《Netty学习打卡--从小白到放弃》----- 01 - 学前准备

2024-06-04 01:32

本文主要是介绍《Netty学习打卡--从小白到放弃》----- 01 - 学前准备,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

打卡日期(2019-07-03)

学习netty的意义

    作为一个java程序员,如果没有研究过netty,只对java语言的使用和理解仅仅停留在表面水平,会点SSH、SSM,会写几个MVC,访问数据库和缓存,这些只是初等Java程序员干的事。如果想要进阶,想了解java服务器的深层高阶知识,netty绝对是一个必须要过的门槛。
    有了netty,可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebScoket服务器,Redis的Proxy服务器,MySql的Proxy服务器等。
    顺便说一下,我也是从写这个博客开始正式学习netty的,之前对netty一无所知,从0开始,为自己打卡,坚持每天更新1~2篇,记录自己的学习进度。所以不用忌讳自己不行,我也不知道自己行不行,看我学习成果。

netty基本介绍

    部分内容参考

  • 芋道源码(http://svip.iocoder.cn/categories/Netty/)

学习要点

-	1.netty是什么?
-	2.netty的特性
-	3.netty的应用场景
-	4.为什么选择netty
-	5.什么是BIO?
-	6.什么是NIO?
-	7.什么是AIO?
-	8.什么是HTTP?
netty是什么?

    netty是一款异步事件驱动的网络应用框架,用以快速的开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
    也就是说,netty是一个基于nio的客户、服务器端编程框架。使用netty可以确保快速和简单的开发出一款网络应用。例如实现某种协议的客户,服务端应用。netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:tcp和udp的sockte的服务开发。

netty的特性
分类特性
设计- 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞)
- 简单而强大的线程模型
- 真正的无连接数据报套接字(UDP)支持
- 链接逻辑组件(ChannelHandel中顺序处理消息)以支持组件复用(一个ChannelHandel可以被多个ChannelPipeLine复用)
- 易于使用
性能- 拥有比java核心API更高的吞吐量、更低的延迟(得益于池化和复用)
- 更低的内存资源消耗以及最少的内存复用
健壮性- 不会因为过快、过慢或者超载的链接而导致内存溢出(OutOfMemoryError)
- 消除在告诉网路中NIO应用程序常见读写频率不一致的问题
安全- 完整的SSL/TCL和StartTLS的支持
- 可用于受限环境 如:Applet 和OSGI
社区驱动- 发布快速而频繁
netty的应用场景
  • netty可以作为一个http服务器,就像tomcat一样处理请求和响应
  • Socket开发一种rpc方式。Http我们知道是构建在TCP传输控制协议之上。可以用做客户端与服务端之间的通讯
  • netty可以支持NIO长链接的开发。比如在线聊天,实时通讯。webscocket浏览器与服务端一直保持连接,传递的数据是真正需要的数据,请求头部信息不想进行传递。

为什么选择netty

    在考虑选择netty之前先了解BIO、NIO、AIO和Http原理

什么是BIO?

    BIO,全称Blocking IO 是一种阻塞 + 同步的通信模式,是一个比较传统的面向流(Stream)的通信方式,模式简单、使用方便。但是处理并发的能力很低、通信耗时、依赖网速。服务器实现模式是一个连接一个线程,即有客户端请求服务的时候,服务端就需要启动一个线程进行处理,如果这个链接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以利用线程池机制进行改善。

什么是阻塞?

