UMG widget构造初始化函数中获取其内部组件

2024-06-04 22:08

本文主要是介绍UMG widget构造初始化函数中获取其内部组件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目的:在自定义的Widget初始化完毕后,获取其内部的button、combo等UMG组件的C++指针。

 

这里我们新建了一个C++类,LoginWidget,继承自UserWidget,然后新建了一个Widget蓝图LoginWidgetBP,继承自LoginWidget C++ class。我们想在这个LoginWidgetBP蓝图被实例化之后,获取这个UI蓝图内的各个UI组件。

 

具体实现:

LoginWidget.h

Cpp代码  
  1. bool Initialize() override;  
  2. UComboBoxString* ComboServer;  
  3. UEditableTextBox* TxtBoxAccount;  
  4. UEditableTextBox* TxtBoxPwd;  

 

 

假设我自己的Widget叫LoginWidget,继承自:UserWidget。

Cpp代码  
  1. ULoginWidget::ULoginWidget(const FObjectInitializer& ObjectInitializer) : Super(ObjectInitializer)  
  2. {  
  3.     ComboServer = NULL;  
  4.     TxtBoxAccount = NULL;  
  5.     TxtBoxPwd = NULL;  
  6. }  
  7.   
  8. bool ULoginWidget::Initialize()  
  9. {  
  10.     if (!Super::Initialize())  
  11.     {  
  12.         return false;  
  13.     }  
  14.       
  15.     if (UComboBoxString* combo = Cast<UComboBoxString>(GetWidgetFromName("ComboServer")))  
  16.     {  
  17.         ComboServer = combo;  
  18.     }  
  19.     if (UEditableTextBox* txtbox = Cast<UEditableTextBox>(GetWidgetFromName("TxtBoxAccount")))  
  20.     {  
  21.         TxtBoxAccount = txtbox;  
  22.         TxtBoxAccount->SetKeyboardFocus();  
  23.     }  
  24.     if (UEditableTextBox* txtbox = Cast<UEditableTextBox>(GetWidgetFromName("TxtBoxPwd")))  
  25.     {  
  26.         TxtBoxPwd = txtbox;  
  27.     }  
  28.   
  29.     return true;  
  30. }  

 

其中,这个判断是必须的,否则出现空指针异常:

Cpp代码  
  1. if (!Super::Initialize())  
  2. {  
  3.     return false;  
  4. }  

 ComboServer、TxtBoxAccount、TxtBoxPwd三个字符串分别是widget组件ID。另外也不用担心各个组件的层级关系(比如,Image A是Button的子节点),widget蓝图中的所有组件存放在UserWidget中的一个map当中。

 

补充:

父类还有一个函数:

Cpp代码  
  1. virtual void CustomNativeInitilize() {}  

 如果当前实例化的UI不是widget蓝图,而是一个C++ class,在触发Initialize()之后,还会继续触发CustomNativeInitilize(),否则只触发Initialize(),参见UserWidget.cpp:

Cpp代码  
  1. bool UUserWidget::Initialize()  
  2. {  
  3.     // If it's not initialized initialize it, as long as it's not the CDO, we never initialize the CDO.  
  4.     if ( !bInitialized && !HasAnyFlags(RF_ClassDefaultObject) )  
  5.     {  
  6.         bInitialized = true;  
  7.   
  8.         // Only do this if this widget is of a blueprint class  
  9.         UWidgetBlueprintGeneratedClass* BGClass = Cast<UWidgetBlueprintGeneratedClass>(GetClass());  
  10.         if ( BGClass != nullptr )  
  11.         {  
  12.             BGClass->InitializeWidget(this);  
  13.         }  
  14.         else  
  15.         {  
  16.             CustomNativeInitilize();  
  17.         }  

这篇关于UMG widget构造初始化函数中获取其内部组件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1031258

相关文章

四种Flutter子页面向父组件传递数据的方法介绍

《四种Flutter子页面向父组件传递数据的方法介绍》在Flutter中,如果父组件需要调用子组件的方法,可以通过常用的四种方式实现,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录方法 1:使用 GlobalKey 和 State 调用子组件方法方法 2:通过回调函数(Callb

C#实现系统信息监控与获取功能

《C#实现系统信息监控与获取功能》在C#开发的众多应用场景中,获取系统信息以及监控用户操作有着广泛的用途,比如在系统性能优化工具中,需要实时读取CPU、GPU资源信息,本文将详细介绍如何使用C#来实现... 目录前言一、C# 监控键盘1. 原理与实现思路2. 代码实现二、读取 CPU、GPU 资源信息1.

Vue项目中Element UI组件未注册的问题原因及解决方法

《Vue项目中ElementUI组件未注册的问题原因及解决方法》在Vue项目中使用ElementUI组件库时,开发者可能会遇到一些常见问题,例如组件未正确注册导致的警告或错误,本文将详细探讨这些问题... 目录引言一、问题背景1.1 错误信息分析1.2 问题原因二、解决方法2.1 全局引入 Element

在C#中获取端口号与系统信息的高效实践

《在C#中获取端口号与系统信息的高效实践》在现代软件开发中,尤其是系统管理、运维、监控和性能优化等场景中,了解计算机硬件和网络的状态至关重要,C#作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的API来帮助开... 目录引言1. 获取端口号信息1.1 获取活动的 TCP 和 UDP 连接说明:应用场景:2. 获取硬

Python MySQL如何通过Binlog获取变更记录恢复数据

《PythonMySQL如何通过Binlog获取变更记录恢复数据》本文介绍了如何使用Python和pymysqlreplication库通过MySQL的二进制日志(Binlog)获取数据库的变更记录... 目录python mysql通过Binlog获取变更记录恢复数据1.安装pymysqlreplicat

C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息

《C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息的相关方法,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 我们经常在使用一个串口软件的时候,发现软件中的端口号并不是普通的COM1,而是带有硬件信息的。那么如果我们使用C#编写软件时候,如

C#实现WinForm控件焦点的获取与失去

《C#实现WinForm控件焦点的获取与失去》在一个数据输入表单中,当用户从一个文本框切换到另一个文本框时,需要准确地判断焦点的转移,以便进行数据验证、提示信息显示等操作,本文将探讨Winform控件... 目录前言获取焦点改变TabIndex属性值调用Focus方法失去焦点总结最后前言在一个数据输入表单

通过C#获取PDF中指定文本或所有文本的字体信息

《通过C#获取PDF中指定文本或所有文本的字体信息》在设计和出版行业中,字体的选择和使用对最终作品的质量有着重要影响,然而,有时我们可能会遇到包含未知字体的PDF文件,这使得我们无法准确地复制或修改文... 目录引言C# 获取PDF中指定文本的字体信息C# 获取PDF文档中用到的所有字体信息引言在设计和出

python中os.stat().st_size、os.path.getsize()获取文件大小

《python中os.stat().st_size、os.path.getsize()获取文件大小》本文介绍了使用os.stat()和os.path.getsize()函数获取文件大小,文中通过示例代... 目录一、os.stat().st_size二、os.path.getsize()三、函数封装一、os

vue解决子组件样式覆盖问题scoped deep

《vue解决子组件样式覆盖问题scopeddeep》文章主要介绍了在Vue项目中处理全局样式和局部样式的方法,包括使用scoped属性和深度选择器(/deep/)来覆盖子组件的样式,作者建议所有组件... 目录前言scoped分析deep分析使用总结所有组件必须加scoped父组件覆盖子组件使用deep前言