本文主要是介绍Redis学习笔记之七:有序集合类型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Redis最后一种类型是有序集合类型ZSet,即排序的Set,但又与Set不同的是,它比Set多一个字段分数(score)用于排序等操作,从这点来看,相当于Java中的TreeMap,但与Java的TreeMap不同的是,TreeMap排序是指定Comparator对象来排序,通过比较Key来排序,最后构成一棵树。而Redis的ZSet在存储结构上类似于Set。
1、设值/取值
使用ZADD指令进行设值。格式ZADD key score value1 score value2...,返回值是成功添加元素的个数。演示如下:score必须是字符串形式的数值类型
可以看到score必须是一个有效的float类型。而且score的值是可以重复的,但Key的值不能重复。从这点来看与散列类型很相似,只不过在添加时把Key-Value的顺序颠倒了,而且Value还必须是字符串形式的整数。
ZSCORE指令可以取出对应的值,如上图,取出了Redis中Key为myzset对应的有序集合中Key为b的score。
在Redis中+inf表示正无穷,-inf表示负无穷。
2、排序功能(1)
ZRANGE指令用于获取某一范围的元素并根据score进行从小到大的排序,如果分数一致,则会比较Key,按照字典排序。这个指令与LRANGE指令是一致的。
其中withscores表示是否显示分数,带上这个参数则单行为Key,双行为score。
ZREVRANGE与ZRANGE指令一致,可以看成reverse ZRANGE的缩写,所以这个指令是从大到小。
3、获取有序集合中元素的个数
指令ZCARD用于获取有序集合中元素的个数,想到了Set的SCARD吧,所以从指令就可以看出这两种数据类型很类似。
4、获取指定分数范围内元素的个数
ZCOUNT指令用于获取分数在某个范围内的元素个数,格式ZCOUNT zset minScore maxScore。
可以看到如果minScore大于maxScore是返回0的。
5、删除元素
ZREM指令用于删除元素,格式ZREM zset key1 key2.返回值为实际删除元素个数。
6、按照分数范围删除元素
ZREMRANGEBYSCORE指令用于删除某个分数范围的元素。
格式ZREMRANGEBYSCORE zset minScore maxScore.
可以看到如果minScore大于maxScore,则指令不会删除任何元素。
7、按照分数排名范围删除元素
ZREMRANGEBYRAMK指令用于删除分数从小打大排列的前几位元素。
格式ZREMRANGEBYRANK zset start stop。支持负索引,演示如下:
8、获取元素的排名
ZRANK指令用于获取分数从小到大元素的排名,而ZREVRANK则相反。
Redis的索引是从0开始的。
9、获取指定分数范围的元素。
ZRANGEBYSCORE指令用于获取指定分数范围的前多少个元素。
格式ZRANGEBYSCORE zset minScore maxScore [WITHSCORES] [limit offset count],演示如下:
获取分数从小到大排序,分数在[20 - 80]之间的元素,然后输出分数,并且只取索引从1开始的3个元素(索引从0开始)。
注意,ZRANGE与ZREVRANGE是取分数排序后相应索引位置的数据,0代表第一个,-1代表最右边的元素(负索引),没有像这个命令需要指定分数范围。但ZRANGE zset 0 -1 可以认为与ZRANGEBYSCORE zset -inf +inf limit 0 -1等同。同样minScore大于maxScore返回empty。如下图演示:
与之相对应的是ZREVRANGEBYSCORE指令,格式略有不同
ZREVRANGEBYSCORE zset maxScore minScore [withscores] [limit offset count],演示如下
这儿特别要注意的是,ZRANGE和ZREVRANGE指令后面跟的是索引,且是上包含[]关系,如ZRANGE zset 0 3,是取索引从0到3的元素,包括0和3.而ZRANGEBYSCORE后面是limit,例如ZRANGEBYSCORE .... limit 0 3, 表示的是从索引为0的位置开始,一共取3个元素,如果count为负数(这儿举的例子是3),则相当于从该索引后的所有元素都会被取出来。例子如下:
10、增加某个值的分数
ZINCRBY指令用于增加某个Key对应的Score,指令格式ZINCRBY zset score key。如果Key不存在则相当于zadd指令。如果在Redis中存储文章或者新闻的访问量,没访问一次访问量+1,那这个命令非常有用。演示如下:
11、有序集合之间的运算
指令ZINTERSTORE用于计算有序集合的交集并保存在目标集合内。
ZINTERSTORE desSet numberSets zset1 zset2 zset3 [WIGHTS weight1 weight2] [aggregate SUM|MIN|MAX]
会有numberSets个有序集合参与计算,会依次将zset1, zset2,zset3进行交集运算,参考Set的SINTER指令,然后将所得交集存放进desSet中,那所得的分数怎么办呢?后面的WEIGHTS权重会依次与前面的zset对应,然后zset的分数会乘以权重得到分数就是这个分数,然后根据SUM|MIN|MAX采取相应的操作,演示如下:
此外还有ZUNIONSTORE指令求并集操作。
Redis的Java SDK
测试代码如下(略长):
-
package org.yamikaze.redis.test;
-
import org.junit.After;
-