    阻塞分为接收(Accept)堵塞、读(Read)阻塞、写(Write)堵塞

  • Accept是阻塞的,只有新连接进来了,Accept才会返回,主线程才能继续处理
  • Read是阻塞的,只有请求消息来了,Read才能返回,子线程才能继续处理
  • Write是阻塞的,只有客户把消息接收了,Write才能返回,子线程才能继续读取下一个请求

    所以传统的多线程服务器是BIO模式,从头到尾所有的线程都是阻塞的。这些线程就干等在那里,占用率操作系统的调度资源,什么事业不干,是浪费空间和时间。可以理解成一个客户端跟服务器端的线程是1:1的关系。

BIO应用场景

    适用于连接数比较小,并且一次发送大量数据的场景,这种凡是对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中。

什么是NIO

    NIO,全称Non Blocking IO,是一种面向缓冲区非阻塞+同步的通信模式。

NIO原理

    NIO相对于BIO来说是一大进步,客户端和服务器之间通过管道(Channel)通信。NIO可以在管道(Channel)之间进行读写操作,这些管道(Channel)都是注册在多路复择器(Selector)上,多路复用器(Selector)通过一个线程不停的轮询这些管道(Channel),找到已经准备就绪的管道(Channel)执行IO操作。
    通过一个线程轮询,实现千万个客户端的请求,这就是非阻塞的特点。

NIO的主要构成
  • 缓冲区Buffer:它是NIO和BIO的一个重要区别。BIO是将数据直接写入Stream对象中,NIO的数据操作都是在Buffer中进行的。Buffer实际上是一个数组,最常见的是ByteBuffer,另外还有CharBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer,DoubleBuffer
  • 管道Channel:和Stream流不同,管道是双向的,NIO可以通过Channel进行数据读、写和同时读写操作。
  • 多路复用器Selector:NIO编程的基础,多路复用器提供一选择就绪的任务能力。Selector会不断的轮询注册在其上面的Channel,如果某个Channel处于就绪状态,就会被Selector轮序出来,然后通过SelectorKey可以取得就绪的Channel集合,从而进行IO操作
  • 服务器提供一个线程负责Selector的轮询工作,就可以接入成千上万个客户端,这就是JDK NIO库的巨大进步
AIO是什么?

    AIO,全称Asynchronous IO,也叫NIO2,是一种非阻塞 + 异步的通信模式,在NIO的基础上,引入了新的异步通道(Channel)的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现

AIO原理

    AIO并没有采用NIO的多路复用器,而是通过异步通道的概念,其Read、Write方法的返回类型都是Future对象,而Future的模型是异步的,其核心思想是:去主函数等待时间

在这里插入图片描述

什么是HTTP?

    Http是一种超文本传输协议,是一种建立在TCP上的无状态链接,整个基本的工作流程是客户端发送一个Http请求,说明客户端想要访问的资源和请求的动作,服务端收到请求之后开始处理请求,并根据请求作出相应的动作访问服务器资源,最后通过发送Http响应结果返回客户端。其中一个请求的开始到一个响应的技术称为事务,当一个事务结束之后还会在服务端添加一条日志条目。

HTTP原理
  • 1.创建一个ServerScoket,监听并绑定一个端口(例如:80)
  • 2.一系列客户端请求这个端口(例如:80)
  • 3.服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket链接对象
  • 4.启动一个新的线程处理连接
    1>.读取Socket,得到字节流
    2>.解码协议,得到http请求对象
    3>.处理http请求,得到一个结果,封装成一个HttpResponse对象
    4>.编码协议,将结果序列化成字节流
    5>.写入Socket,将字节流发送个客户端
  • 5.继续循环处理步骤3

这篇关于《Netty学习打卡--从小白到放弃》----- 01 - 学前准备的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1028687

相关文章

51单片机学习记录———定时器

文章目录 前言一、定时器介绍二、STC89C52定时器资源三、定时器框图四、定时器模式五、定时器相关寄存器六、定时器练习 前言 一个学习嵌入式的小白~ 有问题评论区或私信指出~ 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、定时器介绍 定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 定时器作用: 1.用于计数系统,可

问题:第一次世界大战的起止时间是 #其他#学习方法#微信

问题:第一次世界大战的起止时间是 A.1913 ~1918 年 B.1913 ~1918 年 C.1914 ~1918 年 D.1914 ~1919 年 参考答案如图所示

[word] word设置上标快捷键 #学习方法#其他#媒体

word设置上标快捷键 办公中,少不了使用word,这个是大家必备的软件,今天给大家分享word设置上标快捷键,希望在办公中能帮到您! 1、添加上标 在录入一些公式,或者是化学产品时,需要添加上标内容,按下快捷键Ctrl+shift++就能将需要的内容设置为上标符号。 word设置上标快捷键的方法就是以上内容了,需要的小伙伴都可以试一试呢!

