DPDK基础组件一(mbuf、ring、pktmbuf_pool)

2024-06-02 13:04

本文主要是介绍DPDK基础组件一(mbuf、ring、pktmbuf_pool),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、rte_mbuf

此部分转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/616314276

1.mbuf结构

mbuf是报文中的描素的结构体,是整个转发过程中最核心的数据结构之一。主要针对于mbuf的常用API与基本原理做一个简单的介绍。

  1. mbuf:报文内存存储结构,存储在mempool中
  2. mempool:使用环形缓冲区保存空闲对象
struct rte_mbuf {void *buf_addr; /**< Virtual address of segment buffer. */uint16_t data_off;uint32_t pkt_len; /**< Total pkt len: sum of all segments. */uint16_t data_len; /**< Amount of data in segment buffer. */uint16_t buf_len......
}

 rte_mbuf 结构通常承载网络数据包缓冲区,但它实际上可以是任何数据(控制数据、事件……)。 rte_mbuf 头结构保持尽可能小,目前只使用两个缓存行,最常用的字段位于两个缓存行中的第一个。原则上将基础性、频繁访问的数据放在第一个Cache Line字节,将功能性扩展的数据放在第二个Cache Line字节。

Mbuf报头包含包处理所需的所有数据,对于单个Mbuf存发不下的巨型帧(JumboFrame),Mbuf还有指向下一个Mbuf结构的指针来形成帧链表结构。所有应用都应该使用Mbuf结构来传输网络帧。

对于网络帧的封装和处理有两种方式:
1.将元数据嵌入单个内存缓冲区中,该结构后跟固定大小的数据包数据区域。
2.为元数据结构和数据包数据使用单独的内存缓冲区。

前者的好处是高效,它只需要一个指令来分配/释放数据包的整个内存,缺点是因为缓存长度固定而网络帧的大小不一,大部分帧只能填0(padding)的方式填满整个缓存,较为浪费内存空间。后者的优先相对灵活自由,数据帧的大小可以任意,同时对元数据和网络帧的缓存可以分开申请及释放,当然了缺点就是效率低。无法保证数据存储存在一个Cache Line中,可能造成Hit Miss。为了高效,DPDK选择了第一种方法。网络帧的元数据的一部分内容由DPDK网卡驱动写入。这些内容包含VLAN标签、RSS哈希值、网络帧入口端口号以及巨型帧所占的mbuf个数等等。对于巨型帧,网络帧元数据仅出现在第一个帧的Mbuf结构中,其他的帧该信息为空。

headroom: 保留区域headroom:一般用来存放用户自己针对于mbuf的一些描述信息,
一般保留给用户使用,可以通过修改mbuf头文件,来实现headroom的大小;data_off 的默认值就是mbuf的headroom的大小;默认就是128。
如果要定义超过这个范围的私有字段,请自行修改 RTE_PKTMBUF_HEADROOM
数据字段:data。 
data区域一般指的是地址区间在 buf_addr + data_off 到 buf_add + data_off + data_len 即,
data_len就是这段数据的长短,这个data_len一般都是通过mbuf的几个基本操作,
或者通过赋值来实现的。
tailroom: 一般指的是,data_len还未包含的东西。默认其实data_len是0。
所以说默认来说tailroom应该是占了很大的空间的;

 报文数据永远是存放在data中的

如上图,包含了一个Mbuf的基本组成,其中Mbuf头部大小为两个Cache Line,在Mbuf头部和实际的数据包之间还有一段控制头信息(headroom),用来存储和系统中其他实体交互的信息,比如控制信息、帧内容、事件等,headroom的长度由RTE_PKTMBUF_HEADROOM控制。

headroom的起始地址保存在Mbuf的buf_addr 指针中,数据帧的起始指针可以通过调用rte_pktmbuf_mtod获得。

 

