vue2 中如何使用 render 函数编写组件

2024-06-08 15:20

本文主要是介绍vue2 中如何使用 render 函数编写组件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

vue2 中如何使用 render 函数编写组件

    • render 基础语法
    • createElement
      • 返回值:VNode
      • 参数
        • 处理样式和类
        • 组件 props
        • HTML 特性和 DOM 属性
        • 处理事件
        • 插槽
        • 指令
        • v-model 指令
        • 其他属性
    • 使用 render 封装一个输入框
    • 其他问题
    • 参考

vue 提供了声明式编写 UI 的方式,即 vue 提供了对 DOM 进行描述的方式。

有两种描述 DOM 的方式:模板和 render 函数。模板在编译阶段会被转成 render 函数,这一过程叫编译模板。

模板可读性好,但是有时候模板并不灵活,大型的模板可读性也不好。

render 函数可读性不高,但是灵活,使用 render 函数封装组件,使用得当,可提高组件的扩展性和易用性。jsx 可解决 render 函数读写性不高的问题。

在 vue 的项目入口文件中,下面的代码新建一个 vue 应用的根组件,并默认命名为 Root,并将其挂载在 HTML 模板 #app div 上,它的模板在哪?

new Vue({render: h => h(App),
}).$mount('#app')

这是一个没有模板的组件。

KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 8: mount('#̲app'),选择器对应的 do…mount(elector)`挂载元素,替换 selector 后,dom 的属性丢失。 两者表现不同,有点奇怪,但是不需要太关注这个区别。

今天再来复习 render 函数,重点关注这些容易踩坑的地方:

  1. 学习 render 函数的使用,重点:样式、事件、插槽、指令、props、v-model、函数组件的处理。

  2. 学习使用 jsx 封装组件。

  3. 在 render 函数中使用表单组件,因为表单组件涉及到 v-model 容易踩坑。

为何要了解 render ?

在 render 函数中,可用 jsx 代替模板语法,可充分发挥 js 的能力,使得组件扩展性更好、封装更加优雅。

官网说得比较明白了,但是例子过于简单,只能体现优雅,没有体现扩展性,稍后封装一个能体现扩展性的组件。

render 基础语法

render 函数签名:

render(createElement: CreateElement, hack: RenderContext<Props>): VNode;
  1. 返回值 – VNode (虚拟节点) — 一个用于描述 vue 组件结构的 JS 对象

vnode对象

说明
①. 返回值往往是一个单节点,划线的 context 是 vue 全局对象,有 $children 属性,是一个 VNode 数组,元素是一个 VNode,这样的层层嵌套,正好对应的组件的嵌套。 $el 是组件挂载点,_uid 是组件 id。调试时可能会用到。

②. 也可以返回 VNode 数组。比如返回 this.$scopedSlots.default() 这是一个作用域插槽,可能是数组。

  1. 参数

第一个参数 createElement,是一个函数,DOM 中有 createElement 用于创建 DOM 节点。vue 中的 createElement 是用于创建 VNode 的。

h 是 createElement 的别名,代表 Hyperscript (生成 HTML 的脚本),Hyperscript itself stands for “script that generates HTML structures”。

写成h,更加方便输入,更加语义化。

第二个参数 hack 是渲染上下文,组件的propslistenersslots 都在这个参数里。

hack 参数

说明
第二个参数在函数组件中才有,非函数组件为 undefined。因为函数组件中不存在组件实例 this,要提供这个参数获取 props 等内容。
第二个参数通常写成context,更加语义化。

render 写成这样:

render(h,context){return <span>render函数</span>
}

render 使用 es6 声明方法的方式且返回 jsx ,vue 会自动注入 const h = this.$createElement,仅限于 render 函数,其他函数要使用,就要手动通过参数传入。

render(){return <span>render函数</span>
}

这是 es5 的方式:

render:function(){ // 显示传递 h:  function(h) 才行return <span>render函数</span>
}

render 不能返回文本,想要显示文本内容,必须套一个标签, react 的 render 可以返回文本。

返回 jsx,vue 内部会调用 createElement编译成 VNode。

如何返回纯文本?

