CodeForces - 38E Let's Go Rolling!

2024-06-05 21:48
文章标签 go codeforces let rolling 38e

本文主要是介绍CodeForces - 38E Let's Go Rolling!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Description

On a number axis directed from the left rightwards, n marbles with coordinates x1, x2, ..., xn are situated. Let's assume that the sizes of the marbles are infinitely small, that is in this task each of them is assumed to be a material point. You can stick pins in some of them and the cost of sticking in the marble number i is equal to ci, number ci may be negative. After you choose and stick the pins you need, the marbles will start to roll left according to the rule: if a marble has a pin stuck in it, then the marble doesn't move, otherwise the marble rolls all the way up to the next marble which has a pin stuck in it and stops moving there. If there is no pinned marble on the left to the given unpinned one, it is concluded that the marble rolls to the left to infinity and you will pay an infinitely large fine for it. If no marble rolled infinitely to the left, then the fine will consist of two summands:

  • the sum of the costs of stuck pins;
  • the sum of the lengths of the paths of each of the marbles, that is the sum of absolute values of differences between their initial and final positions.

Your task is to choose and pin some marbles in the way that will make the fine for you to pay as little as possible.

Input

The first input line contains an integer n (1 ≤ n ≤ 3000) which is the number of marbles. The next n lines contain the descri_ptions of the marbles in pairs of integers xi, ci ( - 109 ≤ xi, ci ≤ 109). The numbers are space-separated. Each descri_ption is given on a separate line. No two marbles have identical initial positions.

Output

Output the single number — the least fine you will have to pay.

Sample Input

Input
3
2 3
3 4
1 2
Output
5
Input
4
1 7
3 1
5 10
6 1
Output
11

题意:给你每个求的位置以及在这个点修卡点的费用,每个球都会向左滚,求让所有球停下来的最小费用

思路:DP, 先处理出当前点之前都跑到第一个点的距离和,然后用dp[i]表示到第i个点的最小费用,假设停在了第j个点,那么我们就要算上[j, i]所有点都跑到j的距离和,还有要算上修j的费用,最后减去[j, i]要跑到第1点的距离

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll inf = 1e15;
const int maxn = 3005;struct Node {int x, c;bool operator <(const Node &a) const {return x < a.x;}
} node[maxn];ll sum[maxn], dp[maxn];int main() {int n;scanf("%d", &n);for (int i = 1; i <= n; i++)scanf("%d%d", &node[i].x, &node[i].c);sort(node+1, node+1+n);sum[0] = 0;memset(dp, 0, sizeof(dp));for (int i = 1; i <= n; i++)	sum[i] = sum[i-1] + node[i].x - node[1].x;for (int i = 1; i <= n; i++) {dp[i] = inf;for (int j = 1; j <= i; j++)dp[i] = min(dp[i], dp[j-1]+sum[i]-sum[j-1]-(ll)(node[j].x-node[1].x)*(i-j+1)+node[j].c);}	printf("%lld\n", dp[n]);return 0;
}



这篇关于CodeForces - 38E Let's Go Rolling!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1034262

相关文章

go中的时间处理过程

《go中的时间处理过程》:本文主要介绍go中的时间处理过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 获取当前时间2 获取当前时间戳3 获取当前时间的字符串格式4 相互转化4.1 时间戳转时间字符串 (int64 > string)4.2 时间字符串转时间

Go语言中make和new的区别及说明

《Go语言中make和new的区别及说明》:本文主要介绍Go语言中make和new的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1 概述2 new 函数2.1 功能2.2 语法2.3 初始化案例3 make 函数3.1 功能3.2 语法3.3 初始化

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Go语言中泄漏缓冲区的问题解决

《Go语言中泄漏缓冲区的问题解决》缓冲区是一种常见的数据结构,常被用于在不同的并发单元之间传递数据,然而,若缓冲区使用不当,就可能引发泄漏缓冲区问题,本文就来介绍一下问题的解决,感兴趣的可以了解一下... 目录引言泄漏缓冲区的基本概念代码示例:泄漏缓冲区的产生项目场景:Web 服务器中的请求缓冲场景描述代码

Go语言如何判断两张图片的相似度

《Go语言如何判断两张图片的相似度》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何中实现判断两张图片的相似度的两种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 在介绍技术细节前,我们先来看看图片对比在哪些场景下可以用得到:图片去重:自动删除重复图片,为存储空间"瘦身"。想象你是一个

Go语言中Recover机制的使用

《Go语言中Recover机制的使用》Go语言的recover机制通过defer函数捕获panic,实现异常恢复与程序稳定性,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言Recover 的基本概念基本代码示例简单的 Recover 示例嵌套函数中的 Recover项目场景中的应用Web 服务器中

Go语言中使用JWT进行身份验证的几种方式

《Go语言中使用JWT进行身份验证的几种方式》本文主要介绍了Go语言中使用JWT进行身份验证的几种方式,包括dgrijalva/jwt-go、golang-jwt/jwt、lestrrat-go/jw... 目录简介1. github.com/dgrijalva/jwt-go安装:使用示例:解释:2. gi