Tiny6410_buttons.c 按键驱动程序

2024-06-10 22:38

本文主要是介绍Tiny6410_buttons.c 按键驱动程序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近一直在找带中断的led驱动程序先贴出来方便自己复习。

/*Tiny6410_buttons_xyl.c*/

 

/*引用的头文件*/

#include <linux/module.h>

/*模块有关的*/

 

#include <linux/kernel.h>

/*内核有关的*/

 

#include <linux/fs.h>

/*文件系统有关的*/

 

#include <linux/init.h>

#include <linux/delay.h>

#include <linux/poll.h>

#include <linux/irq.h>

#include <asm/irq.h>

/*中断*/

 

#include <asm/io.h>

#include <linux/interrupt.h>

/*linux中断*/

 

#include <asm/uaccess.h>

#include <mach/hardware.h>

#include <linux/platform_device.h>

#include <linux/cdev.h>

#include <linux/miscdevice.h>

#include <mach/map.h>

#include <mach/regs-clock.h>

#include <mach/regs-gpio.h>

/*寄存器设置*/

 

#include <plat/gpio-cfg.h>

#include <mach/gpio-bank-n.h>

#include <mach/gpio-bank-l.h>

#define DEVICE_NAME "buttons"

/*设备名*/

 

/*定义按钮中断的描述结构体*/

struct button_irq_desc {

int irq;

/*中断号,中断号唯一表示一个中断*/

 

int number;

/*编号*/

 

char *name;

/*名称*/

};

 

/*指定8个按键的信息*/

static struct button_irq_desc button_irqs [] = {

{IRQ_EINT( 0), 0, "KEY0"},

{IRQ_EINT( 1), 1, "KEY1"},

{IRQ_EINT( 2), 2, "KEY2"},

{IRQ_EINT( 3), 3, "KEY3"},

{IRQ_EINT( 4), 4, "KEY4"},

{IRQ_EINT( 5), 5, "KEY5"},

{IRQ_EINT(19), 6, "KEY6"},

{IRQ_EINT(20), 7, "KEY7"},

};

static volatile char key_values [] = {'0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'};

/*key_values数组,这个数组是存放按键操作结果的

0表示无数据可读,1表示有数据可读*/

 

static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq);

/*button_waitq是按键等待队列的名称*/

/*DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD( )*/

/*该宏是创建了一个等待队列*/

/*等待队列,是进程调度的一种重要方法*/

/*按键一按下,就会激活其等待队列里的进程,来做相应的处理*/

/*按键的等待队列,或者说中断所设置的等待队列,*/

/*是中断处理中非常重要的资源,它大大扩展了中断处理的能力*/

 

static volatile int ev_press = 0;

/*初始为0*/

 

static irqreturn_t buttons_interrupt(int irq, void *dev_id)

/*参数dev_id ---具体是哪一个按钮*/

 

{

struct button_irq_desc *button_irqs = (struct button_irq_desc *)dev_id;

int down;

int number;

unsigned tmp;

udelay(0);

number = button_irqs->number;

switch(number) {

case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5:

tmp = readl(S3C64XX_GPNDAT);

down = !(tmp & (1<<number));

break;

case 6: case 7:

tmp = readl(S3C64XX_GPLDAT);

down = !(tmp & (1 << (number + 5)));

break;

default:

down = 0;

}

 

if (down != (key_values[number] & 1)) {

key_values[number] = '0' + down;

ev_press = 1;

wake_up_interruptible(&button_waitq);

}

return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);

}

static int s3c64xx_buttons_open(struct inode *inode, struct file *file)

/*s3c64xx_buttons_open()函数申明*/

/*驱动函数open调用的具体函数*/

/*open函数具体实现硬件的初始化工作*/

/*以及软件的初始化工作*/

/*为我们的键盘设备的运行创造好环境*/

 

 