返回文本的 hack 写法
return this._v('someText'),不推荐这么写,会导致他人难以理解。

createElement

返回值:VNode

VNode 是一个描述组件的普通 js 对象。

参数

createElement(// html 标签 、自定义标签,比如 el-input// template // NOTE 用于传递插槽// 一个组件选项对象// resolve 了上述任何一种的一个 async 函数 // TODO 如何使用'div', // NOTE 必需的// 模板使用到的数据对象{},// string 或者 子VNode[]
)

第一个参数不能省略,所以不能返回纯文本。 和 react 的 render 不同。

注意
第一个参数可以是 template,往往和第二个参数的slot属性一起使用,指定插槽名称,传递插槽时可以用到。
resolve 的用法我没有搜索到例子,欢迎大佬告诉我。

重点关注第二个参数

处理样式和类
{// :class = "{foo:true,bar:false}"class:{foo: true,bar: false},// :style="{color:'red','font-size':'14px'}"style:{color:'red',fontSize:'14px'}
}
组件 props
{props: {myCustomProp: '组件属性值'}
}
HTML 特性和 DOM 属性
{// HTML 特性// NOTE 在组件内部使用 $attrs 获取 attrs// NOTE 会和 class 属性合并吗?// NOTE 和 class 属性的优先级,谁高?// 这里的 class 不会添加到 标签上attrs: {id: 'divId',class: 'className'},// DOM 属性domProps:{textContent: 'div 文本',// 优先级高于 v-textinnerHTML: 'BAR'  // 优先级高于 v-html}
}

注意
①. attrs 特性中的 class 不会被添加到标签上。
②. 注意区分 HTML 特性和 DOM 属性的区别。

处理事件
{// v-bind:eventon: {customEventName: value => {// 监听组件的自定义事件 即 emit 触发事件}},// 监听组件上的原生事件,只能用在组件上nativeOn: {click: target => {// 监听原生事件 即非 emit 触发的事件}}
}

注意
nativeOn 只能用于自定义组件。

插槽
{scopedSlots: {// 默认插槽default: props => h('span',props.text),otherSlot: props => h('div',props.customProp)},slot: 'slotName'// 一般和第一个参数 template 一起使用
}

使用模板定义一个按钮:

<template><div><slot name="left"></slot><button><slot v-bind:person="person"><span>按钮</span></slot></button><slot name="right" v-bind:age="person.age"></slot></div>
</template><script>export default {name: 'MyButton',data() {return {person: {name: 'jack',age: 23,},}},}
</script>

在模板种使用该组件:

<MyButton><template #right="{age}"><span>按钮右边 {{ age }} 岁</span></template><template v-slot="{ person }">这是按钮,{{ person }}</template><template #left><span>按钮左边</span></template>
</MyButton>

在 render 中使用该组件

import MyButton from './MyButton.vue'
export default {name: 'UseButton',render(h) {//NOTE h 第一个参数为 template 第二个参数里的 slot 属性指定插槽名称const slotLeft = h('template', { slot: 'left' }, '按钮左边')const slotRight = h('template', { slot: 'right' }, '按钮右边')const slotDefault = h('template', { slot: 'default' }, '默认插槽')const children = [slotLeft, slotDefault, slotRight]return h(MyButton, {}, children)},
}

在 render 中获取作用域插槽抛出的数据

import MyButton from './MyButton.vue'
export default {name: 'UseButton',render(h) {const slotLeft = h('template', { slot: 'left' }, '按钮左边')const children = [slotLeft]return h(MyButton,{scopedSlots: {default: props => {console.log(props)const { person } = propsconst text = `作用域插槽,${JSON.stringify(person)}`// 返回 h 创建的 VNodereturn h('span', {}, text)},right: props => {console.log(props)const { age } = props// 返回 jsxreturn <span>按钮右边 {age}</span>},},},children)},
}

总结

①. 普通命名插槽,使用h('template',{slot:'slotName'},children) 编写,然后放渲染组件的第三个参数里。

②. 作用域插槽在第二个参数的 scopedSlots 对象里,该对象的每个属性名是组件的插槽名,值是一个函数,参数为插槽绑定的数据。

使用 render 函数重写编写 MyButton

export default {name: 'MyButton',data() {return {person: {name: 'jack',age: 23,},}},render(h) {// NOTE default 关键字 不重命名 无法解构const { left, right, default: _defaultSlot } = this.$scopedSlots// NOTE 传递一个对象,在模板中使用解构取出属性const defaultSlot = _defaultSlot({ person: this.person })const leftSlot = left()const rightSlot = right(this.person)const button = h('button', {}, [defaultSlot])return h('div', {}, [leftSlot, button, rightSlot])},
}

