本文主要是介绍ARTSPConnection::receive,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.recv函数介绍
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );
不论是客户端还是服务器端应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。
参数解释:
1.参数s指定接收端套接字描述符;
2.参数buf指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据
3.参数len指明buf的长度;
4.参数flags一般置0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程:
1.当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕
2.如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR
3.如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区
4.如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到协议把数据接收完毕。
5.当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中
注意:
协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的,recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR。如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
注意:
在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。
默认情况下socket是阻塞的。阻塞与非阻塞recv返回值没有区别,都是:
1. <0 出错
2. =0 对方调用了close API来关闭连接
3. >0 接收到的数据大小
特别地:
返回值<0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收。只是阻塞模式下recv会一直阻塞直到接收到数据,非阻塞模式下如果没有数据就会返回,不会阻塞着读,因此需要循环读取。
返回说明:
(1)成功执行时,返回接收到的字节数。
(2)若另一端已关闭连接则返回0,这种关闭是对方主动且正常的关闭
(3)失败返回-1,errno被设为以下的某个值
EAGAIN:套接字已标记为非阻塞,而接收操作被阻塞或者接收超时
EBADF:sock不是有效的描述词
ECONNREFUSE:远程主机阻绝网络连接
EFAULT:内存空间访问出错
EINTR:操作被信号中断
EINVAL:参数无效
ENOMEM:内存不足
ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上
ENOTSOCK:sock索引的不是套接字
2.安卓N版本ARTSPConnection::receive
status_t ARTSPConnection::receive(void *data, size_t size) {//该receive函数是对系统函数recv的封装,作用是从创建的套接口读取指定的数据长度//从mSocket套接口读取的数据是服务端的响应(response)size_t offset = 0;while (offset < size) {ssize_t n = recv(mSocket, (uint8_t *)data + offset, size - offset, 0);if (n < 0 && errno == EINTR) {//当n < 0并且errno为EINTR的时候说明连接是正常的,继续接收continue;}if (n <= 0) {performDisconnect();if (n == 0) {//当n == 0说明是对方主动且正常的关闭// Server closed the connection.ALOGE("Server unexpectedly closed the connection.");return ERROR_IO;} else {//当n < 0说明返回失败,错误码存放在errno中ALOGE("Error reading rtsp response. (%s)", strerror(errno));return -errno;}}offset += (size_t)n;}return OK;
}
这篇关于ARTSPConnection::receive的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!