本文主要是介绍【学习】CommonJS规范和实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
写在前面
一言以蔽:CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。
commonJS简介
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require
方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。
举个例子 example.js
console.log("evaluating example.js");
var invisible = function () {console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {console.log(message);
}
我们可以通过 require
加载这个模块
var example = require('./example.js');
这时,变量example
就对应模块中的exports
对象,于是就可以通过这个变量,使用模块提供的各个方法。
{message: "hi",say: [Function]
}
require
方法默认读取js文件,所以可以省略js后缀名。
var example = require('./example');
注意 js文件名前面需要加上路径,可以是相对路径(相对于使用
require
方法的文件),也可以是绝对路径。如果省略路径,node.js会认为,你要加载一个核心模块,或者已经安装在本地 node_modules 目录中的模块。如果加载的是一个目录,node.js会首先寻找该目录中的 package.json 文件,加载该文件 main 属性提到的模块,否则就寻找该目录下的 index.js 文件。
【例】最简单的模块
模块 addition.js
exports.do = function(a, b){ return a + b };
上面的语句定义了一个加法模块,做法就是在exports
对象上定义一个do
方法,那就是供外部调用的方法。使用的时候,只要用require
函数调用即可。
var add = require('./addition');
add.do(1,2); // 输出3
【例】稍复杂些的例子
模块 foobar.js
function foobar(){this.foo = function(){console.log('Hello foo');}this.bar = function(){console.log('Hello bar');}
}
exports.foobar = foobar;
调用该模块的方法如下:
var foobar = require('./foobar').foobar,test = new foobar();
test.bar(); // 输出 'Hello bar'
有时,不需要exports
返回一个对象,只需要它返回一个函数。这时,就要写成module.exports
module.exports = function () {console.log("hello world")
}
AMD规范与CommonJS规范的兼容性
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。
AMD规范使用define
方法定义模块(最典型的就是requireJS
了)
define(['package/lib'], function(lib){function foo(){lib.log('hello world!');} return {foo: foo};
});
当然,AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS
规范,这时define
方法需要写成下面这样:
define(function( require, exports, module )var someModule = require( "someModule" );var anotherModule = require( "anotherModule" ); someModule.doTehAwesome();anotherModule.doMoarAwesome();exports.asplode = function() {someModule.doTehAwesome();anotherModule.doMoarAwesome();};
});
package.json定义
根据commonJS规范,每个nodeJS模块都必须有个package.json
文件,也方便分享到npm
社区。
name
必须字段,在package.json中最重要的就是name和version字段。他们都是必须的,如果没有就无法install。name和version一起组成的标识在假设中是唯一的。改变包应该同时改变version。
name是这个东西的名字。注意:
1、不要把node或者js放在名字中。因为你写了package.json它就被假定成为了js,不过你可以用”engine”字段指定一个引擎(见后文)。
2、这个名字会作为在URL的一部分、命令行的参数或者文件夹的名字。任何non-url-safe的字符都是不能用的。
3、这个名字可能会作为参数被传入require(),所以它应该比较短,但也要意义清晰。
4、在取名字之前,你最好去 npm registry 查看一下这个名字是否已经被使用了。
version
必须字段,在package.json
中最重要的就是name
和version
字段。他们都是必须的,如果没有就无法install
。name
和version
一起组成的标识在假设中是唯一的。改变包应该同时改变version。
version必须能被 node-semver解析,它被包在npm的依赖中。(要自己用可以执行npm install semver)
description
可选字段,模块描述,必须是字符串。npm search
的时候会用到。
keywords
可选字段,放简介,字符串。方便屌丝们在 npm search
中搜索。
homepage
可选字段,项目官网的url。
注意 这和“url”不一样。如果你放一个“url”字段,registry会以为是一个跳转到你发布在其他地方的地址,然后喊你滚粗。 嗯,滚粗,没开玩笑。
bugs
可选字段,你项目的提交问题的url和(或)邮件地址。这对遇到问题的屌丝很有帮助。
差不多长这样:
{ "url" : "http://github.com/owner/project/issues","email" : "project@hostname.com"
}
你可以指定一个或者指定两个。如果你只想提供一个url,那就不用对象了,字符串就行。如果提供了url,它会被npm bugs
命令使用。
License
可选字段,你应该要指定一个许可证,让人知道使用的权利和限制的。