返回 jsx

export default {name: 'MyButton',data() {return {person: {name: 'jack',age: 23,},}},render(h) {const { left, right, default: _defaultSlot } = this.$scopedSlots// NOTE 检查插槽是否存在const defaultSlot = (_defaultSlot && _defaultSlot({ person: this.person })) || <span>按钮</span>const leftSlot = (left && left()) || ''const rightSlot = right(this.person)const button = h('button', {}, [defaultSlot])//  返回 jsx 使得 dom 结构更加清晰return (<div>{leftSlot}{defaultSlot}{rightSlot}</div>)},
}

函数式组件:

export default {name: 'MyButton',functional: true,props: {person: {type: Object,default: () => ({ name: 'jack', age: 23 }),},},// NO DATA in functional component// data() {//   return {//     person: {//       name: 'jack',//       age: 23,//     },//   }// },render(h, { props, scopedSlots }) {const { left, right, default: _defaultSlot } = scopedSlotsconst defaultSlot = (_defaultSlot && _defaultSlot({ person: props.person })) || <span>按钮</span>const leftSlot = (left && left()) || ''const rightSlot = right(props.person)const button = h('button', {}, [defaultSlot])return (<div>{leftSlot}{button}{rightSlot}</div>)},
}

总结
①. 普通插槽、命名插槽、作用域插槽都通过 this.$scopedSlots 获取,它们都是返回 VNode 的函数。
②. 插槽绑定的数据通过插槽函数传递,基本数据使用 {} 包裹,方便在模板中解构。
③. 返回 jsx 能让 div 结构更加清晰。
④. 注意检查是否存在插槽,以启用后备内容。

指令
{directives: [{ name: 'directive-name', value: '2', expression: '1+1', arg: 'foo', modifiers: { foo: true } }]
}

在模板中定义指令

<template><!-- title 是名字, 指令的 value 由表达式计算出来 --><!-- v-title:argument.modifier1.modifier2="expression" --><div>在模板中编写指令<p v-title>这是简单指令</p><!-- 只能带一个参数 --><p v-title:argu>这是带参数的指令</p><!-- 动态参数 --><p v-title:[dynamicArgu()]>这是带动态参数的指令</p><p v-title:argu.foo.bar>这是带参数和修饰符的指令</p><p v-title:job.foo="data">这是带参数、修饰符和普通表达式的指令</p><p v-title:job.foo="expresFun">这是带参数、修饰符和函数表达式的指令</p></div>
</template><script>export default {name: 'Title',directives: {title: {inserted(el, bindings, vnode) {const { context: that } = vnodeconst { value = false } = bindingsif (typeof value === 'function') {that.setTile(el, value(that.data))} else {that.setTile(el, value)}},componentUpdated(el, bindings, vnode) {const { context: that } = vnodeconst { value = false } = bindingsif (typeof value === 'function') {that.setTile(el, value(that.data))} else {that.setTile(el, value)}},},},data() {return {data: { age: 23, job: 'web dev' },}},methods: {setTile(el, titleValue) {const textContent = el.textContentconst title = textContent.trim() || '暂无数据'el.title = typeof titleValue === 'string' ? titleValue : title},dynamicArgu() {return Math.random() > 0.5 ? 'argu1' : 'argu0'},expresFun(data) {return data.age + '岁'},},}
</script>

指令对象 bindings

指令对象

总结
不建议在 render 函数中编写指令,难以理解,指令需要在模板使用才能发挥其设计的目的。render 中可直接控制 DOM。

v-model 指令

使用 render 定义组件,如何提供 v-model

说明:
prop:–value + 使用 on 监听组件的事件,在处理函数中触发 input 自定义事件。

在 render 函数中使用 v-model 指令的处理有三种方案:

① . 在数据对象中使用 model 属性:

{model: {value: this.value,// value 是 data 里的属性callback: value => {// 可以再赋值之前做其他逻辑// 验证数据// 触发事件this.value = value}}
}

②. 传递 value + 监听 input 事件

{props: {// value 是 data 中的属性value: this.value},on: {input: value => {// 可做其他事情// 触发事件this.value = value}}
}