import org.junit.Before;
-
import org.junit.Test;
-
import redis.clients.jedis.Jedis;
-
import redis.clients.jedis.Tuple;
-
import redis.clients.jedis.params.sortedset.ZAddParams;
-
import java.util.HashMap;
-
import java.util.HashSet;
-
import java.util.Map;
-
import java.util.Set;
-
import static org.junit.Assert.*;
-
/**
-
* 使用Redis的Java SDK测试Zset类型
-
* @author yamikaze
-
*/
-
public class ZSetTest {
-
private Jedis client;
-
private static final String KEY = "myzset";
-
private String key1 = "key1";
-
private double score1 = 20;
-
private Map<String, Double> map;
-
@Before
-
public void setUp() {
-
client = MyJedisFactory.defaultJedis();
-
map = new HashMap<String, Double>(16);
-
map.put(key1, score1);
-
map.put("key2", 20d);
-
map.put("key3", 30d);
-
map.put("key4", 40d);
-
map.put("key5", 50d);
-
map.put("key6", 60d);
-
}
-
/**
-
* 测试ZADD,返回值是插入有序集合元素的个数
-
* 由于SDK中含有ZAddParams对象参数。
-
* 这个参数会改变zadd指令的行为,且一旦绑定了ZAddParams对象就不能再绑定
-
* 所以分为4个测试方法测试ZADD
-
*/
-
@Test
-
public void testZAddWithoutZAddParams() {
-
long size = client.zadd(KEY, 20, key1);
-
assertTrue(size == 1);
-
//有相同的Key时不会做插入,会做更新
-
size = client.zadd(KEY, 30, key1);
-
assertTrue(size == 0);
-
//插入多个元素
-
size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size() -1);
-
}
-
/**
-
* 这儿顺带将ZSCORE指令测试了
-
*/
-
@Test
-
public void testZAddWithZAddParams01() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//指定参数ZAddParams, 经过上面的运行key1对应的score为20
-
ZAddParams zp = ZAddParams.zAddParams();
-
//nx表示如果key1不存在则插入,所以下面score为20,没有变为30
-
zp.nx();
-
client.zadd(KEY, 30, key1, zp);
-
double score = client.zscore(KEY, key1);
-
assertTrue(score == 20);
-
}
-
@Test
-
public void testZAddWithZAddParams02() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//指定参数ZAddParams, 经过上面的运行key1对应的score为20
-
ZAddParams zp = ZAddParams.zAddParams();
-
//xx表示如果key存在才作插入(更新),否则不做插入
-
zp.xx();
-
client.zadd(KEY, 30, "1234", zp);
-
//不存在,为空,表示上面的语句没有做插入
-
//如果使用语句double score来接收结果,会抛出NPE
-
//如果是double score声明记得在Test上面加上(expected = NullPointerException.class)
-
Double score = client.zscore(KEY, "1234");
-
assertNull(score);
-
}
-
@Test
-
public void testZAddWithZAddParams03() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//指定参数ZAddParams, 经过上面的运行key1对应的score为20
-
ZAddParams zp = ZAddParams.zAddParams();
-
//ch表示返回被修改的元素个数
-
zp.ch();
-
//score被更新
-
size = client.zadd(KEY, 50, key1, zp);
-
assertTrue(size == 1);
-
//返回0,既没有更新score,也没有插入
-
size = client.zadd(KEY, 50, key1, zp);
-
assertTrue(size == 0);
-
//插入新元素
-
size = client.zadd(KEY, 50, "12345", zp);