数据帧的长度可通过调用rte_pktmbuf_pktlen(Mbuf)或者rte_pktmbuf_datalen(Mbuf)获得,但这只限于单帧Mbuf。巨型帧的单帧长度只由rte_pktmbuf_datalen(Mbuf)返回,而rte_pktmbuf_pktlen(Mbuf)用于访问巨型帧所有帧长度的总和,如图上所示。

除此之外Mbuf提供可操作的API有,具体的使用方法可以参考(mbuf/rte_mbuf.h)的注释内容和用法以及使用手册:

rte_pktmbuf_datalen:获得帧数据长度
rte_pktmbuf_mtod:获得指向数据的指针
rte_pktmbuf_prepend:在帧数据前插入一段内容

m->data_off = (uint16_t)(m->data_off - len);
m->data_len = (uint16_t)(m->data_len + len);
m->pkt_len  = (m->pkt_len + len);


rte_pktmbuf_append:在帧数据后插入一段内容

tail = (char *)m_last->buf_addr + m_last->data_off + m_last->data_len;
m_last->data_len = (uint16_t)(m_last->data_len + len);
m->pkt_len  = (m->pkt_len + len);


rte_pktmbuf_adj:在帧数据前删除一段内容

m->data_len = (uint16_t)(m->data_len - len);
m->data_off = (uint16_t)(m->data_off + len);
m->pkt_len  = (m->pkt_len - len);


rte_pktmbuf_trim:在帧数据后截掉一段内容

m_last->data_len = (uint16_t)(m_last->data_len - len);
m->pkt_len  = (m->pkt_len - 

这篇关于DPDK基础组件一(mbuf、ring、pktmbuf_pool)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1024042

相关文章

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

如何在页面调用utility bar并传递参数至lwc组件

1.在app的utility item中添加lwc组件: 2.调用utility bar api的方式有两种: 方法一,通过lwc调用: import {LightningElement,api ,wire } from 'lwc';import { publish, MessageContext } from 'lightning/messageService';import Ca

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念

AI基础 L9 Local Search II 局部搜索

Local Beam search 对于当前的所有k个状态,生成它们的所有可能后继状态。 检查生成的后继状态中是否有任何状态是解决方案。 如果所有后继状态都不是解决方案,则从所有后继状态中选择k个最佳状态。 当达到预设的迭代次数或满足某个终止条件时,算法停止。 — Choose k successors randomly, biased towards good ones — Close

vue2 组件通信

props + emits props:用于接收父组件传递给子组件的数据。可以定义期望从父组件接收的数据结构和类型。‘子组件不可更改该数据’emits:用于定义组件可以向父组件发出的事件。这允许父组件监听子组件的事件并作出响应。(比如数据更新) props检查属性 属性名类型描述默认值typeFunction指定 prop 应该是什么类型,如 String, Number, Boolean,

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

C 语言基础之数组

文章目录 什么是数组数组变量的声明多维数组 什么是数组 数组,顾名思义,就是一组数。 假如班上有 30 个同学,让你编程统计每个人的分数,求最高分、最低分、平均分等。如果不知道数组,你只能这样写代码: int ZhangSan_score = 95;int LiSi_score = 90;......int LiuDong_score = 100;int Zhou

kubelet组件的启动流程源码分析

概述 摘要: 本文将总结kubelet的作用以及原理,在有一定基础认识的前提下,通过阅读kubelet源码,对kubelet组件的启动流程进行分析。 正文 kubelet的作用 这里对kubelet的作用做一个简单总结。 节点管理 节点的注册 节点状态更新 容器管理(pod生命周期管理) 监听apiserver的容器事件 容器的创建、删除(CRI) 容器的网络的创建与删除

c++基础版

c++基础版 Windows环境搭建第一个C++程序c++程序运行原理注释常亮字面常亮符号常亮 变量数据类型整型实型常量类型确定char类型字符串布尔类型 控制台输入随机数产生枚举定义数组数组便利 指针基础野指针空指针指针运算动态内存分配 结构体结构体默认值结构体数组结构体指针结构体指针数组函数无返回值函数和void类型地址传递函数传递数组 引用函数引用传参返回指针的正确写法函数返回数组