③. 在 jsx 中使用 vModel 属性

// input 是 data 中的属性
<MyInput vModel={this.input} />

三种方案的优缺点:

model 属性更加好,当表单项还有其他事件时,还可以在 on 中监听它们,比如 element 的下拉,有changeclear 等事件。

props value + input, 很符合 v-model 的语法糖。

jsx+ vModel 属性,简洁,常用。

其他属性
{key: 'v for 中的 key',ref:'模板变量',refInFor: true, // 循环中的 ref 是一个数组
}

使用 render 封装一个输入框

MyInput.jsx

import './my-input.css'
export default {name: 'MyInput',props: {// 需要实现 v-model 指令value: {type: [String, Number],default: '',},},render(h) {return h('input', {class: {'my-input': true,},style: {backgroundColor: '#ccc',},attrs: {id: 'my-input',class: 'a-my-input','data-key': 'key',},domProps: {value: this.value,},// 监听 input 的 input 事件on: {input: ({ target }) => {this.$emit('input', target.value)},},})},
}

说明
还可以使用 computed: domProp 的 value 接收一个计算属性,为该计算属性提供 setter 和 getter ,在 input 事件处理函数中设置计算属性的值,在 setter 中触发 自定义的 input 事件。这种方法不如上面的明白,代码量也多了。

在模板中使用该组件

<MyInput v-model="myInput" />

在 render 函数中使用

export default {name: 'UseInput',data() {return {input: '',}},render(h) {return h('div', {}, [h(MyInput, {model: {value: this.input,callback: value => {// 可在此做其他事件this.input = value},},}),h('h3', {}, this.input),])},
}

希望 UseInput,支持 v-model,即在二次封装 MyInput。

方案 1:添加 value props 在 model 中触发 input,删除 data 中的 input。

import MyInput from './my-input.jsx'
export default {name: 'UseInput',props: {value: { type: [String, Number], default: '' },},render(h) {return h('div', {}, [h(MyInput, {model: {value: this.value,callback: value => {// 可在此做其他事件this.$emit('input', value)},},}),h('h3', {}, this.value),])},
}

方案 2: 添加 value props,将其通过 props 传入 UseInput,监听 UseInput 的input事件,在此触发input事件。

import MyInput from './my-input.jsx'
export default {name: 'UseInput',props: {value: { type: [String, Number], default: '' },},render(h) {return h('div', {}, [h(MyInput, {props: {value: this.value,},on: {input: value => {this.$emit('input', value)},},}),h('h3', {}, this.value),])},
}

说明: 对于具有多种事件的表单项,比如 element 的下拉框,第一种方案更加好,on 属性留位置给从外传入的处理函数。

方案 3: jsx + vModel + prop value

import MyInput from './my-input.jsx'
export default {name: 'UseInput',props: {value: { type: [String, Number], default: '' },},data() {return {input: this.value,}},render(h) {return (<div><MyInput vModel={this.input} />{/* <h2>{this.input}</h2> */}</div>)},
}

** 注意**:这种方案不能实现双向绑定

其他问题

  1. 如何限制继承的属性,inheritAttrs 设置为 false,无法显示。

在模板定义的组件中,inheritAttrs 属性设置为 false, 除styleclass 以为的属性不会添加到根组件,实现手动控制。

render 定义的组件中,也是一样的。

参考

What does the ‘h’ stand for in Vue’s render method?

A Practical Use Case for Vue Render Functions: Building a Design System Typography Grid

How to use v-model ( for custom input component) in render function?

这篇关于vue2 中如何使用 render 函数编写组件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1042556

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

使用SecondaryNameNode恢复NameNode的数据

1)需求: NameNode进程挂了并且存储的数据也丢失了,如何恢复NameNode 此种方式恢复的数据可能存在小部分数据的丢失。 2)故障模拟 (1)kill -9 NameNode进程 [lytfly@hadoop102 current]$ kill -9 19886 (2)删除NameNode存储的数据(/opt/module/hadoop-3.1.4/data/tmp/dfs/na

Hadoop数据压缩使用介绍

一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件

使用opencv优化图片(画面变清晰)

文章目录 需求影响照片清晰度的因素 实现降噪测试代码 锐化空间锐化Unsharp Masking频率域锐化对比测试 对比度增强常用算法对比测试 需求 对图像进行优化,使其看起来更清晰,同时保持尺寸不变,通常涉及到图像处理技术如锐化、降噪、对比度增强等 影响照片清晰度的因素 影响照片清晰度的因素有很多,主要可以从以下几个方面来分析 1. 拍摄设备 相机传感器:相机传