-
assertTrue(size == 1);
-
}
-
/**
-
* 测试ZCARD指令,返回有序集合的元素数
-
*/
-
@Test
-
public void testZCard() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
Long count = client.zcard(KEY);
-
assertTrue(count.equals(size));
-
}
-
/**
-
* 测试ZCOUNT指令
-
* 用于返回某个分数范围内的元素个数
-
* 20 20 30 40 50 60(map中的分数)
-
*/
-
@Test
-
public void testZCount() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//20~50之间的个数应该是map的size()-1, 要包括20与50
-
long count = client.zcount(KEY, 20d, 50d);
-
assertTrue(count == map.size() -1);
-
}
-
/**
-
* 测试ZRANGE与ZREVRANGE
-
*/
-
@Test
-
public void testZRangeAndZRevRange() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
Set<String> zranges = client.zrange(KEY, 0, -1);
-
Set<String> zrevranges = client.zrevrange(KEY, 0, -1);
-
assertNotNull(zranges);
-
assertNotNull(zrevranges);
-
assertTrue(zranges.size() == zrevranges.size());
-
for(String key: zranges) {
-
assertTrue(zrevranges.contains(key));
-
}
-
for(String key: zrevranges) {
-
assertTrue(zranges.contains(key));
-
}
-
}
-
/**
-
* 测试ZRANGE与ZREVRANGE带有WITHSCORES参数
-
*/
-
@Test
-
public void testZRangeAndZRevRangeWithScores() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//ZRANGE与ZREVRANGE各取一半,map的size为6
-
Set<Tuple> zranges = client.zrangeWithScores(KEY, 0, 2);
-
Set<Tuple> zrevranges = client.zrevrangeWithScores(KEY, 0, 2);
-
assertNotNull(zranges);
-
assertNotNull(zrevranges);
-
assertTrue(zranges.size() == zrevranges.size());
-
assertTrue(zranges.size() + zrevranges.size() == map.size());
-
Set<String> keys = new HashSet<String>(8);
-
isEquals(zranges, map, keys);
-
isEquals(zrevranges, map, keys);
-
assertTrue(keys.size() == map.size());
-
}
-
private void isEquals(Set<Tuple> tuples, Map<String, Double> maps, Set<String> keys) {
-
for(Tuple tuple : tuples) {
-
String key = tuple.getElement();
-
double score = tuple.getScore();
-
double mapScore = map.get(key);
-
assertTrue(map.containsKey(key));
-
assertTrue(score == mapScore);
-
keys.add(key);
-
}
-
}
-
/**
-
* 测试ZRANGEBYSCORE和ZRAVRANGEBYSCORE
-
*/
-
@Test
-
public void testZRangeByScore() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//SDK并没有提供带有Limit的方法,只有zrangeByScoreWithScores方法
-
Set<String> ranges = client.zrangeByScore(KEY, 20, 30);
-
Set<String> revranges = client.zrevrangeByScore(KEY, 60, 40);
-
assertNotNull(ranges);
-
assertNotNull(revranges);
-
assertTrue(ranges.size() == revranges.size());
-
for(String str: ranges) {
-
assertFalse(revranges.contains(str));
-
}
-
for(String str: revranges) {
-
assertFalse(ranges.contains(str));
