.net 框架基础(三) 其他——随机数Random、Guid 结构体、常用类

2024-06-01 12:44

本文主要是介绍.net 框架基础(三) 其他——随机数Random、Guid 结构体、常用类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

总目录
C# 语法总目录

.net 框架基础 三 其他——随机数Random、Guid 结构体、常用类

  • 随机数Random
  • Guid 结构体
  • 常用类
    • Console类
    • Environment 类

随机数Random

Random能够生成类型为byte、integer或者double的伪随机数序列

Random r1 = new Random();
Console.WriteLine(r1.Next(100) + "," + r1.Next(100));

Guid 结构体

Guid 结构体表示一个全局唯一标识符。一个生成是可以肯定为全世界唯一16字节值。

Guid d = Guid.NewGuid();
Console.WriteLine(d.ToString());     //952a3b28-fc86-4ec6-b792-e7bc6ec5edfd
Guid g1 = new Guid("{952a3b28-fc86-4ec6-b792-e7bc6ec5edfd}");
Guid g2 = new Guid("952a3b28fc864ec6b792e7bc6ec5edfd");
Console.WriteLine(g1 == g2);        //True

常用类

Console类

常规的Console.WriteLine和Console.ReadLine()略。

//修改前景色,也就是文字的颜色
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
//修改文字背景
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
//光标后移多少个位置
Console.CursorLeft += 30;
//修改控制台的输出流到文件输出流
using (System.IO.TextWriter w = System.IO.File.CreateText("e:\\output.txt"))
{Console.SetOut(w);Console.WriteLine(Console.ReadLine());
}

Environment 类

属于System.Environment 。它提供了以下属性

  • 文件夹和文件 CurrentDirectory、SystemDirectory、CommandLine
  • 计算机和操作系统 MachineName、ProcessorCount、OSVersion、NewLine
  • 用户登录 UserName、UserInteractive、UserDomainName
  • 诊断信息 TickCount、StackTrace、WorkingSet、Version
  • 获取环境变量 GetEnvironmentVariable、GetEnvironmentVariables和SetEnvironmentVariable
Console.WriteLine(Environment.CurrentDirectory);
Console.WriteLine(Environment.SystemDirectory);
Console.WriteLine(Environment.CommandLine);
Console.WriteLine("-------------------");
Console.WriteLine(Environment.MachineName);
Console.WriteLine(Environment.ProcessorCount);
Console.WriteLine(Environment.OSVersion);
Console.WriteLine(Environment.NewLine);		//输出一个空行
Console.WriteLine("-------------------");
Console.WriteLine(Environment.UserName);
Console.WriteLine(Environment.UserInteractive);
Console.WriteLine(Environment.UserDomainName);
Console.WriteLine("-------------------");
Console.WriteLine(Environment.TickCount);
Console.WriteLine(Environment.StackTrace);
Console.WriteLine(Environment.WorkingSet);
Console.WriteLine(Environment.Version);

总目录
C# 语法总目录

这篇关于.net 框架基础(三) 其他——随机数Random、Guid 结构体、常用类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1021049

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

常用的jdk下载地址

jdk下载地址 安装方式可以看之前的博客: mac安装jdk oracle 版本:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ Eclipse Temurin版本:https://adoptium.net/zh-CN/temurin/releases/ 阿里版本: github:https://github.com/

usaco 1.3 Mixing Milk (结构体排序 qsort) and hdu 2020(sort)

到了这题学会了结构体排序 于是回去修改了 1.2 milking cows 的算法~ 结构体排序核心: 1.结构体定义 struct Milk{int price;int milks;}milk[5000]; 2.自定义的比较函数,若返回值为正,qsort 函数判定a>b ;为负,a<b;为0,a==b; int milkcmp(const void *va,c

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

30常用 Maven 命令

Maven 是一个强大的项目管理和构建工具,它广泛用于 Java 项目的依赖管理、构建流程和插件集成。Maven 的命令行工具提供了大量的命令来帮助开发人员管理项目的生命周期、依赖和插件。以下是 常用 Maven 命令的使用场景及其详细解释。 1. mvn clean 使用场景:清理项目的生成目录,通常用于删除项目中自动生成的文件(如 target/ 目录)。共性规律:清理操作

poj 1258 Agri-Net(最小生成树模板代码)

感觉用这题来当模板更适合。 题意就是给你邻接矩阵求最小生成树啦。~ prim代码:效率很高。172k...0ms。 #include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;const int MaxN = 101;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int n

如何在Visual Studio中调试.NET源码

今天偶然在看别人代码时,发现在他的代码里使用了Any判断List<T>是否为空。 我一般的做法是先判断是否为null,再判断Count。 看了一下Count的源码如下: 1 [__DynamicallyInvokable]2 public int Count3 {4 [__DynamicallyInvokable]5 get

2、PF-Net点云补全

2、PF-Net 点云补全 PF-Net论文链接:PF-Net PF-Net (Point Fractal Network for 3D Point Cloud Completion)是一种专门为三维点云补全设计的深度学习模型。点云补全实际上和图片补全是一个逻辑,都是采用GAN模型的思想来进行补全,在图片补全中,将部分像素点删除并且标记,然后卷积特征提取预测、判别器判别,来训练模型,生成的像