最简单的方法是,假如你用一个像BSD或者MIT这样通用的许可证,就只需要指定一个许可证的名字,像这样:
{ "license" : "BSD" }
如果你有更复杂的许可条件,或者想要提供给更多地细节,可以这样:
"licenses" : [{ "type" : "MyLicense", "url" : "http://github.com/owner/project/path/to/license"}
]
在根目录中提供一个许可证文件也蛮好的。
people fields: author, contributors
都是可选字段。author是一个人。contributors是一堆人的数组。person是一个有name字段,可选的有url、email字段的对象,像这样:
{ "name" : "Barney Rubble","email" : "b@rubble.com","url" : "http://barnyrubble.tumblr.com/"
}
或者可以把所有的东西都放到一个字符串里,npm会给你解析:
"Barney Rubble <b@rubble.com> (http://barnyrubble.tumblr.com/)
email和url在两种形式中都是可选的。也可以在你的npm用户信息中设置一个顶级的maintainers字段。
files
可选字段,files是一个包含项目中的文件的数组。如果命名了一个文件夹,那也会包含文件夹中的文件。(除非被其他条件忽略了)你也可以提供一个.npmignore
文件,让即使被包含在files字段中得文件被留下。其实就像 .gitignore
一样。
main
可选字段。main字段配置一个文件名指向模块的入口程序。如果你包的名字叫foo,然后用require(“foo”),main配置的模块的exports对象会被返回。这应该是一个相对于根目录的文件路径。对于大多数模块,它是非常有意义的,其他的都没啥。
bin
可选字段。很多的包都会有执行文件需要安装到PATH中去。这个字段对应的是一个Map,每个元素对应一个{ 命令名:文件名 }。
{ "bin" : { "npm" : "./cli.js" } }
directories
用于指示包的目录结构
directories.lib
指示库文件的位置。
directories.bin
和前面的bin是一样的,但如果前面已经有bin,那么这个就无效。除了以上两个,还有Directories.doc& Directories.man & Directories.example。
repository
可选字段。用于指示代码存放的位置。
"repository" :{ "type" : "git","url" : "http://github.com/npm/npm.git"}"repository" :{ "type" : "svn","url" : "http://v8.googlecode.com/svn/trunk/"}
scripts
可选字段,object。Key是生命周期事件名,value是在事件点要跑的命令。参考npm-scripts。
config
可选字段,object。Config对象中的值在Scripts的整个周期中皆可用,专门用于给Scripts提供配置参数。
dependencies
可选字段,指示当前包所依赖的其他包。
{ "dependencies" :{ "foo" : "1.0.0 - 2.9999.9999","bar" : ">=1.0.2 <2.1.2","baz" : ">1.0.2 <=2.3.4","boo" : "2.0.1","qux" : "<1.0.0 || >=2.3.1 <2.4.5 || >=2.5.2 <3.0.0","asd" : "http://asdf.com/asdf.tar.gz","til" : "~1.2","elf" : "~1.2.3","two" : "2.x","thr" : "3.3.x",}
}
版本格式可以是下面任一种:
version 完全匹配>version 大于这个版本>=version大于或等于这个版本<version<=version~version 非常接近这个版本^version 与当前版本兼容1.2.x X代表任意数字,因此1.2.1, 1.2.3等都可以http://... Unix系统下使用的tarball的URL。* 任何版本都可以""任何版本都可以version1 - version2 等价于 >=version1 <=version2.range1 || range2 满足任意一个即可git... Git地址user/repo
devDependencies
可选字段。如果只需要下载使用某些模块,而不下载这些模块的测试和文档框架,放在这个下面比较不错。
peerDependencies
可选字段。兼容性依赖。如果你的包是插件,适合这种方式。
bundledDependencies
可选字段。发布包时同时打包的其他依赖。
optionalDependencies
可选字段。如果你想在某些依赖即使没有找到,或则安装失败的情况下,npm都继续执行。那么这些依赖适合放在这里。
engines
可选字段。既可以指定node版本:
{ "engines" : {"node" : ">=0.10.3 <0.12" } }
也可以指定npm版本:
{ "engines" : {"npm" : "~1.0.20" } }
engineStrick
可选字段,布尔值。如果你肯定你的程序只能在制定的engine上运行,设置为true。
os
可选字段。指定模块可以在什么操作系统上运行:
"os" : [ "darwin","linux" ]
"os" : [ "!win32" ]
cpu
可选字段。指定CPU型号。
"cpu" : [ "x64","ia32" ]
"cpu" : [ "!arm","!mips" ]
preferGlobal
可选字段,布尔值。如果你的包是个命令行应用程序,需要全局安装,就可以设为true。
private
可选字段,布尔值。如果private为true,npm会拒绝发布。这可以防止私有repositories不小心被发布出去。
publishConfig
可选字段。发布时使用的配置值放这。
默认值
"scripts":{"start": "node server.js"}
如果你的包里有server.js文件,npm默认将执行: node server.js.
"scripts":{"preinstall":"node-gyp rebuild"}
如果包里有binding.gyp,npm默认在preinstall命令时,使用node-gyp做编译。
参考资料
@参考 《CommonJS规范》
@参考 《Specifics of npm’s package.json handling》
@参考 《package.json 字段全解析》
这篇关于【学习】CommonJS规范和实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!