【android】应用程序安装过程分析(一)——————系统开机启动时的安装过程

本文主要是介绍【android】应用程序安装过程分析(一)——————系统开机启动时的安装过程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

   Android系统在启动的过程中,会启动一个应用程序管理服务PackageManagerService,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析,得到应用程序的相关信息,完成应用程序的安装过程,本文将详细分析这个过程。

        应用程序管理服务PackageManagerService安装应用程序的过程,其实就是解析析应用程序配置文件AndroidManifest.xml的过程,并从里面得到得到应用程序的相关信息,例如得到应用程序的组件Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等信息,有了这些信息后,通过ActivityManagerService这个服务,我们就可以在系统中正常地使用这些应用程序了。

        应用程序管理服务PackageManagerService是系统启动的时候由SystemServer组件启动的,启后它就会执行应用程序安装的过程,因此,本文将从SystemServer启动PackageManagerService服务的过程开始分析系统中的应用程序安装的过程。

        应用程序管理服务PackageManagerService从启动到安装应用程序的过程如下图所示:


        下面我们具体分析每一个步骤。

        Step 1. SystemServer.main

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class SystemServer  
  2. {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     native public static void init1(String[] args);  
  6.   
  7.     ......  
  8.   
  9.     public static void main(String[] args) {  
  10.         ......  
  11.   
  12.         init1(args);  
  13.   
  14.         ......  
  15.     }  
  16.   
  17.     ......  
  18. }  
        SystemServer组件是由Zygote进程负责启动的,启动的时候就会调用它的main函数,这个函数主要调用了JNI方法init1来做一些系统初始化的工作。

        Step 2. SystemServer.init1

        这个函数是一个JNI方法,实现在 frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中:

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  1. namespace android {  
  2.   
  3. extern "C" int system_init();  
  4.   
  5. static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)  
  6. {  
  7.     system_init();  
  8. }  
  9.   
  10. /* 
  11.  * JNI registration. 
  12.  */  
  13. static JNINativeMethod gMethods[] = {  
  14.     /* name, signature, funcPtr */  
  15.     { "init1""([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 },  
  16. };  
  17.   
  18. int register_android_server_SystemServer(JNIEnv* env)  
  19. {  
  20.     return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/SystemServer",  
  21.             gMethods, NELEM(gMethods));  
  22. }  
  23.   
  24. }; // namespace android  
        这个函数很简单,只是调用了system_init函数来进一步执行操作。

        Step 3. libsystem_server.system_init

        函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中:

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  1. extern "C" status_t system_init()  
  2. {  
  3.     LOGI("Entered system_init()");  
  4.   
  5.     sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());  
  6.   
  7.     sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();  
  8.     LOGI("ServiceManager: %p\n", sm.get());  
  9.   
  10.     sp<GrimReaper> grim = new GrimReaper();  
  11.     sm->asBinder()->linkToDeath(grim, grim.get(), 0);  
  12.   
  13.     char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX];  
  14.     property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");  
  15.     if (strcmp(propBuf, "1") == 0) {  
  16.         // Start the SurfaceFlinger  
  17.         SurfaceFlinger::instantiate();  
  18.     }  
  19.   
  20.     // Start the sensor service  
  21.     SensorService::instantiate();  
  22.   
  23.     // On the simulator, audioflinger et al don't get started the  
  24.     // same way as on the device, and we need to start them here  
  25.     if (!proc->supportsProcesses()) {  
  26.   
  27.         // Start the AudioFlinger  
  28.         AudioFlinger::instantiate();  
  29.   
  30.         // Start the media playback service  
  31.         MediaPlayerService::instantiate();  
  32.   
  33.         // Start the camera service  
  34.         CameraService::instantiate();  
  35.   
  36.         // Start the audio policy service  
  37.         AudioPolicyService::instantiate();  
  38.     }  
  39.   
  40.     // And now start the Android runtime.  We have to do this bit  
  41.     // of nastiness because the Android runtime initialization requires  
  42.     // some of the core system services to already be started.  
  43.     // All other servers should just start the Android runtime at  
  44.     // the beginning of their processes's main(), before calling  
  45.     // the init function.  
  46.     LOGI("System server: starting Android runtime.\n");  
  47.   
  48.     AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();  
  49.   
  50.     LOGI("System server: starting Android services.\n");  
  51.     runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer""init2");  
  52.   
  53.     // If running in our own process, just go into the thread  
  54.     // pool.  Otherwise, call the initialization finished  
  55.     // func to let this process continue its initilization.  
  56.     if (proc->supportsProcesses()) {  
  57.         LOGI("System server: entering thread pool.\n");  
  58.         ProcessState::self()->startThreadPool();  
  59.         IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  
  60.         LOGI("System server: exiting thread pool.\n");  
  61.     }  
  62.   
  63.     return NO_ERROR;  
  64. }  
        这个函数首先会初始化SurfaceFlinger、SensorService、AudioFlinger、MediaPlayerService、CameraService和AudioPolicyService这几个服务,然后就通过系统全局唯一的AndroidRuntime实例变量runtime的callStatic来调用SystemServer的init2函数了。关于这个AndroidRuntime实例变量runtime的相关资料,可能参考前面一篇文章 Android应用程序进程启动过程的源代码 分析一文。

