本文主要是介绍VS2012中,为MFC程序添加启…,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原文地址:VS2012中,为MFC程序添加启动画面 作者:李小潴_MrJ
本文是读者在学习孙鑫的《VC++深入详解》时,对一些在VS2012与VC6.0不同地方,需要修改的代码进行整理得到的。
public CWnd CSplashWnd(void); ~CSplashWnd(void); CBitmap m_bitmap; static void ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd = NULL); BOOL Create(CWnd* pParentWnd = NULL); static CSplashWnd* c_pSplashWnd; DECLARE_MESSAGE_MAP() afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
ON_WM_CREATE() ON_WM_PAINT() ON_WM_TIMER()
c_pSplashWnd = new CSplashWnd; if (!c_pSplashWnd->Create(pParentWnd)) delete c_pSplashWnd; else c_pSplashWnd->UpdateWindow();
if (!m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)) return FALSE;
BITMAP bm; m_bitmap.GetBitmap(&bm);
return CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)), NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, pParentWnd->GetSafeHwnd(), NULL); return 0;
if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码 // Center the window. CenterWindow();
// Set a timer to destroy the splash screen. SetTimer(1, 3000, NULL);
return 0;
CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不为绘图消息调用 CWnd::OnPaint() CDC dcImage; if (!dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;
BITMAP bm; m_bitmap.GetBitmap(&bm);
// Paint the image. CBitmap* pOldBitmap = dcImage.SelectObject(&m_bitmap); dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &dcImage, 0, 0, SRCCOPY); dcImage.SelectObject(pOldBitmap);
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 DestroyWindow(); AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();
CWnd::OnTimer(nIDEvent);
在VC6.0时代,我们通过在MFC工程中插入Splash组件来简单方便的实现这个功能,但在VS2012没有这个功能,所以如果想给自己的程序添加一个显示Logo的启动画面,就需要自己添加代码来实现,参考了下VC6.0中这个Splash组件添加后的代码,就很容易在自己的项目里实现这个功能。
首先,在菜单的“项目”中选择“类向导”,“添加类”,生成一个启动画面的Splash类。
然后,实现代码主要是在CSplashWnd类的头文件和源文件中实现。在 CSplashWnd 类的头文件中我们添加下面的代码:
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CSplashWnd :
{
public:
protected:
public:
};
在CSplashWnd类的源文件中我们添加下面的代码:
#include "stdafx.h"
#include "SplashWnd.h"
#include "resource.h"
CSplashWnd* CSplashWnd::c_pSplashWnd;
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)
END_MESSAGE_MAP()
CSplashWnd::CSplashWnd(void)
{
}
CSplashWnd::~CSplashWnd(void)
{
}
void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd)
{
}
BOOL CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd)
{
}
int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
}
void CSplashWnd::OnPaint()
{
}
void CSplashWnd::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
}
使用方法:
再app和mainFram对应的cpp文件中包含头文件SplashWnd.h,需 在MFC工程中的CMainFrame类中添加消息OnCreate,并在函数定义中添加语句CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); 同时把位图资源添加进去,并设置好logo消隐时间即可。
这篇关于VS2012中,为MFC程序添加启…的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!