上位机图像处理和嵌入式模块部署(f407 mcu中的网络开发)

2024-06-05 05:44

本文主要是介绍上位机图像处理和嵌入式模块部署(f407 mcu中的网络开发),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】

        和大家想的不太一样,只要mcu当中带有了mac ip,那么就意味着mcu本身支持了网络开发。但是如果需要mcu支持完整的tcp/ip,仅仅有mac还是不够的,硬件方面外面需要接一个phy,软件方面需要移植一下lwip。关于lwip的移植,有基于rtos的移植,以及无rtos移植两种方法,其实大家一开始学的时候,可以把重点放在无rtos的移植上面。等到对应的功能需求实在不能满足要求了,再考虑基于rtos的lwip移植方案。

        当然,使用了网络功能之后,一般来说mcu的实时性会有一点损失,但是对外交互性方便了很多。所以,这是个一体两面的问题,看自己如何选择了。实在不行,就两颗mcu,一颗处理对外交互,一颗处理业务也是可以的。

1、基本电路图

        一般mcu内部只是实现了mac层,所以外面还要接一个phy芯片。当然,现在已经有很多内部集成phy的mcu了,比如wch的307系列芯片。所有phy芯片中,lan8720a是用的比较多的一种。芯片的左半部分是和mcu的连接,右半部分是和rj45的连接。这里面,mcu对phy的控制是通过mdio、mdc这两个pin进行的。

2、mcu对phy的控制

        形式上说,mcu对phy的控制,就和mcu对spi norflash的控制是一样。spi只是一个总线标准,要发什么样的命令才能实现norflash的读写,这个就要看norflash的芯片手册才知道。phy也是一样,因此在整个项目中很容易找到这样的函数,

ETH_ReadPHYRegister
ETH_WritePHYRegister

3、函数的处理流程

        所有中间件的移植当中,lwip算是比较复杂的。我们可以从main函数开始,看一下,整个系统是怎么运行的。

        首先,调用了ETH_BSP_Config()函数,这个函数存在于LAN8742.c文件中。很明显,这是对底层驱动的适配。当然ETH_BSP_Config()也会最终调用到ETH_Init()函数,它位于stm32f429_eth.c文件,有兴趣的同学可以跟进去看一下实现过程。

        接着,我们看到流程中出现LwIP_Init()函数,这部分应该是对中间件的初始化。这个函数位于netconf.c文件。当然,中间件和底层驱动之间肯定还有适配接口,这个回头再看。

        最后,就是一个循环处理的过程。因为移植过程中没有使用rtos,所以这里就是一个while(1)的处理形式,

	while(1){/* check if any packet received */if (ETH_CheckFrameReceived()){ /* process received ethernet packet */LwIP_Pkt_Handle();}/* handle periodic timers for LwIP */LwIP_Periodic_Handle(LocalTime);}

        很明显,它的处理流程就是,首先查看驱动有没有报文,有就送上去。没有报文的话,就处理一下定时器。

4、lwip的底层适配

        项目中lwip的底层适配是集中在lwip/ethernetif.c文件。文件中的函数主要有这么几个,

low_level_init
low_level_output
low_level_input
ethernetif_input
ethernetif_init

        其中呢,我们发现ethernetif_init会调用low_level_init,ethernetif_input会调用low_level_input,而low_level_output是在ethernetif_init里面被当成函数指针传递进去。最终呢,ethernetif_init是在LwIP_Init被调用的。所以,真正和硬件搭上关系的,其实就是以low_level开头的三个函数,

low_level_init
low_level_input
low_level_output

        继续分析,low_level_init中有ETH_Start,low_level_input里面有ETH_Get_Received_Frame,low_level_output则调用了ETH_Prepare_Transmit_Descriptors。

5、其他udp、tcp的开发

        无rtos的移植方法,决定udp、tcp都是按照异步运行的模式来处理数据的。也就是说我们编写代码的时候,就要设置好回调函数,报文来了,接收函数来处理;可以发送报文了,发送函数来处理。总之,这也算是一种还算不错的处理方法。

6、测试和验证

        这是一个ping的测试案例。首先我们编写代码的时候,就要把ip修改成和pc一个网段,

/*Static IP ADDRESS: IP_ADDR0.IP_ADDR1.IP_ADDR2.IP_ADDR3 */
#define IP_ADDR0                    192
#define IP_ADDR1                    168
#define IP_ADDR2                      0
#define IP_ADDR3                    122/*NETMASK*/
#define NETMASK_ADDR0               255
#define NETMASK_ADDR1               255
#define NETMASK_ADDR2               255
#define NETMASK_ADDR3                 0/*Gateway Address*/
#define GW_ADDR0                    192
#define GW_ADDR1                    168
#define GW_ADDR2                      0
#define GW_ADDR3                      1

        接着就是把pc设置成192.168.0.*网段的一个ip。编译、烧录之后,如果没有什么问题的话,我们可以在pc上面输入ping 192.168.0.122命令,正常来说,就可以看到这样的返回结果了。

这篇关于上位机图像处理和嵌入式模块部署(f407 mcu中的网络开发)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1032216

相关文章

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例

《Python中re模块结合正则表达式的实际应用案例》Python中的re模块是用于处理正则表达式的强大工具,正则表达式是一种用来匹配字符串的模式,它可以在文本中搜索和匹配特定的字符串模式,这篇文章主... 目录前言re模块常用函数一、查看文本中是否包含 A 或 B 字符串二、替换多个关键词为统一格式三、提

SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案

《SQLite3在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案》本文探讨了SQLite3在嵌入式C环境中存储音视频文件的优化方案,推荐采用文件路径存储结合元数据管理,兼顾效率与资源限制,小文件可使用B... 目录SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的专业方案一、存储策略选择1. 直接存储 vs

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加

Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解

《Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解》:本文主要介绍Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、FFmpy简介与安装1.1 FFmpy概述1.2 安装方法二、FFmpy核心类与方法2.1 FF

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.