        Step 4. AndroidRuntime.callStatic

        这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:

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  1. /* 
  2. * Call a static Java Programming Language function that takes no arguments and returns void. 
  3. */  
  4. status_t AndroidRuntime::callStatic(const char* className, const char* methodName)  
  5. {  
  6.     JNIEnv* env;  
  7.     jclass clazz;  
  8.     jmethodID methodId;  
  9.   
  10.     env = getJNIEnv();  
  11.     if (env == NULL)  
  12.         return UNKNOWN_ERROR;  
  13.   
  14.     clazz = findClass(env, className);  
  15.     if (clazz == NULL) {  
  16.         LOGE("ERROR: could not find class '%s'\n", className);  
  17.         return UNKNOWN_ERROR;  
  18.     }  
  19.     methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, methodName, "()V");  
  20.     if (methodId == NULL) {  
  21.         LOGE("ERROR: could not find method %s.%s\n", className, methodName);  
  22.         return UNKNOWN_ERROR;  
  23.     }  
  24.   
  25.     env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);  
  26.   
  27.     return NO_ERROR;  
  28. }  
        这个函数调用由参数className指定的java类的静态成员函数,这个静态成员函数是由参数methodName指定的。上面传进来的参数className的值为"com/android/server/SystemServer",而参数methodName的值为"init2",因此,接下来就会调用SystemServer类的init2函数了。

        Step 5. SystemServer.init2

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class SystemServer  
  2. {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public static final void init2() {  
  6.         Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!");  
  7.         Thread thr = new ServerThread();  
  8.         thr.setName("android.server.ServerThread");  
  9.         thr.start();  
  10.     }  
  11. }  
        这个函数创建了一个ServerThread线程,PackageManagerService服务就是这个线程中启动的了。这里调用了ServerThread实例thr的start函数之后,下面就会执行这个实例的run函数了。

        Step 6. ServerThread.run

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class ServerThread extends Thread {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     @Override  
  5.     public void run() {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         IPackageManager pm = null;  
  9.   
  10.         ......  
  11.   
  12.         // Critical services...  
  13.         try {  
  14.             ......  
  15.   
  16.             Slog.i(TAG, "Package Manager");  
  17.             pm = PackageManagerService.main(context,  
  18.                         factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_OFF);  
  19.   
  20.             ......  
  21.         } catch (RuntimeException e) {  
  22.             Slog.e("System""Failure starting core service", e);  
  23.         }  
  24.   
  25.         ......  
  26.     }  
  27.   
  28.     ......  
  29. }  
        这个函数除了启动PackageManagerService服务之外,还启动了其它很多的服务,例如在前面学习Activity和Service的几篇文章中经常看到的ActivityManagerService服务,有兴趣的读者可以自己研究一下。

