NSThread的简单使用 及performSelectorInBackground:withObject

本文主要是介绍NSThread的简单使用 及performSelectorInBackground:withObject,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

NSThread的简单使用 及performSelectorInBackground:withObject


在ios开发过程中,经常会遇到在服务器端获取完数据通过后台使用多线程方式自动更新UI,通常的做法有两种:

1、使用NSObject类的方法performSelectorInBackground:withObject:来创建一个线程。

具体的代码:

[Object performSelectorInBackground:@selector(doSomething:) withObject:nil];

2、选择使用NSThread实现多线程。

NSThread创建主要有两种方式:

(1):

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doSomething:) toTarget:self withObject:nil];

(2):

NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self   selector:@selector(doSomething:) object:nil];

[myThread start];

这两种方式的区别在于:

前一种调用就会立即创建一个线程并执行selector方法;第二种方式尽管alloc了一个新Thread,但需要手动调用start方法来启动线程。这点与Java创建线程的方式相似。

第一种方式,与上述做法1使用NSObject的类方法performSelectorInBackground:withObject:是一样的;第二种方式的可以在start真正创建线程之前对其进行设置,比如设置线程的优先级。

注意:

- (void) doSomething:(id)sender

{

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    //执行你的代码

   [pool release];

}

在多线程的执行方法doSomething中需要自行管理内存的释放,否则可能会警告提示:

XXXXX nsthread autoreleased with no pool in place – just leaking


补充:如果要更新UI必须回到主线程中,可以用performSelectorOnMainThread回到主线程(更新UI的话必须到主线程),用或者调用或者调用 委托函数,在主线程中实现委托函数


下面的这些函数是定义在NSObject中的,关于它们的具体含义,你可以在官方文档中找,或者google之,这里就不啰嗦了。

Sending Messages

  • – performSelector:withObject:afterDelay:
  • – performSelector:withObject:afterDelay:inModes:
  • – performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:
  • – performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:modes:
  • – performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
  • – performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:
  • – performSelectorInBackground:withObject:
  • cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:
  • cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:

下面给出一个例子:

- (IBAction)Start:(id)sender {
    [self performSelector:@selector(doSomething:)];
    //[self doSomething:nil];
    //[self per
    [self performSelectorInBackground:@selector(doSomething:) withObject:nil];
    
}

-(void)doSomething:(id)inputData
{
    if([NSThread isMainThread])
    {
        NSLog(@"in main thread");
        
    }
    else {
        NSLog(@"not in main thread");
    }
    NSLog(@"kkkkk");
}

 

返回目录

1. 对当前Run Loop中Selector Sources的取消

NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:方法将会在当前线程的Run Loop中根据afterDelay参数创建一个Timer,如果没有调用有inModes参数的方法,该Timer会运行在当前Run Loop的默认模式中,也就是NSDefaultRunLoopMode定义的模式中。

performSelector:withObject:afterDelay:方法的使用看起来还是很简单的。这里讲另外一个辅助函数,NSObject中静态的cancelPreviousPerformRequestsWithTarget方法。该方法就是专门用来取消取消performSelector:withObject:afterDelay:方法所创建的Selector source(内部上就是一个Run Loop的Timer source)。因此该方法和performSelector:withObject:afterDelay:方法一样,只限于当前Run Loop中。

 

我们可以利用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget直接取消一个对象在当前Run Loop中的所有未执行的performSelector:withObject:afterDelay:方法所产生的Selector Sources,如下代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    
    [self performSelector:@selector(test:) withObject:nil afterDelay:1];
    [self performSelector:@selector(test:) withObject:@"mgen" afterDelay:2];
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];    
}- (void)test:(id)obj
{
    NSLog(@"调用成功: %@", obj);
}

不会有任何输出,因为两个调用都被取消了。

 

如果想取消单独一个的话,需使用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:方法,注意selector和object参数需要一一对应。如下代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self performSelector:@selector(test:) withObject:[NSNumber numberWithInt:26] afterDelay:1];
    [self performSelector:@selector(test:) withObject:[NSNumber numberWithInt:17] afterDelay:2];
    [self performSelector:@selector(test:) withObject:[NSNumber numberWithInt:17] afterDelay:3];
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(test:) object:[NSNumber numberWithInt:17]];    
}- (void)test:(id)obj
{
    NSLog(@"调用成功: %@", obj);
}

 

只会输出:

调用成功: 26

其他两个Selector都被取消了。

 