AssetBundle学习笔记

AssetBundle是unity自定义的资源格式,通过调用引擎的资源打包接口对资源进行打包成.assetbundle格式的资源包。本文介绍了AssetBundle的生成,使用,加载,卸载以及Unity资源更新的一个基本步骤。 目录 1.定义: 2.AssetBundle的生成: 1)设置AssetBundle包的属性——通过编辑器界面 补充:分组策略 2)调用引擎接口API

Javascript高级程序设计(第四版)--学习记录之变量、内存

原始值与引用值 原始值:简单的数据即基础数据类型,按值访问。 引用值:由多个值构成的对象即复杂数据类型,按引用访问。 动态属性 对于引用值而言,可以随时添加、修改和删除其属性和方法。 let person = new Object();person.name = 'Jason';person.age = 42;console.log(person.name,person.age);//'J

大学湖北中医药大学法医学试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #微信#学习方法#职场发展

今天分享拥有拍照搜题、文字搜题、语音搜题、多重搜题等搜题模式,可以快速查找问题解析,加深对题目答案的理解。 1.快练题 这是一个网站 找题的网站海量题库,在线搜题,快速刷题~为您提供百万优质题库,直接搜索题库名称,支持多种刷题模式:顺序练习、语音听题、本地搜题、顺序阅读、模拟考试、组卷考试、赶快下载吧! 2.彩虹搜题 这是个老公众号了 支持手写输入,截图搜题,详细步骤,解题必备

《offer来了》第二章学习笔记

1.集合 Java四种集合:List、Queue、Set和Map 1.1.List:可重复 有序的Collection ArrayList: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程不安全 Vector: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程安全 LinkedList: 基于双向链实现,增删快,查询慢,线程不安全 1.2.Queue:队列 ArrayBlockingQueue:

SpringBoot集成Netty,Handler中@Autowired注解为空

最近建了个技术交流群,然后好多小伙伴都问关于Netty的问题,尤其今天的问题最特殊,功能大概是要在Netty接收消息时把数据写入数据库,那个小伙伴用的是 Spring Boot + MyBatis + Netty,所以就碰到了Handler中@Autowired注解为空的问题 参考了一些大神的博文,Spring Boot非controller使用@Autowired注解注入为null的问题,得到

C++入门01

1、.h和.cpp 源文件 (.cpp)源文件是C++程序的实际实现代码文件,其中包含了具体的函数和类的定义、实现以及其他相关的代码。主要特点如下:实现代码: 源文件中包含了函数、类的具体实现代码,用于实现程序的功能。编译单元: 源文件通常是一个编译单元,即单独编译的基本单位。每个源文件都会经过编译器的处理,生成对应的目标文件。包含头文件: 源文件可以通过#include指令引入头文件,以使

硬件基础知识——自学习梳理

计算机存储分为闪存和永久性存储。 硬盘(永久存储)主要分为机械磁盘和固态硬盘。 机械磁盘主要靠磁颗粒的正负极方向来存储0或1,且机械磁盘没有使用寿命。 固态硬盘就有使用寿命了,大概支持30w次的读写操作。 闪存使用的是电容进行存储,断电数据就没了。 器件之间传输bit数据在总线上是一个一个传输的,因为通过电压传输(电流不稳定),但是电压属于电势能,所以可以叠加互相干扰,这也就是硬盘,U盘