本文主要是介绍Cocos2d-x 3.3版本及以上版本CCPointZero的改变,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
pSprite->setAnchorPoint(CCPointZero);
pSprite->setPosition(CCPointZero);
当Cocos2d-x 3.3版本及以上出现CCPointZero时,此时这个系统提供的关键字不再支持现在的版本,同时也会提示无法解释的错误,大多数初始开发者都会认为是libcocos2d.lib出现问题,或者是缺少相应的头文件和库,其实,不然,我们只需要修改:
pSprite->setAnchorPoint(Point::ZERO);
这篇关于Cocos2d-x 3.3版本及以上版本CCPointZero的改变的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!