本文主要是介绍Playmaker 如何让设计人员也能用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Playmaker 状态机,State,Action,Event,variables.如何在这四个要素组建一个封装的功能模块,像垒积木一样,凭想象创造就够了。
Playmaker并不简单,非程序人员还需更多综合素质,数学,Unity3d游戏编程基础。
最终目的:框架,积木模块,设计思路。
问题:如何做到。
这篇关于Playmaker 如何让设计人员也能用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!