WebRtc VoiceEngine代码解析

2024-06-01 09:32

本文主要是介绍WebRtc VoiceEngine代码解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

WebRtc中VoiceEngine可以完成大部分的VOIP相关人物,包括采集、自动增益、噪声消除、回声抑制、编解码、RTP传输。下边我们通过代码来解析Voe中处理流程;

创建VoiceEngine和VoEBase

VoiceEngine* _vePtr = VoiceEngine::Create();                    //创建VoiceEngine
VoEBase* _veBasePtr = VoEBase::GetInterface(_vePtr);            //创建VoeBase  所有Voe相关操作通过这个共有类
_veBasePtr->Init()                                              //创建整个Voe处理线程
重点就在_veBasePtr->Init()  它会创建voe线程,线程负责采集、数字信号处理、编码、rtp传输。

int VoEBaseImpl::Init(AudioDeviceModule* external_adm,AudioProcessing* audioproc)
{_shared->process_thread();   //创建voe线程_shared->process_thread()->Start();_shared->audio_device()->Init();}
audio_device()->Init()重载了int32_t AudioDeviceWindowsWave::Init()(windowns平台),别的平台是别的函数,基本差不多,在这个Init中,创建了ThreadProcess线程,ThreadProcess线程负责所有的音频流程,从设备获取音频数据包。

bool AudioDeviceWindowsWave::ThreadProcess()
{while ((nRecordedBytes = RecProc(recTime)) > 0);
}
处理过程在RecProc

int32_t AudioDeviceWindowsWave::RecProc(LONGLONG& consumedTime)
{_ptrAudioBuffer->DeliverRecordedData(); }

int32_t AudioDeviceBuffer::DeliverRecordedData()
{_ptrCbAudioTransport->RecordedDataIsAvailable();
}


RecordedDataIsAvailable是虚函数,被VoeBase重载

int32_t VoEBaseImpl::RecordedDataIsAvailable(const void* audioSamples,uint32_t nSamples,uint8_t nBytesPerSample,uint8_t nChannels,uint32_t samplesPerSec,uint32_t totalDelayMS,int32_t clockDrift,uint32_t currentMicLevel,bool keyPressed,uint32_t& newMicLevel)
{_shared->transmit_mixer()->DemuxAndMix();_shared->transmit_mixer()->EncodeAndSend();
}

DemuxAndMix() 从字面意思是分路与混合,这个函数,主要负责AudioProcess的所有过程,包括Aec,Aecm,AGC,DTMF,遍历所有channel;

TransmitMixer::DemuxAndMix()
{Channel* channelPtr = sc.GetFirstChannel(iterator);while (channelPtr != NULL){if (channelPtr->InputIsOnHold()){channelPtr->UpdateLocalTimeStamp();} else if (channelPtr->Sending()){// Demultiplex makes a copy of its input.channelPtr->Demultiplex(_audioFrame);channelPtr->PrepareEncodeAndSend(_audioFrame.sample_rate_hz_);}channelPtr = sc.GetNextChannel(iterator);}}

Channel::Demutiplex(),基本上没有什么具体任务,就是把audioFrame里边的数据 拷贝到channel自身, webrtc是client解决方案,对于client只认为有一个audio source,但可以有多个channel,每个channel中都有audio process,所以需要把数据copy到每个channel.

只有就是数据处理 PrepareEncodeAndSend()

Channel::PrepareEncodeAndSend(int mixingFrequency)
{if (_inputFilePlaying){MixOrReplaceAudioWithFile(mixingFrequency); //如果使用了voeFile::PlayFileAsMic();则从文件读取10ms数据,并覆盖audio buffer}if (_mute){AudioFrameOperations::Mute(_audioFrame);//当然如果设置mutex,则memset 0 }if (_inputExternalMedia){_inputExternalMediaCallbackPtr->Process();  //所过设置了ExternalMedia,自己的audio处理过程,就是在这里调用的}InsertInbandDtmfTone();                     //添加DTMF音频_rtpAudioProc->ProcessStream(&_audioFrame);  // 真正的GIPS牛逼代码,audio process过程: Aec Aecm AGC 
}

int AudioProcessingImpl::ProcessStream(AudioFrame* frame) 就是上述调用的_rtpAudioProc->ProcessStream();

以上是DemuxAndMix()过程,之后就是EncodeAndSend()过程,至此整个voe数据处理流程分析结束;

关于Audio Process则是另外一个大话题;


总结一下几点: 

1.  VoeBase提供大部分的对外接口

2. Channel:继承了大部分的音频功能;


这篇关于WebRtc VoiceEngine代码解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1020628

相关文章

nginx -t、nginx -s stop 和 nginx -s reload 命令的详细解析(结合应用场景)

《nginx-t、nginx-sstop和nginx-sreload命令的详细解析(结合应用场景)》本文解析Nginx的-t、-sstop、-sreload命令,分别用于配置语法检... 以下是关于 nginx -t、nginx -s stop 和 nginx -s reload 命令的详细解析,结合实际应

MyBatis中$与#的区别解析

《MyBatis中$与#的区别解析》文章浏览阅读314次,点赞4次,收藏6次。MyBatis使用#{}作为参数占位符时,会创建预处理语句(PreparedStatement),并将参数值作为预处理语句... 目录一、介绍二、sql注入风险实例一、介绍#(井号):MyBATis使用#{}作为参数占位符时,会

PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析

《PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析》dict_int扩展为PostgreSQL提供了专业的整数文本处理能力,特别适合需要精确处理数字内容的搜索场景,本文给大家介绍PostgreS... 目录PostgreSQL的扩展dict_int一、扩展概述二、核心功能三、安装与启用四、字典配置方法

深度解析Java DTO(最新推荐)

《深度解析JavaDTO(最新推荐)》DTO(DataTransferObject)是一种用于在不同层(如Controller层、Service层)之间传输数据的对象设计模式,其核心目的是封装数据,... 目录一、什么是DTO?DTO的核心特点:二、为什么需要DTO?(对比Entity)三、实际应用场景解析

深度解析Java项目中包和包之间的联系

《深度解析Java项目中包和包之间的联系》文章浏览阅读850次,点赞13次,收藏8次。本文详细介绍了Java分层架构中的几个关键包:DTO、Controller、Service和Mapper。_jav... 目录前言一、各大包1.DTO1.1、DTO的核心用途1.2. DTO与实体类(Entity)的区别1

Java中的雪花算法Snowflake解析与实践技巧

《Java中的雪花算法Snowflake解析与实践技巧》本文解析了雪花算法的原理、Java实现及生产实践,涵盖ID结构、位运算技巧、时钟回拨处理、WorkerId分配等关键点,并探讨了百度UidGen... 目录一、雪花算法核心原理1.1 算法起源1.2 ID结构详解1.3 核心特性二、Java实现解析2.

Java中调用数据库存储过程的示例代码

《Java中调用数据库存储过程的示例代码》本文介绍Java通过JDBC调用数据库存储过程的方法,涵盖参数类型、执行步骤及数据库差异,需注意异常处理与资源管理,以优化性能并实现复杂业务逻辑,感兴趣的朋友... 目录一、存储过程概述二、Java调用存储过程的基本javascript步骤三、Java调用存储过程示

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图

深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧

《深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧》Python装饰器(Decorator)是提升代码可读性与复用性的强大工具,本文将深入解析Python装饰器的原理,常见用法,进阶技巧与最佳实践,希望可... 目录装饰器的基本原理函数装饰器的常见用法带参数的装饰器类装饰器与方法装饰器装饰器的嵌套与组合进阶技巧