OpenHarmony嵌套类对象属性变化:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器

本文主要是介绍OpenHarmony嵌套类对象属性变化:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

上文所述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际应用开发中,应用会根据开发需要,封装自己的数据模型。对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的。这就引出了@Observed/@ObjectLink装饰器。

说明:

从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

概述

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

● 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;

● 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。

● 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者 @Prop 使用。

限制条件

使用@Observed装饰class会改变class原始的原型链,@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。

装饰器说明

@ObjectLink装饰的数据为可读示例。

// 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
this.objLink.a= ...
// 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
this.objLink= ...

说明:

@ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用 @Prop 。

● @Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖;

● @ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。禁止对@ObjectLink装饰的变量赋值,如果一旦发生@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。因为@ObjectLink修饰的变量通过数据源(Object)引用来初始化。对于实现双向数据同步的@ObjectLink,赋值相当于更新父组件中的数组项或者class的属性,TypeScript/JavaScript不能实现,会发生运行时报错。

变量的传递/访问规则说明

图1 初始化规则图示

观察变化和行为表现

观察变化

@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。

class ClassA {public c: number;constructor(c: number) {this.c = c;}
}@Observed
class ClassB {public a: ClassA;public b: number;constructor(a: ClassA, b: number) {this.a = a;this.b = b;}
}

以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。

@ObjectLink b: ClassB// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5// ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5

@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:● 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考 嵌套对象 。

● 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化,示例请参考 对象数组 。

继承Date的class时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。

@Observed
class DateClass extends Date {constructor(args: number | string) {super(args)}
}@Observed
class ClassB {public a: DateClass;constructor(a: DateClass) {this.a = a;}
}@Component
struct ViewA {label: string = 'date';@ObjectLink a: DateClass;build() {Column() {Button(`child increase the day by 1`).onClick(() => {this.a.setDate(this.a.getDate() + 1);})DatePicker({start: new Date('1970-1-1'),end: new Date('2100-1-1'),selected: this.a})}}
}@Entry
@Component
struct ViewB {@State b: ClassB = new ClassB(new DateClass('2023-1-1'));build() {Column() {ViewA({ label: 'date', a: this.b.a })Button(`parent update the new date`).onClick(() => {this.b.a = new DateClass('2023-07-07');})Button(`ViewB: this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'))`).onClick(() => {this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'));})}}
}

框架行为

1.  初始渲染:

a.  @Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法

b.  子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。

2.  属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。

使用场景

嵌套对象

以下是嵌套类对象的数据结构。

// objectLinkNestedObjects.ets
let NextID: number = 1;@Observed
class ClassA {public id: number;public c: number;constructor(c: number) {this.id = NextID++;this.c = c;}
}@Observed
class ClassB {public a: ClassA;constructor(a: ClassA) {this.a = a;}
}@Observed
class ClassD {public c: ClassC;constructor(c: ClassC) {this.c = c;}
}@Observed
class ClassC extends ClassA {public k: number;constructor(k: number) {// 调用父类方法对k进行处理super(k);this.k = k;}
}

以下组件层次结构呈现的是嵌套类对象的数据结构。

@Component
struct ViewC {label: string = 'ViewC1';@ObjectLink c: ClassC;build() {Row() {Column() {Text(`ViewC [${this.label}] this.a.c = ${this.c.c}`).fontColor('#ffffffff').backgroundColor('#ff3fc4c4').height(50).borderRadius(25)Button(`ViewC: this.c.c add 1`).backgroundColor('#ff7fcf58').onClick(() => {this.c.c += 1;console.log('this.c.c:' + this.c.c)})}.width(300)}
}
}@Entry
@Component
struct ViewB {@State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));@State child : ClassD = new ClassD(new ClassC(0));build() {Column() {ViewC({ label: 'ViewC #3', c: this.child.c})Button(`ViewC: this.child.c.c add 10`).backgroundColor('#ff7fcf58').onClick(() => {this.child.c.c += 10console.log('this.child.c.c:' + this.child.c.c)})}}
}

被@Observed装饰的ClassC类,可以观测到继承基类的属性的变化。

ViewB中的事件句柄:

● this.child.c = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。

● this.child.c.c = … :该变化属于第二层的变化, @State 无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。

ViewC中的事件句柄:

● this.c.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。

● @ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(…)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。

对象数组

对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。

@Component
struct ViewA {// 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA@ObjectLink a: ClassA;label: string = 'ViewA1';build() {Row() {Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1`).onClick(() => {this.a.c += 1;})}}
}@Entry
@Component
struct ViewB {// ViewB中有@State装饰的ClassA[]@State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];build() {Column() {ForEach(this.arrA,(item: ClassA) => {ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item })},(item: ClassA): string => item.id.toString())// 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] })ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] })Button(`ViewB: reset array`).onClick(() => {this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];})Button(`ViewB: push`).onClick(() => {this.arrA.push(new ClassA(0))})Button(`ViewB: shift`).onClick(() => {this.arrA.shift()})Button(`ViewB: chg item property in middle`).onClick(() => {this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;})Button(`ViewB: chg item property in middle`).onClick(() => {this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);})}}
}

● this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(…) :该状态变量的改变触发2次更新:

○ ForEach:数组项的赋值导致ForEach的 itemGenerator 被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。

○ ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }):上述更改改变了数组中第一个元素,所以绑定this.arrA[0]的ViewA将被更新。

● this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:

○ ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的 itemGenerator ,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。

○ ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。

● this.arrA Math.floor(this.arrA.length/2) 无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。