        Step 7. PackageManagerService.main

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public static final IPackageManager main(Context context, boolean factoryTest) {  
  5.         PackageManagerService m = new PackageManagerService(context, factoryTest);  
  6.         ServiceManager.addService("package", m);  
  7.         return m;  
  8.     }  
  9.   
  10.     ......  
  11. }  
        这个函数创建了一个PackageManagerService服务实例,然后把这个服务添加到ServiceManager中去,ServiceManager是Android系统Binder进程间通信机制的守护进程,负责管理系统中的Binder对象,具体可以参考 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路 一文。
        在创建这个PackageManagerService服务实例时,会在PackageManagerService类的构造函数中开始执行安装应用程序的过程:

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  1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public PackageManagerService(Context context, boolean factoryTest) {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         synchronized (mInstallLock) {  
  8.             synchronized (mPackages) {  
  9.                 ......  
  10.   
  11.                 File dataDir = Environment.getDataDirectory();  
  12.                 mAppDataDir = new File(dataDir, "data");  
  13.                 mSecureAppDataDir = new File(dataDir, "secure/data");  
  14.                 mDrmAppPrivateInstallDir = new File(dataDir, "app-private");  
  15.   
  16.                 ......  
  17.   
  18.                 mFrameworkDir = new File(Environment.getRootDirectory(), "framework");  
  19.                 mDalvikCacheDir = new File(dataDir, "dalvik-cache");  
  20.   
  21.                 ......  
  22.   
  23.                 // Find base frameworks (resource packages without code).  
  24.                 mFrameworkInstallObserver = new AppDirObserver(  
  25.                 mFrameworkDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, true);  
  26.                 mFrameworkInstallObserver.startWatching();  
  27.                 scanDirLI(mFrameworkDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
  28.                     | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR,  
  29.                     scanMode | SCAN_NO_DEX, 0);  
  30.   
  31.                 // Collect all system packages.  
  32.                 mSystemAppDir = new File(Environment.getRootDirectory(), "app");  
  33.                 mSystemInstallObserver = new AppDirObserver(  
  34.                     mSystemAppDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, true);  
  35.                 mSystemInstallObserver.startWatching();  
  36.                 scanDirLI(mSystemAppDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
  37.                     | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR, scanMode, 0);  
  38.   
  39.                 // Collect all vendor packages.  
  40.                 mVendorAppDir = new File("/vendor/app");  
  41.                 mVendorInstallObserver = new AppDirObserver(  
  42.                     mVendorAppDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, true);  
  43.                 mVendorInstallObserver.startWatching();  
  44.                 scanDirLI(mVendorAppDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
  45.                     | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR, scanMode, 0);  
  46.   
  47.   
  48.                 mAppInstallObserver = new AppDirObserver(  
  49.                     mAppInstallDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, false);  
  50.                 mAppInstallObserver.startWatching();  
  51.                 scanDirLI(mAppInstallDir, 0, scanMode, 0);  
  52.   
  53.                 mDrmAppInstallObserver = new AppDirObserver(  
  54.                     mDrmAppPrivateInstallDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, false);  
  55.                 mDrmAppInstallObserver.startWatching();  
  56.                 scanDirLI(mDrmAppPrivateInstallDir, PackageParser.PARSE_FORWARD_LOCK,  
  57.                     scanMode, 0);  
  58.   
  59.                 ......  
  60.             }  
  61.         }  
  62.     }  
  63.   
  64.     ......  
  65. }  
        这里会调用scanDirLI函数来扫描移动设备上的下面这五个目录中的Apk文件:

        /system/framework

        /system/app

        /vendor/app

        /data/app

        /data/app-private

       Step 8. PackageManagerService.scanDirLI
       这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:

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  1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private void scanDirLI(File dir, int flags, int scanMode, long currentTime) {  
  5.         String[] files = dir.list();  
  6.         ......  
  7.   
  8.         int i;  
  9.         for (i=0; i<files.length; i++) {  
  10.             File file = new File(dir, files[i]);  
  11.             if (!isPackageFilename(files[i])) {  
  12.                 // Ignore entries which are not apk's  
  13.                 continue;  
  14.             }  
  15.             PackageParser.Package pkg = scanPackageLI(file,  
  16.                 flags|PackageParser.PARSE_MUST_BE_APK, scanMode, currentTime);  
  17.             // Don't mess around with apps in system partition.  
  18.             if (pkg == null && (flags & PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM) == 0 &&  
  19.                 mLastScanError == PackageManager.INSTALL_FAILED_INVALID_APK) {  
  20.                     // Delete the apk  
  21.                     Slog.w(TAG, "Cleaning up failed install of " + file);  
  22.                     file.delete();  
  23.             }  
  24.         }  
  25.     }  
  26.   
  27.   
  28.     ......  
  29. }  
         对于目录中的每一个文件,如果是以后Apk作为后缀名,那么就调用scanPackageLI函数来对它进行解析和安装。

