oninput、onchange和onpropertychange事件的区别

2024-06-10 01:38

本文主要是介绍oninput、onchange和onpropertychange事件的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、onchange事件与onpropertychange事件的区别: 
onchange事件在内容改变(两次内容有可能还是相等的)且失去焦点时触发;onpropertychange事件却是实时触发,即每增加或删除一个字符就会触发,通过js改变也会触发该事件,但是该事件IE专有。 

2、oninput事件与onpropertychange事件的区别: 
oninput事件是IE之外的大多数浏览器支持的事件,在value改变时触发,实时的,即每增加或删除一个字符就会触发,然而通过js改变value时,却不会触发;onpropertychange事件是任何属性改变都会触发的,而oninput却只在value改变时触发,oninput要通过addEventListener()来注册,onpropertychange注册方式跟一般事件一样。(此处都是指在js中动态绑定事件,以实现内容与行为分离) 

3、oninput与onpropertychange失效的情况: 
(1)oninput事件:a). 当脚本中改变value时,不会触发;b).从浏览器的自动下拉提示中选取时,不会触发。 
(2)onpropertychange事件:当input设置为disable=true后,onpropertychange不会触发。 


 

这篇关于oninput、onchange和onpropertychange事件的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1046888

相关文章

禁止平板,iPad长按弹出默认菜单事件

通过监控按下抬起时间差来禁止弹出事件,把以下代码写在要禁止的页面的页面加载事件里面即可     var date;document.addEventListener('touchstart', event => {date = new Date().getTime();});document.addEventListener('touchend', event => {if (new

native和static native区别

本文基于Hello JNI  如有疑惑,请看之前几篇文章。 native 与 static native java中 public native String helloJni();public native static String helloJniStatic();1212 JNI中 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_test_g

Android fill_parent、match_parent、wrap_content三者的作用及区别

这三个属性都是用来适应视图的水平或者垂直大小,以视图的内容或尺寸为基础的布局,比精确的指定视图的范围更加方便。 1、fill_parent 设置一个视图的布局为fill_parent将强制性的使视图扩展至它父元素的大小 2、match_parent 和fill_parent一样,从字面上的意思match_parent更贴切一些,于是从2.2开始,两个属性都可以使用,但2.3版本以后的建议使

Collection List Set Map的区别和联系

Collection List Set Map的区别和联系 这些都代表了Java中的集合,这里主要从其元素是否有序,是否可重复来进行区别记忆,以便恰当地使用,当然还存在同步方面的差异,见上一篇相关文章。 有序否 允许元素重复否 Collection 否 是 List 是 是 Set AbstractSet 否

javascript中break与continue的区别

在javascript中,break是结束整个循环,break下面的语句不再执行了 for(let i=1;i<=5;i++){if(i===3){break}document.write(i) } 上面的代码中,当i=1时,执行打印输出语句,当i=2时,执行打印输出语句,当i=3时,遇到break了,整个循环就结束了。 执行结果是12 continue语句是停止当前循环,返回从头开始。

maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令

maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令 在日常的工作中由于各种原因,会出现这样一种情况,某些项目并没有打包至mvnrepository。如果采用原始直接打包放到lib目录的方式进行处理,便对项目的管理带来一些不必要的麻烦。例如版本升级后需要重新打包并,替换原有jar包等等一些额外的工作量和麻烦。为了避免这些不必要的麻烦,通常我们

ActiveMQ—Queue与Topic区别

Queue与Topic区别 转自:http://blog.csdn.net/qq_21033663/article/details/52458305 队列(Queue)和主题(Topic)是JMS支持的两种消息传递模型:         1、点对点(point-to-point,简称PTP)Queue消息传递模型:         通过该消息传递模型,一个应用程序(即消息生产者)可以

FreeRTOS内部机制学习03(事件组内部机制)

文章目录 事件组使用的场景事件组的核心以及Set事件API做的事情事件组的特殊之处事件组为什么不关闭中断xEventGroupSetBitsFromISR内部是怎么做的? 事件组使用的场景 学校组织秋游,组长在等待: 张三:我到了 李四:我到了 王五:我到了 组长说:好,大家都到齐了,出发! 秋游回来第二天就要提交一篇心得报告,组长在焦急等待:张三、李四、王五谁先写好就交谁的

深入探讨:ECMAScript与JavaScript的区别

在前端开发的世界中,JavaScript无疑是最受欢迎的编程语言之一。然而,很多开发者在使用JavaScript时,可能并不清楚ECMAScript与JavaScript之间的关系和区别。本文将深入探讨这两者的不同之处,并通过案例帮助大家更好地理解。 一、什么是ECMAScript? ECMAScript(简称ES)是一种脚本语言的标准,由ECMA国际组织制定。它定义了语言的语法、类型、语句、

Lua 脚本在 Redis 中执行时的原子性以及与redis的事务的区别

在 Redis 中,Lua 脚本具有原子性是因为 Redis 保证在执行脚本时,脚本中的所有操作都会被当作一个不可分割的整体。具体来说,Redis 使用单线程的执行模型来处理命令,因此当 Lua 脚本在 Redis 中执行时,不会有其他命令打断脚本的执行过程。脚本中的所有操作都将连续执行,直到脚本执行完成后,Redis 才会继续处理其他客户端的请求。 Lua 脚本在 Redis 中原子性的原因