二维数组

使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。

@Observed
class StringArray extends Array<String> {
}

使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。

声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。

@Observed
class StringArray extends Array<String> {
}@Component
struct ItemPage {@ObjectLink itemArr: StringArray;build() {Row() {Text('ItemPage').width(100).height(100)ForEach(this.itemArr,(item: string | Resource) => {Text(item).width(100).height(100)},(item: string) => item)}}
}@Entry
@Component
struct IndexPage {@State arr: Array<StringArray> = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()];build() {Column() {ItemPage({ itemArr: this.arr[0] })ItemPage({ itemArr: this.arr[1] })ItemPage({ itemArr: this.arr[2] })Divider()ForEach(this.arr,(itemArr: StringArray) => {ItemPage({ itemArr: itemArr })},(itemArr: string) => itemArr[0])Divider()Button('update').onClick(() => {console.error('Update all items in arr');if ((this.arr[0] as Array<String>)[0] !== undefined) {// 正常情况下需要有一个真实的ID来与ForEach一起使用,但此处没有// 因此需要确保推送的字符串是唯一的。this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`);this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`);this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`);} else {this.arr[0].push('Hello');this.arr[1].push('World');this.arr[2].push('!');}})}}
}

如果大家想更加深入的学习 OpenHarmony 开发的内容,不妨可以参考以下相关学习文档进行学习,助你快速提升自己:

OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy

《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……

系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://qr18.cn/CgxrRy

在这里插入图片描述

OpenHarmony面试题(内含参考答案):https://qr18.cn/CgxrRy

这篇关于OpenHarmony嵌套类对象属性变化:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1028216

相关文章

hdu1254(嵌套bfs,两次bfs)

/*第一次做这种题感觉很有压力,思路还是有点混乱,总是wa,改了好多次才ac的思路:把箱子的移动当做第一层bfs,队列节点要用到当前箱子坐标(x,y),走的次数step,当前人的weizhi(man_x,man_y),要判断人能否将箱子推到某点时要嵌套第二层bfs(人的移动);代码如下:

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

滚雪球学Java(87):Java事务处理:JDBC的ACID属性与实战技巧!真有两下子!

咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE啦,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~ 🏆本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎大家关注&&收藏!持续更新中,up!up!up!! 环境说明:Windows 10

SWAP作物生长模型安装教程、数据制备、敏感性分析、气候变化影响、R模型敏感性分析与贝叶斯优化、Fortran源代码分析、气候数据降尺度与变化影响分析

查看原文>>>全流程SWAP农业模型数据制备、敏感性分析及气候变化影响实践技术应用 SWAP模型是由荷兰瓦赫宁根大学开发的先进农作物模型,它综合考虑了土壤-水分-大气以及植被间的相互作用;是一种描述作物生长过程的一种机理性作物生长模型。它不但运用Richard方程,使其能够精确的模拟土壤中水分的运动,而且耦合了WOFOST作物模型使作物的生长描述更为科学。 本文让更多的科研人员和农业工作者

嵌入式Openharmony系统构建与启动详解

大家好,今天主要给大家分享一下,如何构建Openharmony子系统以及系统的启动过程分解。 第一:OpenHarmony系统构建      首先熟悉一下,构建系统是一种自动化处理工具的集合,通过将源代码文件进行一系列处理,最终生成和用户可以使用的目标文件。这里的目标文件包括静态链接库文件、动态链接库文件、可执行文件、脚本文件、配置文件等。      我们在编写hellowor

Java第二阶段---09类和对象---第三节 构造方法

第三节 构造方法 1.概念 构造方法是一种特殊的方法,主要用于创建对象以及完成对象的属性初始化操作。构造方法不能被对象调用。 2.语法 //[]中内容可有可无 访问修饰符 类名([参数列表]){ } 3.示例 public class Car {     //车特征(属性)     public String name;//车名   可以直接拿来用 说明它有初始值     pu

HTML5自定义属性对象Dataset

原文转自HTML5自定义属性对象Dataset简介 一、html5 自定义属性介绍 之前翻译的“你必须知道的28个HTML5特征、窍门和技术”一文中对于HTML5中自定义合法属性data-已经做过些介绍,就是在HTML5中我们可以使用data-前缀设置我们需要的自定义属性,来进行一些数据的存放,例如我们要在一个文字按钮上存放相对应的id: <a href="javascript:" d

PHP7扩展开发之对象方式使用lib库

前言 上一篇文章,我们使用的是函数方式调用lib库。这篇文章我们将使用对象的方式调用lib库。调用代码如下: <?php $hello = new hello(); $result = $hello->get(); var_dump($result); ?> 我们将在扩展中实现hello类。hello类中将依赖lib库。 代码 基础代码 这个扩展,我们将在say扩展上增加相关代码。sa

Python中的属性装饰器:解锁更优雅的编程之道

引言 在Python的世界里,装饰器是一个强大的工具,它允许我们以一种非侵入性的方式修改函数或方法的行为。而当我们谈论“属性装饰器”时,则是在探讨如何使用装饰器来增强类中属性的功能。这不仅让我们的代码更加简洁、易读,同时也提供了强大的功能扩展能力。本文将带你深入了解属性装饰器的核心概念,并通过一系列实例展示其在不同场景下的应用,从基础到进阶,再到实际项目的实战经验分享,帮助你解锁Python编程

hibernate修改数据库已有的对象【简化操作】

陈科肇 直接上代码: /*** 更新新的数据并并未修改旧的数据* @param oldEntity 数据库存在的实体* @param newEntity 更改后的实体* @throws IllegalAccessException * @throws IllegalArgumentException */public void updateNew(T oldEntity,T newEntity