         Step 9. PackageManagerService.scanPackageLI

         这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:

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  1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private PackageParser.Package scanPackageLI(File scanFile,  
  5.             int parseFlags, int scanMode, long currentTime) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         String scanPath = scanFile.getPath();  
  9.         parseFlags |= mDefParseFlags;  
  10.         PackageParser pp = new PackageParser(scanPath);  
  11.           
  12.         ......  
  13.   
  14.         final PackageParser.Package pkg = pp.parsePackage(scanFile,  
  15.             scanPath, mMetrics, parseFlags);  
  16.   
  17.         ......  
  18.   
  19.         return scanPackageLI(pkg, parseFlags, scanMode | SCAN_UPDATE_SIGNATURE, currentTime);  
  20.     }  
  21.   
  22.     ......  
  23. }  
        这个函数首先会为这个Apk文件创建一个PackageParser实例,接着调用这个实例的parsePackage函数来对这个Apk文件进行解析。这个函数最后还会调用另外一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存在PackageManagerService中。

        Step 10. PackageParser.parsePackage
        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java文件中:

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  1. public class PackageParser {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public Package parsePackage(File sourceFile, String destCodePath,  
  5.             DisplayMetrics metrics, int flags) {  
  6.         ......  
  7.   
  8.         mArchiveSourcePath = sourceFile.getPath();  
  9.   
  10.         ......  
  11.   
  12.         XmlResourceParser parser = null;  
  13.         AssetManager assmgr = null;  
  14.         boolean assetError = true;  
  15.         try {  
  16.             assmgr = new AssetManager();  
  17.             int cookie = assmgr.addAssetPath(mArchiveSourcePath);  
  18.             if(cookie != 0) {  
  19.                 parser = assmgr.openXmlResourceParser(cookie, "AndroidManifest.xml");  
  20.                 assetError = false;  
  21.             } else {  
  22.                 ......  
  23.             }  
  24.         } catch (Exception e) {  
  25.             ......  
  26.         }  
  27.   
  28.         ......  
  29.   
  30.         String[] errorText = new String[1];  
  31.         Package pkg = null;  
  32.         Exception errorException = null;  
  33.         try {  
  34.             // XXXX todo: need to figure out correct configuration.  
  35.             Resources res = new Resources(assmgr, metrics, null);  
  36.             pkg = parsePackage(res, parser, flags, errorText);  
  37.         } catch (Exception e) {  
  38.             ......  
  39.         }  
  40.   
  41.         ......  
  42.   
  43.         parser.close();  
  44.         assmgr.close();  
  45.   
  46.         // Set code and resource paths  
  47.         pkg.mPath = destCodePath;  
  48.         pkg.mScanPath = mArchiveSourcePath;  
  49.         //pkg.applicationInfo.sourceDir = destCodePath;  
  50.         //pkg.applicationInfo.publicSourceDir = destRes;  
  51.         pkg.mSignatures = null;  
  52.   
  53.         return pkg;  
  54.     }  
  55.   
  56.     ......  
  57. }  
        每一个Apk文件都是一个归档文件,它里面包含了Android应用程序的配置文件AndroidManifest.xml,这里主要就是要对这个配置文件就行解析了,从Apk归档文件中得到这个配置文件后,就调用另一外版本的parsePackage函数对这个应用程序进行解析了:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class PackageParser {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private Package parsePackage(  
  5.             Resources res, XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError)  
  6.             throws XmlPullParserException, IOException {  
  7.         ......  
  8.   
  9.         String pkgName = parsePackageName(parser, attrs, flags, outError);  
  10.           
  11.         ......  
  12.   
  13.         final Package pkg = new Package(pkgName);  
  14.   
  15.         ......  
  16.   
  17.         int type;  
  18.   
  19.         ......  
  20.           
  21.         TypedArray sa = res.obtainAttributes(attrs,  
  22.             com.android.internal.R.styleable.AndroidManifest);  
  23.   
  24.         ......  
  25.   
  26.         while ((type=parser.next()) != parser.END_DOCUMENT  
  27.             && (type != parser.END_TAG || parser.getDepth() > outerDepth)) {  
  28.                 if (type == parser.END_TAG || type == parser.TEXT) {  
  29.                     continue;  
  30.                 }  
  31.   
  32.                 String tagName = parser.getName();  
  33.                 if (tagName.equals("application")) {  
  34.                     ......  
  35.   
  36.                     if (!parseApplication(pkg, res, parser, attrs, flags, outError)) {  
  37.                         return null;  
  38.                     }  
  39.                 } else if (tagName.equals("permission-group")) {  
  40.                     ......  
  41.                 } else if (tagName.equals("permission")) {  
  42.                     ......  
  43.                 } else if (tagName.equals("permission-tree")) {  