-
}
-
}
-
/**
-
* 测试ZREM删除元素
-
*/
-
@Test
-
public void testZRem() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
long remSize = client.zrem(KEY, key1, "abc");
-
assertTrue(remSize == 1);
-
}
-
/**
-
* 测试ZREMRANGEBYSCORE,按照分数范围删除元素
-
*/
-
@Test
-
public void testZRemRangeByScore() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//20 20 30 40 50 60,执行完以下语句集合中应该只剩下一个元素
-
long remSize = client.zremrangeByScore(KEY, 20, 50);
-
assertTrue(remSize == map.size() - 1);
-
long count = client.zcard(KEY);
-
assertTrue(count == 1);
-
}
-
/**
-
* 测试ZREMRANGEBYRANK,按照排名删除元素
-
*/
-
@Test
-
public void testZRemRangeByRank() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//删除 20 20 30 集合中还剩40 50 60
-
long remSize = client.zremrangeByRank(KEY, 0, 2);
-
//如果集合中的元素本身就不足指定的个数,那么将会全部删除
-
assertTrue(remSize == 3);
-
Double score = client.zscore(KEY, key1);
-
assertNull(score);
-
//删除最大的几个元素
-
size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == 3);
-
//从指定的位置开始删除,如果start指定为-1,已经是最后一个元素了,无法删除
-
remSize = client.zremrangeByRank(KEY, -2, -1);
-
//如果集合中的元素本身就不足指定的个数,那么将会全部删除
-
assertTrue(remSize == 2);
-
score = client.zscore(KEY, "key6");
-
assertNull(score);
-
score = client.zscore(KEY, "key5");
-
assertNull(score);
-
}
-
/**
-
* ZRANK获取元素的排名
-
*/
-
@Test
-
public void testZRank() {
-
long size = client.zadd(KEY, map);
-
assertTrue(size == map.size());
-
//ZRANK,从小到大的排名 从0开始
-
long rank = client.zrank(KEY, key1);
-
assertTrue(rank == 0);
-
//key1 与key2的分数一致,然后按照字典排序,所以key2为1
-
rank = client.zrank(KEY, "key2");
-
assertTrue(rank != 0);
-
assertTrue(rank == 1);
-
//ZRENRANK 从大到小的排名
-
rank = client.zrevrank(KEY, key1);
-
assertTrue(rank == 5);
-
//不存在的key的排名为null
-
Long rank1 = client.zrank(KEY, "abc");
-
assertNull(rank1);
-
}
-
/**
-
* 篇幅原因,运算指令略
-
*/
-
@After
-
public void tearDown() {
-
if(client != null) {
-
client.del(KEY);
-
}
-
}
-
}
总结
1)、Redis的ZSet算是Redis 5种Value最高级的一种了,在指令上类似于操纵Value的Map。与Map操纵Key刚好颠倒了。除此之外,特性也与Java的Map一致,可以将ZSet看成java Map,但这个Map类型被固定成了Map<String, Double>类型,可以看到上面的测试代码,添加多个Key-Score时就是用的这种Map形式。
2)、ZSet类型的指令繁多,至少算是5种类型最多的,上面列出的指令并不是ZSet指令的全部。而且有些指令不便于记忆,例如ZRANGEBYSCORE,ZREVRANGEBYSCORE、ZREMRANGEBYSCORE等相似的指令容易混淆。且也无指令得到ZSet的某个Key是否存在,当然你可以使用ZSCORE指令,如果返回为Null,则不存在,同理ZRANK指令也行。
3)、Redis的SDK并没有Redis提供的指令那样强大,例如zrangebyscore指令有limit限制,而在SDK中没有。
最后Redis的各个类型的指令有那么多,但实际上有的指令并不是很常用,例如LRANGE, ZRANGE,SMEMBERS等需要遍历整个列表或集合的指令,因为元素比较多时,执行这些指令相当耗费时间,尤其是LRANGE指令。
参考资料
《Redis入门指南》
这篇关于Redis学习笔记之七:有序集合类型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!