现这个游戏,贾克强把需求分解成了下面的7个用户故事,他期待大家按照顺序用这三种语言实现,并做一下比较哦。

  1. 获取并显示玩家猜的点数之和
  2. 生成点数之和的随机答案
  3. 比较答案与点数之和
  4. 一直让玩家不断猜
  5. 玩家在猜对后程序退出
  6. 玩家的输入若不是数字则继续猜
  7. 玩家输入的数字若越界则继续猜

2.3 故事1: 获取并显示玩家猜的点数之和

故事1其实挺简单的,Rust版本的话,可以参考书上的例子来做哦。

赵可菲的动作真的很快!一眨眼的功夫,Rust版和Java版就已经完成了,还给全班讲解了代码呢。

2.3.1 Rust版故事1

use std::io;fn main() {println!("Guess the sum of two dice!");println!(

这篇关于第2章 Rust初体验1/8:prelude:简化代码的自动标准库加载:猜骰子冷热游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1050909

相关文章

Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单

《Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单》:本文主要介绍Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线... 目录ThreadPoolTaskScheduler线程池实现15分钟不操作自动取消订单概要1,创建订单后

SpringCloud集成AlloyDB的示例代码

《SpringCloud集成AlloyDB的示例代码》AlloyDB是GoogleCloud提供的一种高度可扩展、强性能的关系型数据库服务,它兼容PostgreSQL,并提供了更快的查询性能... 目录1.AlloyDBjavascript是什么?AlloyDB 的工作原理2.搭建测试环境3.代码工程1.

Java调用Python代码的几种方法小结

《Java调用Python代码的几种方法小结》Python语言有丰富的系统管理、数据处理、统计类软件包,因此从java应用中调用Python代码的需求很常见、实用,本文介绍几种方法从java调用Pyt... 目录引言Java core使用ProcessBuilder使用Java脚本引擎总结引言python

Java中ArrayList的8种浅拷贝方式示例代码

《Java中ArrayList的8种浅拷贝方式示例代码》:本文主要介绍Java中ArrayList的8种浅拷贝方式的相关资料,讲解了Java中ArrayList的浅拷贝概念,并详细分享了八种实现浅... 目录引言什么是浅拷贝?ArrayList 浅拷贝的重要性方法一:使用构造函数方法二:使用 addAll(

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

python实现自动登录12306自动抢票功能

《python实现自动登录12306自动抢票功能》随着互联网技术的发展,越来越多的人选择通过网络平台购票,特别是在中国,12306作为官方火车票预订平台,承担了巨大的访问量,对于热门线路或者节假日出行... 目录一、遇到的问题?二、改进三、进阶–展望总结一、遇到的问题?1.url-正确的表头:就是首先ur

JAVA利用顺序表实现“杨辉三角”的思路及代码示例

《JAVA利用顺序表实现“杨辉三角”的思路及代码示例》杨辉三角形是中国古代数学的杰出研究成果之一,是我国北宋数学家贾宪于1050年首先发现并使用的,:本文主要介绍JAVA利用顺序表实现杨辉三角的思... 目录一:“杨辉三角”题目链接二:题解代码:三:题解思路:总结一:“杨辉三角”题目链接题目链接:点击这里

SpringBoot使用注解集成Redis缓存的示例代码

《SpringBoot使用注解集成Redis缓存的示例代码》:本文主要介绍在SpringBoot中使用注解集成Redis缓存的步骤,包括添加依赖、创建相关配置类、需要缓存数据的类(Tes... 目录一、创建 Caching 配置类二、创建需要缓存数据的类三、测试方法Spring Boot 熟悉后,集成一个外

Rust中的Option枚举快速入门教程

《Rust中的Option枚举快速入门教程》Rust中的Option枚举用于表示可能不存在的值,提供了多种方法来处理这些值,避免了空指针异常,文章介绍了Option的定义、常见方法、使用场景以及注意事... 目录引言Option介绍Option的常见方法Option使用场景场景一:函数返回可能不存在的值场景

Spring使用@Retryable实现自动重试机制

《Spring使用@Retryable实现自动重试机制》在微服务架构中,服务之间的调用可能会因为一些暂时性的错误而失败,例如网络波动、数据库连接超时或第三方服务不可用等,在本文中,我们将介绍如何在Sp... 目录引言1. 什么是 @Retryable?2. 如何在 Spring 中使用 @Retryable