struct cdev

2024-06-04 11:38
文章标签 struct cdev

本文主要是介绍struct cdev,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

struct cdev {struct kobject kobj;struct module *owner;const struct file_operations *ops;struct list_head list;dev_t dev;unsigned int count;
};

这篇关于struct cdev的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1029982

相关文章

C和指针:结构体(struct)和联合(union)

结构体和联合 结构体 结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。 数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同,所以不能用下标来访问它们。成员有自己的名字,可以通过名字访问成员。 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。 struct tag {member-list} variable-list ; 定义一个结构体变量x(包含

Linux block_device gendisk和hd_struct到底是个啥关系

本文的源码版本是Linux 5.15版本,有图有真相: 1.先从块设备驱动说起 安卓平台有一个非常典型和重要的块设备驱动:zram,我们来看一下zram这个块设备驱动加载初始化和swapon的逻辑,完整梳理完这个逻辑将对Linux块设备驱动模型有深入的理解。 zram驱动加载的时候会调用zram_add函数,源码如下: 1887/*1888 * Allocate and initia

浅析c/c++中 struct的区别

(1)C的struct与C++的class的区别。 (2)C++中的struct和class的区别。 在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数(在纯粹的C语言中,struct不能定义成员函数,只能定义变量)。例如下面的C代码片断: 复制代码代码如下:

c++ error: redefinition of ‘struct ac::bd’ struct ac::bd:fg

#include <iostream> #include <stdio.h> class ac {     public:         class bd; }; class ac::bd {     public:         struct fg; }; struct ac::bd:fg {     int a = 1; }; int main() {     return 0;

Go-struct嵌套初始化与赋值

struct嵌套的几种用法。 示例一 package mainimport "fmt"import "encoding/json"type Point struct {X, Y int}type Circle struct {Center PointRadius int}type Wheel struct {Circle CircleSpokes int}func foo() {var

golang 结构体struct、数组、结构体数组 定义与赋值 、json string转struct

文章目录 1.结构体struct1.1 声明结构体1.2 初始化结构体 以及 传参 2. 结构体数组、append3. 接口返回 含数组的结构体 常用写法json string转struct 1.结构体struct 看这个文章,看一个struct 1.1 声明结构体 // studenttype Student struct {Name stringAge uint64

Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解

前言 在Unity3D的DOTS(Data-Oriented Technology Stack)体系中,Struct Change是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配。DOTS通过ECS(Entity Component System)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式

c++ struct结构体的用法

在 C++ 中,struct(结构体)是一种用户自定义的数据类型,可以用来组合不同类型的数据。结构体的使用非常广泛,尤其在需要将多个相关的数据组合在一起时。 定义结构体 使用 struct 关键字定义一个结构体的基本语法如下: struct StructName {// 数据成员DataType member1;DataType member2;// ...}; 示例 下面是一个简单

c语言:typedef + struct + 指针

c语言规范,定义结构体: typedef  struct ANSWER_HEADER { u8 u8Type; u8 u8Code; u32 u32TimeStamp; struct ANSWER_HEADER *pNext; }ANSWER_HEADER_T, *PANSWER_HEADER_T;   ANSWER_HEADER为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成

struct中出现id to load is required for loading的错误

错误信息如下: 所有的错误信息如上。 这是今天遇到的问题,出现这样的问题是因为数据库某些配置不能为null的值,在提交时为null值。所以导致这样的错误。 我错误的原因是因为在jsp提交表单时没有提交id值导致出现id to load is required for loading的错误,解决方法是在jsp的表单中加入<s:hidden name="id"></s:hidd