返回目录

2. 在NSThread中执行Selector

这个话题很简单,直接通过NSObject的performSelectorInBackground:withObject:方法就可以,如下代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self threadInfo:@"UI"];
    [self performSelectorInBackground:@selector(test:) withObject:nil];

}- (void)test:(id)obj
{
    @autoreleasepool
    {
        [self threadInfo:@"test"];
    }
}
- (void)threadInfo:(NSString*)category
{
    NSLog(@"%@ - %@", category, [NSThread currentThread]);
}

 

输出:

UI - <NSThread: 0x71639e0>{name = (null), num = 1}
test - <NSThread: 0x7176ad0>{name = (null), num = 3}

 

这个方法完全等效于NSThread的detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:静态方法,那么上面NSObject的performSelectorInBackground:withObject:方法调用完全可以替换成:

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(test:) toTarget:self withObject:nil];

 

当然,用户也可以自行手动创建一个NSThread来完成上述功能,代码如下:

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test:) object:nil];
[thread start];

这两种方法运行后的输出是和第一种类似的。

 

返回目录

3. 在NSThread中的Run Loop中执行Selector

这里需要的方法是NSObject的performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:方法。由于是在另一个NSThread中执行Selector,所以我们需要手动开始Run Loop。首先需要在ViewController中定义两个字段,分别是NSThread和控制线程内Run Loop执行的flag。

@interface ViewController ()
{
    NSThread *_thread;
    BOOL _isNewThreadAborted;
}

 

接下来做的是执行这个线程,并且在线程中手动调用NSRunLoop的runMode:beforeDate:方法。这里注意,如果Run Loop没有任何Source的话,该方法会立即返回,所以需要创建一个循环来持续调用Run Loop的runMode:beforeDate:方法。并在Selector执行结束后同时尝试结束这个循环。最终代码如下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self threadInfo:@"UI"];
    
    _isNewThreadAborted = NO;
    _thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(newThread:) object:nil];
    //开始线程
    [_thread start];
    //在另一个线程中的Run Loop中执行Selector
    [self performSelector:@selector(test:) onThread:_thread withObject:nil waitUntilDone:NO];    
}//在新线程中创建并开始一个NSRunLoop
- (void)newThread:(id)obj
{
    @autoreleasepool
    {
        NSRunLoop *currentRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
        while (!_isNewThreadAborted)
        {
            [currentRunLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
        }
        NSLog(@"线程停止");
    }
}//Selector执行
- (void)test:(id)obj
{
    [self threadInfo:@"test"];
    _isNewThreadAborted = YES;
}- (void)threadInfo:(NSString*)category
{
    NSLog(@"%@ - %@", category, [NSThread currentThread]);
}

 

输出:

UI - <NSThread: 0x717e7e0>{name = (null), num = 1}
test - <NSThread: 0x8078a80>{name = (null), num = 3}
线程停止

最后注意performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:方法中最后的waitUntilDone参数,如果传YES的话,当前线程会等待Selector在另一个线程中执行完毕后继续执行。


这篇关于NSThread的简单使用 及performSelectorInBackground:withObject的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1019888

相关文章

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

使用SecondaryNameNode恢复NameNode的数据

1)需求: NameNode进程挂了并且存储的数据也丢失了,如何恢复NameNode 此种方式恢复的数据可能存在小部分数据的丢失。 2)故障模拟 (1)kill -9 NameNode进程 [lytfly@hadoop102 current]$ kill -9 19886 (2)删除NameNode存储的数据(/opt/module/hadoop-3.1.4/data/tmp/dfs/na

Hadoop数据压缩使用介绍

一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件

使用opencv优化图片(画面变清晰)

文章目录 需求影响照片清晰度的因素 实现降噪测试代码 锐化空间锐化Unsharp Masking频率域锐化对比测试 对比度增强常用算法对比测试 需求 对图像进行优化,使其看起来更清晰,同时保持尺寸不变,通常涉及到图像处理技术如锐化、降噪、对比度增强等 影响照片清晰度的因素 影响照片清晰度的因素有很多,主要可以从以下几个方面来分析 1. 拍摄设备 相机传感器:相机传

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ

usaco 1.3 Prime Cryptarithm(简单哈希表暴搜剪枝)

思路: 1. 用一个 hash[ ] 数组存放输入的数字,令 hash[ tmp ]=1 。 2. 一个自定义函数 check( ) ,检查各位是否为输入的数字。 3. 暴搜。第一行数从 100到999,第二行数从 10到99。 4. 剪枝。 代码: /*ID: who jayLANG: C++TASK: crypt1*/#include<stdio.h>bool h

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]