Vue2工程化

2024-06-08 11:12

本文主要是介绍Vue2工程化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本节目标

  • 工程化开发
  • 项目运行流程
  • 组件化
  • 组件注册
  • 自定义创建项目

工程化开发

基于构建工具的环境开发Vue

Webpack的缺点

  1. webpack的配置并不简单
  2. 基础的配置雷同
  3. 各公司缺乏统一标准

Vue CLI

  1. Vue CLI是Vue官方提供的一个全局命令工具
  2. 帮助我们快速创建标准化的开发环境( 集成了webpack配置 )
  3. 开箱即用, 零配置
  4. 内置babel等工具
  5. 全局安装: yarn global add @vue/cli 或 npm i @vue/cli -g
  6. 查看版本: vue -version
  7. 创建项目: vue create project-name(项目名-不能用中文)
  8. 创建模式: Default([Vue 2] babel, eslint) (使用默认的模式创建项目) (后面学习自定义创建)
  9. 启动项目: yarn serve 或 npm run serve

目录结构

核心文件说明

<!DOCTYPE html>
<html lang=""><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"><link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico"><title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
</head><body><!-- 兼容: 给不支持JS的浏览器一个提示 --><noscript><strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled.Please enable it to continue.</strong></noscript><!--  Vue所管理的容器:  将来渲染的所有内容都会在这个容器中 --><div id="app"><!-- 在工程化项目中, 这里不再直接编写模版语法, 而是通过App.vue 提供结构渲染 --></div><!-- built files will be auto injected -->
</body></html>
<template><div id="app"><img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png"><HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/></div>
</template><script>
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'export default {name: 'App',components: {HelloWorld}
}
</script><style>
#app {font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;-webkit-font-smoothing: antialiased;-moz-osx-font-smoothing: grayscale;text-align: center;color: #2c3e50;margin-top: 60px;
}
</style>
// 该文件的核心作用: 
// 导入App.vue根组件, 创建Vue实例, 通过Vue实例提供的方法, 把根组件渲染到index.html中
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'// 提示当前处于什么环境(生产环境/开发环境)
Vue.config.productionTip = false// 官方写法
// new Vue({
//   render: h => h(App),
// }).$mount('#app')// 创建Vue实例, 提供render方法, 把根组件渲染到index.html中
new Vue({// 指定容器,和$mount('#app')作用一致el: '#app',// 完整写法, 基于App.vue创建结构渲染到index.html中render: (createElement) => {//基于App创建元素结构return createElement(App)},
})

自定义创建项目

基于Vue Cli自定义创建项目架子

  1. 开始创建项目

  1. 选择创建模式 (选择自定义创建)

  1. 选择集成模块

  1. 选择路由模式 (选择 n, 使用hash模式)

  1. 选择CSS预处理器 (选择Less)

  1. 选择代码校验风格 (选择无分号风格, 目前主流)

  1. 选择代码校验时机 (保存时校验)

  1. 选择配置文件位置 (单独存放配置文件)

  1. 是否保存创建流程 (选择 n, 不保存)

  1. 按空格键选中或取消选项. 按上下箭头切换选项

ESlint代码规范

一套写代码的约定规则, 正规的团队, 需要统一的编码风格, 提高团队开发效率

  1. Standard Style规范说明: JavaScript Standard Style
  2. 如果代码不符合 standard的要求, ESlint就会提示你

手动修改错误

  1. 学会查看ESLint的报错信息

  1. 有些信息不够明确, 查找详细的规范信息: 规则参考 - ESLint - 插件化的 JavaScript 代码检查工具
  2. 列举一些易懂的规则

自动修改错误

  1. 基于 ESLint 插件可以提供错误高亮, 通过配置, 可以在自动帮我们修复错误
  2. 详细的配置见: 前端环境 -> 7,自动修复错误

项目运行流程

启动命令执行后, 先执行入口文件, 文件文件会导入根组件, 然后创建Vue实例, 通过实例的render()方法把根组件渲染到模版文件的容器中

组件化

一个页面可以拆分成一个个组件, 每个组件有着自己独立的结构, 样式, 行为

好处: 便于维护, 利于复用, 提高开发效率

分类: 普通组件, 根组件

根组件: 整个应用的最上层的组件, 包裹所有普通小组件

组件化

1>组件构成

有三部分组成: template(结构) script(逻辑) style(样式)