  44.                     ......  
  45.                 } else if (tagName.equals("uses-permission")) {  
  46.                     ......  
  47.                 } else if (tagName.equals("uses-configuration")) {  
  48.                     ......  
  49.                 } else if (tagName.equals("uses-feature")) {  
  50.                     ......  
  51.                 } else if (tagName.equals("uses-sdk")) {  
  52.                     ......  
  53.                 } else if (tagName.equals("supports-screens")) {  
  54.                     ......  
  55.                 } else if (tagName.equals("protected-broadcast")) {  
  56.                     ......  
  57.                 } else if (tagName.equals("instrumentation")) {  
  58.                     ......  
  59.                 } else if (tagName.equals("original-package")) {  
  60.                     ......  
  61.                 } else if (tagName.equals("adopt-permissions")) {  
  62.                     ......  
  63.                 } else if (tagName.equals("uses-gl-texture")) {  
  64.                     ......  
  65.                 } else if (tagName.equals("compatible-screens")) {  
  66.                     ......  
  67.                 } else if (tagName.equals("eat-comment")) {  
  68.                     ......  
  69.                 } else if (RIGID_PARSER) {  
  70.                     ......  
  71.                 } else {  
  72.                     ......  
  73.                 }  
  74.         }  
  75.   
  76.         ......  
  77.   
  78.         return pkg;  
  79.     }  
  80.   
  81.     ......  
  82. }  
        这里就是对AndroidManifest.xml文件中的各个标签进行解析了,各个标签的含义可以参考官方文档 http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html ,这里我们只简单看一下application标签的解析,这是通过调用parseApplication函数来进行的。

        Step 11. PackageParser.parseApplication
        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java文件中:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class PackageParser {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private boolean parseApplication(Package owner, Resources res,  
  5.             XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, int flags, String[] outError)  
  6.             throws XmlPullParserException, IOException {  
  7.         final ApplicationInfo ai = owner.applicationInfo;  
  8.         final String pkgName = owner.applicationInfo.packageName;  
  9.   
  10.         TypedArray sa = res.obtainAttributes(attrs,  
  11.             com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication);  
  12.   
  13.         ......  
  14.   
  15.         int type;  
  16.         while ((type=parser.next()) != parser.END_DOCUMENT  
  17.             && (type != parser.END_TAG || parser.getDepth() > innerDepth)) {  
  18.                 if (type == parser.END_TAG || type == parser.TEXT) {  
  19.                     continue;  
  20.                 }  
  21.           
  22.                 String tagName = parser.getName();  
  23.                 if (tagName.equals("activity")) {  
  24.                     Activity a = parseActivity(owner, res, parser, attrs, flags, outError, false);  
  25.                     ......  
  26.   
  27.                     owner.activities.add(a);  
  28.   
  29.                 } else if (tagName.equals("receiver")) {  
  30.                     Activity a = parseActivity(owner, res, parser, attrs, flags, outError, true);  
  31.                     ......  
  32.   
  33.                     owner.receivers.add(a);  
  34.                 } else if (tagName.equals("service")) {  
  35.                     Service s = parseService(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
  36.                     ......  
  37.   
  38.                     owner.services.add(s);  
  39.                 } else if (tagName.equals("provider")) {  
  40.                     Provider p = parseProvider(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
  41.                     ......  
  42.   
  43.                     owner.providers.add(p);  
  44.                 } else if (tagName.equals("activity-alias")) {  
  45.                     Activity a = parseActivityAlias(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
  46.                     ......  
  47.   
  48.                     owner.activities.add(a);  
  49.                 } else if (parser.getName().equals("meta-data")) {  
  50.                     ......  
  51.                 } else if (tagName.equals("uses-library")) {  
  52.                     ......  
  53.                 } else if (tagName.equals("uses-package")) {  
  54.                     ......  
  55.                 } else {  
  56.                     ......  
  57.                 }  
  58.         }  
  59.   
  60.         return true;  
  61.     }  
  62.   
  63.     ......  
  64. }  
        这里就是对AndroidManifest.xml文件中的application标签进行解析了,我们常用到的标签就有activity、service、receiver和provider,各个标签的含义可以参考官方文档 http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html

