Android 10.0 Launcher3禁用widget微件功能实现

2024-06-03 08:36

本文主要是介绍Android 10.0 Launcher3禁用widget微件功能实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.前言

在10.0的系统rom定制化开发中,在一些Launcher3的定制化功能中,有些产品禁用appwidget微件功能,要求Launcher 去掉加载widget微件功能,接下来具体分析下widget微件的加载流程

2.Launcher3禁用widget微件功能实现的核心类

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/config/BaseFlags.java
packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/popup/SystemShortcutFactory.java

3.Launcher3禁用widget微件功能实现的核心功能分析和实现

Launcher顾名思义,就是桌面的意思,也是android系统启动后第一个启动的应用程序, :Launcher3负责管理和展示用户手机桌面上的各个应用程序图标。它通过GridView或者LinearLayout等布局管理器将 图标进行排列,并支持滑动、放大缩小等手势操作 在Launcher3中SystemShortcutFactory.java中就是具体处理关于长按弹窗布局的, SystemShortcutFactory.java可以看出长按图标时的弹框加载的功能,

3.1 BaseFlags.java的相关源码分析

在实现Launcher3禁用widget微件功能实现的核心功能中,通过上述的分析得知, 在BaseFlags.java的相关源码中,这里主要是管理Launcher3的常量类的,接下来看下 关于widget的常量管理类

abstract class BaseFlags {private static final Object sLock = new Object();@Gu

这篇关于Android 10.0 Launcher3禁用widget微件功能实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1026487

相关文章

C++对象布局及多态实现探索之内存布局(整理的很多链接)

本文通过观察对象的内存布局,跟踪函数调用的汇编代码。分析了C++对象内存的布局情况,虚函数的执行方式,以及虚继承,等等 文章链接:http://dev.yesky.com/254/2191254.shtml      论C/C++函数间动态内存的传递 (2005-07-30)   当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道。 文章链接:http://dev.yesky

通过SSH隧道实现通过远程服务器上外网

搭建隧道 autossh -M 0 -f -D 1080 -C -N user1@remotehost##验证隧道是否生效,查看1080端口是否启动netstat -tuln | grep 1080## 测试ssh 隧道是否生效curl -x socks5h://127.0.0.1:1080 -I http://www.github.com 将autossh 设置为服务,隧道开机启动

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测 目录 时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测基本介绍程序设计参考资料 基本介绍 MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测。LSTM是一种含有LSTM区块(blocks)或其他的一种类神经网络,文献或其他资料中LSTM区块可能被描述成智能网络单元,因为

vue项目集成CanvasEditor实现Word在线编辑器

CanvasEditor实现Word在线编辑器 官网文档:https://hufe.club/canvas-editor-docs/guide/schema.html 源码地址:https://github.com/Hufe921/canvas-editor 前提声明: 由于CanvasEditor目前不支持vue、react 等框架开箱即用版,所以需要我们去Git下载源码,拿到其中两个主

Eclipse+ADT与Android Studio开发的区别

下文的EA指Eclipse+ADT,AS就是指Android Studio。 就编写界面布局来说AS可以边开发边预览(所见即所得,以及多个屏幕预览),这个优势比较大。AS运行时占的内存比EA的要小。AS创建项目时要创建gradle项目框架,so,创建项目时AS比较慢。android studio基于gradle构建项目,你无法同时集中管理和维护多个项目的源码,而eclipse ADT可以同时打开

android 免费短信验证功能

没有太复杂的使用的话,功能实现比较简单粗暴。 在www.mob.com网站中可以申请使用免费短信验证功能。 步骤: 1.注册登录。 2.选择“短信验证码SDK” 3.下载对应的sdk包,我这是选studio的。 4.从头像那进入后台并创建短信验证应用,获取到key跟secret 5.根据技术文档操作(initSDK方法写在setContentView上面) 6.关键:在有用到的Mo

android一键分享功能部分实现

为什么叫做部分实现呢,其实是我只实现一部分的分享。如新浪微博,那还有没去实现的是微信分享。还有一部分奇怪的问题:我QQ分享跟QQ空间的分享功能,我都没配置key那些都是原本集成就有的key也可以实现分享,谁清楚的麻烦详解下。 实现分享功能我们可以去www.mob.com这个网站集成。免费的,而且还有短信验证功能。等这分享研究完后就研究下短信验证功能。 开始实现步骤(新浪分享,以下是本人自己实现

Android我的二维码扫描功能发展史(完整)

最近在研究下二维码扫描功能,跟据从网上查阅的资料到自己勉强已实现扫描功能来一一介绍我的二维码扫描功能实现的发展历程: 首页通过网络搜索发现做android二维码扫描功能看去都是基于google的ZXing项目开发。 2、搜索怎么使用ZXing实现自己的二维码扫描:从网上下载ZXing-2.2.zip以及core-2.2-source.jar文件,分别解压两个文件。然后把.jar解压出来的整个c

android 带与不带logo的二维码生成

该代码基于ZXing项目,这个网上能下载得到。 定义的控件以及属性: public static final int SCAN_CODE = 1;private ImageView iv;private EditText et;private Button qr_btn,add_logo;private Bitmap logo,bitmap,bmp; //logo图标private st

Android多线程下载见解

通过for循环开启N个线程,这是多线程,但每次循环都new一个线程肯定很耗内存的。那可以改用线程池来。 就以我个人对多线程下载的理解是开启一个线程后: 1.通过HttpUrlConnection对象获取要下载文件的总长度 2.通过RandomAccessFile流对象在本地创建一个跟远程文件长度一样大小的空文件。 3.通过文件总长度/线程个数=得到每个线程大概要下载的量(线程块大小)。