本文主要是介绍unity2020打包webGL时卡进程问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我使用的2020.3.0f1c1,打包发布WEB版的时候会一直卡到asm2wasm.exe这个进程里,而且CPU占用率90%以上。
即使是打包一个新建项目的空场景也是同样的问题,我尝试过一直卡在这里会如何,结果还真打包成功了。只是打包一个空场景需要20多分钟,20多分钟的时间电脑风扇一直在响,CPU都快冒烟了。这肯定是无法用的。
尝试过各种方法解决这个问题,均已失败告终。不过别人的电脑用同样的版本就没有这个问题,若有哪位大佬看到此文还望不吝赐教。
然后我换成了新的版本2022.3.21f1c1版的unity,这个问题就不出现了,空场景第一次打包只需要3分钟,之后打包同个场景会很快。
这篇关于unity2020打包webGL时卡进程问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!