        这里解析完成后,一层层返回到Step 9中,调用另一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存下来。

        Step 12. PackageManagerService.scanPackageLI

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     // Keys are String (package name), values are Package.  This also serves  
  5.     // as the lock for the global state.  Methods that must be called with  
  6.     // this lock held have the prefix "LP".  
  7.     final HashMap<String, PackageParser.Package> mPackages =  
  8.         new HashMap<String, PackageParser.Package>();  
  9.   
  10.     ......  
  11.   
  12.     // All available activities, for your resolving pleasure.  
  13.     final ActivityIntentResolver mActivities =  
  14.     new ActivityIntentResolver();  
  15.   
  16.     // All available receivers, for your resolving pleasure.  
  17.     final ActivityIntentResolver mReceivers =  
  18.         new ActivityIntentResolver();  
  19.   
  20.     // All available services, for your resolving pleasure.  
  21.     final ServiceIntentResolver mServices = new ServiceIntentResolver();  
  22.   
  23.     // Keys are String (provider class name), values are Provider.  
  24.     final HashMap<ComponentName, PackageParser.Provider> mProvidersByComponent =  
  25.         new HashMap<ComponentName, PackageParser.Provider>();  
  26.   
  27.     ......  
  28.   
  29.     private PackageParser.Package scanPackageLI(PackageParser.Package pkg,  
  30.             int parseFlags, int scanMode, long currentTime) {  
  31.         ......  
  32.   
  33.         synchronized (mPackages) {  
  34.             ......  
  35.   
  36.             // Add the new setting to mPackages  
  37.             mPackages.put(pkg.applicationInfo.packageName, pkg);  
  38.   
  39.             ......  
  40.   
  41.             int N = pkg.providers.size();  
  42.             int i;  
  43.             for (i=0; i<N; i++) {  
  44.                 PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);  
  45.                 p.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
  46.                     p.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
  47.                 mProvidersByComponent.put(new ComponentName(p.info.packageName,  
  48.                     p.info.name), p);  
  49.   
  50.                 ......  
  51.             }  
  52.   
  53.             N = pkg.services.size();  
  54.             for (i=0; i<N; i++) {  
  55.                 PackageParser.Service s = pkg.services.get(i);  
  56.                 s.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
  57.                     s.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
  58.                 mServices.addService(s);  
  59.   
  60.                 ......  
  61.             }  
  62.   
  63.             N = pkg.receivers.size();  
  64.             r = null;  
  65.             for (i=0; i<N; i++) {  
  66.                 PackageParser.Activity a = pkg.receivers.get(i);  
  67.                 a.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
  68.                     a.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
  69.                 mReceivers.addActivity(a, "receiver");  
  70.                   
  71.                 ......  
  72.             }  
  73.   
  74.             N = pkg.activities.size();  
  75.             for (i=0; i<N; i++) {  
  76.                 PackageParser.Activity a = pkg.activities.get(i);  
  77.                 a.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
  78.                     a.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
  79.                 mActivities.addActivity(a, "activity");  
  80.                   
  81.                 ......  
  82.             }  
  83.   
  84.             ......  
  85.         }  
  86.   
  87.         ......  
  88.   
  89.         return pkg;  
  90.     }  
  91.   
  92.     ......  
  93. }  