{

int i;

int err = 0;

for (i = 0; i < sizeof(button_irqs)/sizeof(button_irqs[0]); i++) {

if (button_irqs[i].irq < 0) {

continue;

}

err = request_irq(button_irqs[i].irq, buttons_interrupt, IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,

button_irqs[i].name, (void *)&button_irqs[i]);

if (err)

break;

}

if (err) {

i--;

for (; i >= 0; i--) {

if (button_irqs[i].irq < 0) {

continue;

}

disable_irq(button_irqs[i].irq);

free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)&button_irqs[i]);

}

return -EBUSY;

}

ev_press = 1;

 

return 0;

}

 

 

 

/*mini2440_buttons_close()函数的申明*/

/*release调用的具体函数*/

/*设备软件环境的拆卸*/

/*具体就是中断的释放工作*/

/*因为中断资源,也是系统宝贵的资源,所以不用的时候,要释放*/

static int s3c64xx_buttons_close(struct inode *inode, struct file *file)

{

int i;

for (i = 0; i < sizeof(button_irqs)/sizeof(button_irqs[0]); i++) {

if (button_irqs[i].irq < 0) {

continue;

}

free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)&button_irqs[i]);

}

return 0;

}

 

 

/*mini2440_buttons_read()函数的申明*/

/*read调用的具体函数*/

/*由它读取键盘输入的结果*/

/*实质上就是读取key_values数组的值*/

/*它完成了键盘作为输入设备的核心功能*/

/*数组是否可读,要根据标志位ev_press来判断*/

/*如果数组可读,则读取数据到用户buffer*/

/*如果数组不可读,则进程进入等待队列,等待到数组可读为止*/

/*等待队列机制,是中断管理中常用到的机制*/

/*因为有些进程经常需要等待某一事件的发生*/

static int s3c64xx_buttons_read(struct file *filp, char __user *buff, size_t count, loff_t *offp)

 /*注意__user,指的是用户空间*/

 /*即要把键盘的输入结果读取到用户空间去*/

 

{

unsigned long err;

if (!ev_press) {

if (filp->f_flags & O_NONBLOCK)

return -EAGAIN;

else

wait_event_interruptible(button_waitq, ev_press);

}

ev_press = 0;

err = copy_to_user((void *)buff, (const void *)(&key_values), min(sizeof(key_values), count));

return err ? -EFAULT : min(sizeof(key_values), count);

}

 

 

/*mini2440_buttons_poll()函数的申明*/

/*poll调用的具体函数*/

/*poll实质上是select的调用函数*/

/*如果有按键数据,select会立刻返回*/

/*如果没有按键数据,则等待*/

/*实质上这是键盘等待输入的机制*/

static unsigned int s3c64xx_buttons_poll( struct file *file, struct poll_table_struct *wait)

{

 

unsigned int mask = 0;

poll_wait(file, &button_waitq, wait);

if (ev_press)

mask |= POLLIN | POLLRDNORM;

return mask;

}

 

/*file_operations结构体*/

/*驱动函数的设置*/

/*分别将前面的驱动函数设置进来*/

static struct file_operations dev_fops = {

.owner = THIS_MODULE,

.open = s3c64xx_buttons_open,

.release = s3c64xx_buttons_close,

.read = s3c64xx_buttons_read,

.poll = s3c64xx_buttons_poll,

};

static struct miscdevice misc = {

.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,

.name = DEVICE_NAME,

.fops = &dev_fops,

};

static int __init dev_init(void)

{

int ret;

ret = misc_register(&misc);

printk (DEVICE_NAME"\tinitialized\n");

return ret;

}

static void __exit dev_exit(void)

{

misc_deregister(&misc);

}

module_init(dev_init);

module_exit(dev_exit);

 

MODULE_LICENSE("GPL");

MODULE_AUTHOR("FriendlyARM Inc.");

这篇关于Tiny6410_buttons.c 按键驱动程序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1049469

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