C++中的奇异递归模板CRTP

2024-06-01 18:36
文章标签 模板 c++ 递归 奇异 crtp

本文主要是介绍C++中的奇异递归模板CRTP,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

CRTP 的基本概念: 

        CRTP 的核心思想是:一个基类(Base)将派生类(Derived)作为模板参数。在基类中,可以定义一些依赖于派生类行为的成员函数。这样可以在编译期间实现类似于动态多态性(即虚函数机制),但没有运行时开销。

基本示例:

#include <iostream>// 基类模板
template <typename Derived>
class Base {
public:void interface() {// 调用派生类的实现static_cast<Derived*>(this)->implementation();}void implementation() {std::cout << "Base implementation\n";}
};// 派生类
class Derived : public Base<Derived> {
public:void implementation() {std::cout << "Derived implementation\n";}
};int main() {Derived d;d.interface();  // 输出: Derived implementationBase<Derived>& b = d;b.interface();  // 输出: Derived implementationreturn 0;
}
  • Base 是一个模板类,它接受一个模板参数 Derived
  • Base 类中定义了一个 interface 函数,它通过 static_cast<Derived*>(this)this 指针转换为 Derived 类型,并调用 Derived 类的 implementation 函数。
  • Derived 类继承自 Base<Derived>,并提供了自己的 implementation 函数。
  • main 函数中,创建了一个 Derived 类的实例,并调用了 interface 函数,输出的是 Derived implementation,说明实际调用的是 Derived 类的 implementation 函数,而不是 Base 类的 implementation 函数。

CRTP 的优点:

  1. 静态多态性:CRTP 允许在编译期间实现类似于多态的行为,而不需要运行时的虚函数开销。
  2. 编译期接口约束:可以在编译期间检查派生类是否实现了所需的接口函数。
  3. 代码复用:可以将公共代码放在基类中,通过模板参数传递给不同的派生类,避免代码重复。

通过 CRTP,可以实现模板方法模式:

#include <iostream>// 基类模板
template <typename Derived>
class Algorithm {
public:void run() {static_cast<Derived*>(this)->step1();static_cast<Derived*>(this)->step2();static_cast<Derived*>(this)->step3();}void step1() {std::cout << "Algorithm step1\n";}void step2() {std::cout << "Algorithm step2\n";}void step3() {std::cout << "Algorithm step3\n";}
};// 派生类
class ConcreteAlgorithm : public Algorithm<ConcreteAlgorithm> {
public:void step1() {std::cout << "ConcreteAlgorithm step1\n";}void step2() {std::cout << "ConcreteAlgorithm step2\n";}void step3() {std::cout << "ConcreteAlgorithm step3\n";}
};int main() {ConcreteAlgorithm algo;algo.run();  // 输出: ConcreteAlgorithm step1\nConcreteAlgorithm step2\nConcreteAlgorithm step3\nreturn 0;
}

 总结:

        CRTP 是 C++ 中的一种高级编程技术,通过将派生类作为模板参数传递给基类,可以实现静态多态性、编译期接口约束和代码复用。CRTP 在设计模式的实现、编译期策略选择和高效的代码结构等方面有广泛的应用。通过理解和应用 CRTP,可以在 C++ 编程中编写出更加灵活和高效的代码。

这篇关于C++中的奇异递归模板CRTP的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1021790

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

Java利用Spire.Doc for Java实现在模板的基础上创建Word文档

《Java利用Spire.DocforJava实现在模板的基础上创建Word文档》在日常开发中,我们经常需要根据特定数据动态生成Word文档,本文将深入探讨如何利用强大的Java库Spire.Do... 目录1. Spire.Doc for Java 库介绍与安装特点与优势Maven 依赖配置2. 通过替换

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关