        这个函数主要就是把前面解析应用程序得到的package、provider、service、receiver和activity等信息保存在PackageManagerService服务中了。

        这样,在Android系统启动的时候安装应用程序的过程就介绍完了,但是,这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序,负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式。在Android系统中,负责把系统中已经安装的应用程序在桌面中展现出来的Home应用程序就是Launcher了,在下一篇文章中,我们将介绍Launcher是如何启动的以及它是如何从PackageManagerService服务中把系统中已经安装好的应用程序展现出来的,敬请期待。


---------------------------------------------------------------------以下是精彩评论----------------------------------------------------------------

Q:博主,这里讲的是开机时PackageManager如何扫描和注册已安装的应用程序信息吧, 所以并不是“应用程序安装过程”?
A:对于注册和安装,你是怎么定义的呢?
Q:下载了apk之后(比如把它存在了SD卡的某个folder里),都得经过一个installer“安装”后才会出现在应用程序列表里吧。所以我理解博主所讲的部分并不是“安装”,而是扫描和提取已安装应用的元数据。当然,我所谓的“安装”可能只是把apk们存放在PackageManager能扫描到的几个指定folder下?
A:通过网络来安装的确是可以划分为三步:1. 下载;2. 拷贝到指定目录;3. 解析AndroidManifest.xml文件得到应用程序的信息,并且保存在PackageManagerService里面。怎么给这3个步骤起名字不是重点,但是第3步确实是重点,例如,会涉及到Linux用户ID和Linux用户组ID的分配。另外,如果PackageManagerService没有一个应用程序的信息的话,那么这个应用程序是跑不起来的,你在Launcher里面也不会看得到它。但是如果你去看第3步里面涉及到的函数调用,就会很多函数都是以install开头的,所以从字面来看,我认为把第3步称为“安装”是合理的。


Q:为什么android每次启动都要做一次解析上述文件夹下的apk文件。不是第一次解析完会在/data/system生成packages.xml的文件吗?而且每次解析完都要重写这个
packages.xml文件。
A:应用程序的信息并不是完全保存在packages.xml这个文件里面,而且关机之后,是可以对系统的应用程序进行修改的。
Q:android把每个包解析出的信息会保存到package类中,在内存中, 不知是否可以把这些package类全部保存到一个文件中,下次开机就不用逐个解析了。包扫描确实很花时间,特别是apk装多了之后。
A:这样做也不现实,因为关机之后,可以把system.img解压出来,增、删或者修改apk,再放system.img打包放回去,再开机的时候,安装的信息又会改变了。
对于智能机来说,一般都不会频繁的关机和开机,有些关机只是进入休眠状态而已,所以这个不是问题。
Q:机子关了都没电了,还怎么修改system.img???难道是进入fastboot模式去修改?
A:你搜一下bootimg,看看是怎么玩的


Q:楼主,如果apk在安装的时候,通过解析,把这些信息保存到内存中,那么在重新开机后,岂不是所有的已经安装的apk都要重新解析一遍,然后同样保存到内存中,感觉非常不效率啊?
A:是的,如果彻底关机之后再开机,那么系统就会重新安装一遍所有的应用程序的,因为关机之后,我们是可以改变系统中的应用程序的,例如,增加、删除或者修改系统中的应用程序。如果不重新检查一遍的话,那么就会有问题了。在实际使用中,我们很少会彻底地关机,一般意义上的关机只是让系统深度睡眠,这种情况不会导致系统重新安装一遍系统中的应用程序。
系统除了会把应用程序的安装信息保存在内存中之外,还会保存在一个本地文件中,因为有些应用程序的安装信息无论安装多少次,都是必须保持一致的,例如,应用程序的Linux用户ID。如果不保存下来的话,那么每次应用程序重新安装之后,表现可能都会不一致。


转自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6766010




这篇关于【android】应用程序安装过程分析(一)——————系统开机启动时的安装过程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1046517

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