HDU 3904 A tree game题解

2024-06-07 07:08
文章标签 tree 题解 hdu game 3904

本文主要是介绍HDU 3904 A tree game题解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【题意】:

    给定一个以1号节点为根的含N个节点的树,Alice先手,Bob后手玩一个游戏:轮流删去树中的边,之后将与根断开了联系的部分去除。无法继续删边者为负。

【分析】:

    这是树的删边博弈游戏,首先先考虑更加简单的链的删边博弈游戏。

             链的删边博弈游戏游戏规则:对于一条链,两人轮流删边,脱离根的部分去除,没边可删的人即输。考虑其sg值。

    ——当只有一个根存在时,先手必败。

    【博弈】无向图删边游戏

    ——当有2个结点时,如图:

    【博弈】无向图删边游戏

     所以,红点的sg=1。

    ——当有3个结点时,如图:

     【博弈】无向图删边游戏

    所以,红点的sg=2。


    依次类推...... 


    现在考虑树的删边游戏。
游戏规则:对于一棵树,两人轮流删边,脱离根的部分去除,没边可删的人即输。有了链后,我们看树,其实,就是一个组合游戏。

        【博弈】无向图删边游戏

    于是乎,很明显,这成了一个Nim游戏的组合。

   所以,在树中,叶子结点的sg=0,其他节点的sg等于儿子结点的sg+1的异或和。(为什么:对于链的情况,已经很显然了,链的叶子节点sg=0,根节点为sg=n-1,n为节点数;对于上图的简单的树,可相当于一条链从中间某点当做根的情况,即可相当于从根处断成两条链,每条链当做Nim中的一堆石头,那么根据Nim游戏的SG函数可得树的删边博弈游戏的SG)

    (上述资料原版来自:【博弈】无向图删边游戏)

【代码】:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 200001
#define MAXN 100001
struct TREENODE{int f,t,next;}a[MAX];
int DATA,N,last[MAXN],tot;
bool vis[MAXN];
void add(int from,int to)
{a[++tot].t=to;a[tot].next=last[from];last[from]=tot;a[++tot].t=from;a[tot].next=last[to];last[to]=tot;
}
int work(int now)
{int ans=0;for(int i=last[now];i;i=a[i].next){int to=a[i].t;if(!vis[to]){vis[to]=true;ans^=(work(to)+1);}}return ans;
}
int main()
{scanf("%d",&DATA);for(int data=1;data<=DATA;data++){tot=0;memset(last,0,sizeof(last));memset(vis,false,sizeof(vis));scanf("%d",&N);for(int i=1;i<N;i++){int F,T;scanf("%d%d",&F,&T);add(F,T);}vis[1]=true;if(!work(1))   printf("Bob\n");else   printf("Alice\n");}return 0;
} 


这篇关于HDU 3904 A tree game题解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1038481

相关文章

usaco 1.3 Mixing Milk (结构体排序 qsort) and hdu 2020(sort)

到了这题学会了结构体排序 于是回去修改了 1.2 milking cows 的算法~ 结构体排序核心: 1.结构体定义 struct Milk{int price;int milks;}milk[5000]; 2.自定义的比较函数,若返回值为正,qsort 函数判定a>b ;为负,a<b;为0,a==b; int milkcmp(const void *va,c

poj 3974 and hdu 3068 最长回文串的O(n)解法(Manacher算法)

求一段字符串中的最长回文串。 因为数据量比较大,用原来的O(n^2)会爆。 小白上的O(n^2)解法代码:TLE啦~ #include<stdio.h>#include<string.h>const int Maxn = 1000000;char s[Maxn];int main(){char e[] = {"END"};while(scanf("%s", s) != EO

hdu 2093 考试排名(sscanf)

模拟题。 直接从教程里拉解析。 因为表格里的数据格式不统一。有时候有"()",有时候又没有。而它也不会给我们提示。 这种情况下,就只能它它们统一看作字符串来处理了。现在就请出我们的主角sscanf()! sscanf 语法: #include int sscanf( const char *buffer, const char *format, ... ); 函数sscanf()和

hdu 2602 and poj 3624(01背包)

01背包的模板题。 hdu2602代码: #include<stdio.h>#include<string.h>const int MaxN = 1001;int max(int a, int b){return a > b ? a : b;}int w[MaxN];int v[MaxN];int dp[MaxN];int main(){int T;int N, V;s

hdu 1754 I Hate It(线段树,单点更新,区间最值)

题意是求一个线段中的最大数。 线段树的模板题,试用了一下交大的模板。效率有点略低。 代码: #include <stdio.h>#include <string.h>#define TREE_SIZE (1 << (20))//const int TREE_SIZE = 200000 + 10;int max(int a, int b){return a > b ? a :

hdu 1166 敌兵布阵(树状数组 or 线段树)

题意是求一个线段的和,在线段上可以进行加减的修改。 树状数组的模板题。 代码: #include <stdio.h>#include <string.h>const int maxn = 50000 + 1;int c[maxn];int n;int lowbit(int x){return x & -x;}void add(int x, int num){while

hdu 3790 (单源最短路dijkstra)

题意: 每条边都有长度d 和花费p,给你起点s 终点t,要求输出起点到终点的最短距离及其花费,如果最短距离有多条路线,则输出花费最少的。 解析: 考察对dijkstra的理解。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstrin

hdu 2489 (dfs枚举 + prim)

题意: 对于一棵顶点和边都有权值的树,使用下面的等式来计算Ratio 给定一个n 个顶点的完全图及它所有顶点和边的权值,找到一个该图含有m 个顶点的子图,并且让这个子图的Ratio 值在所有m 个顶点的树中最小。 解析: 因为数据量不大,先用dfs枚举搭配出m个子节点,算出点和,然后套个prim算出边和,每次比较大小即可。 dfs没有写好,A的老泪纵横。 错在把index在d

hdu 1102 uva 10397(最小生成树prim)

hdu 1102: 题意: 给一个邻接矩阵,给一些村庄间已经修的路,问最小生成树。 解析: 把已经修的路的权值改为0,套个prim()。 注意prim 最外层循坏为n-1。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstri

hdu 1285(拓扑排序)

题意: 给各个队间的胜负关系,让排名次,名词相同按从小到大排。 解析: 拓扑排序是应用于有向无回路图(Direct Acyclic Graph,简称DAG)上的一种排序方式,对一个有向无回路图进行拓扑排序后,所有的顶点形成一个序列,对所有边(u,v),满足u 在v 的前面。该序列说明了顶点表示的事件或状态发生的整体顺序。比较经典的是在工程活动上,某些工程完成后,另一些工程才能继续,此时