本文主要是介绍Android 进阶之光阅读笔记(Material Design),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、核心思想
Material Design的核心思想,就是将物理世界中的体验带入屏幕,并且去掉物理世界中的杂质,再配合虚拟世界的灵活性,达到最贴近真实的体验。
1.2 材质与空间
魔法纸片是Material Design中最重要的信息载体。它拥有现实的厚度、惯性和反馈,并且能够自由伸展变形。魔法字片引入了Z轴的概念,Z轴垂直于屏幕,用来表现元素的层叠关系。Z值越高,元素离界面底层的距离越远,投影就越重。
1.3 动画
1)响应式交互
响应式交互时一种有目的的、非随机的、用些异想天开但不会让人分心的交互。响应式交互分为三种交互形式:
1、表层响应:当用户点击屏幕时,系统会立即在交互的触点上绘制出一个可视化的图形让用户感知到:如,在点击屏幕时会出现类似于墨水扩散那样的视觉效果。
2、元素响应:物体可以在触控或点击的时候浮起来,已表示该元素正处于激活可操作状态。
3、径向响应:所有的用户交互行为中都有一个中心点,作为用户关注的中心点,当用户进行操作时应该绘制一个明显的视觉效果让用户清晰地感知到自己的操作。
3、转场动画:当一个界面跳转到另外一个界面时,这一个过程可以编排转场动画,这些动画不仅可以带来良好的视觉效果,更重要是吸引用户的注意。
4、细节动画:动画最基本的使用场景是过渡效果,但是最基本的动画。
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