结构

<template><div><!-- vue2中有且只能有一个根元素 -->... ...</div>
</template>

样式

<style>/*如果需要less支持,1安装: yarn add less less-loader2开启: lang="less"*/
</style>

样式隔离

  • 组件中的样式默认是全局样式, 影响所有组件, 容易造成组件样式冲突
  • 添加scoped属性, 开启样式隔离, 让组件样式只影响自己 (局部样式)

scoped原理

  • 为当前组件的所有标签添加一个自定义属性, 格式: data-v-hash值
  • css选择器都会被自动添加 [data-v-hash值] 的属性选择器
  • 最终结果: 必须是当前组件的元素, 才会有对应的自定义属性, 样式才会生效

样式覆盖

  1. 问题: 由于组件存在样式隔离, 当使用第三方组件库,并且有修改第三方组件默认样式的需求时, 直接修改无效
  2. 解决: 需要用 /deep/ 深度选择器 的方式修改样式
  3. 使用: 在选择器之前加上深度选择器就行了, 达到样式穿透的效果

行为

<script>
// 导出配置对象 
export default {name: 'App',data(){return {}}
}
</script>

data配置项

  • 在组件中, data配置项必须是一个函数
  • 保证每个组件实例. 维护独立的一份数据对象
  • 每次创建新的组件实例. 都会执行一次data函数, 得到一个新对象

2>组件注册

局部注册

只能在注册的组件内使用

  1. 创建组件, 使用大驼峰命名法(HmHeader)
  2. 引入组件, import 组件对象 from 'vue文件路径'
  3. 注册组件, 在 components 配置项中注册组件
  4. 使用组件, <组件名></组件名>

全局注册

所有的组件内都能使用

  1. 创建组件, 使用大驼峰命名法(HmButton)
  2. 在main.js中引入组件,
  3. 注册组件, Vue.component('组件名', 组件对象)
  4. 一次只能注册一个组件
  5. 使用组件, <组件名></组件名>
  6. 技巧: 一般都用局部注册, 发现组件多处使用, 再抽离到全局

3>组件拆分
  1. 分析页面, 按模块拆分组件, 搭架子
  2. 根据设计图, 编写html结构css样式
  3. 拆分封装通用小组件

4>动态组件

动态组件: 根据组件名称切换组件

// 定义动态组件
<component :is="comName"></component>// 渲染Left组件, 改变属性值即切换组件
data() {return {comName: "Left",};
},

这篇关于Vue2工程化的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1042024

相关文章

vue解决子组件样式覆盖问题scoped deep

《vue解决子组件样式覆盖问题scopeddeep》文章主要介绍了在Vue项目中处理全局样式和局部样式的方法,包括使用scoped属性和深度选择器(/deep/)来覆盖子组件的样式,作者建议所有组件... 目录前言scoped分析deep分析使用总结所有组件必须加scoped父组件覆盖子组件使用deep前言

VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解

《VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解》文章介绍了在实际开发中动态绑定class的三种常见情况及其解决方案,包括根据不同的返回值渲染不同的class样式、给模块添加基础样式以及根据设... 目录前言1.动态选择class样式(对象添加:情景一)2.动态添加一个class样式(字符串添加:情

React实现原生APP切换效果

《React实现原生APP切换效果》最近需要使用Hybrid的方式开发一个APP,交互和原生APP相似并且需要IM通信,本文给大家介绍了使用React实现原生APP切换效果,文中通过代码示例讲解的非常... 目录背景需求概览技术栈实现步骤根据 react-router-dom 文档配置好路由添加过渡动画使用

使用Vue.js报错:ReferenceError: “Vue is not defined“ 的原因与解决方案

《使用Vue.js报错:ReferenceError:“Vueisnotdefined“的原因与解决方案》在前端开发中,ReferenceError:Vueisnotdefined是一个常见... 目录一、错误描述二、错误成因分析三、解决方案1. 检查 vue.js 的引入方式2. 验证 npm 安装3.

vue如何监听对象或者数组某个属性的变化详解

《vue如何监听对象或者数组某个属性的变化详解》这篇文章主要给大家介绍了关于vue如何监听对象或者数组某个属性的变化,在Vue.js中可以通过watch监听属性变化并动态修改其他属性的值,watch通... 目录前言用watch监听深度监听使用计算属性watch和计算属性的区别在vue 3中使用watchE

python解析HTML并提取span标签中的文本

《python解析HTML并提取span标签中的文本》在网页开发和数据抓取过程中,我们经常需要从HTML页面中提取信息,尤其是span元素中的文本,span标签是一个行内元素,通常用于包装一小段文本或... 目录一、安装相关依赖二、html 页面结构三、使用 BeautifulSoup javascript

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06