本文主要是介绍胖虎白话学习设计模式之专业术语存在的误解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
胖虎白话学习设计模式之专业术语存在的误解记录胖虎学习设计模式过程,不许勿喷,转载请注明出处!
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1.存在问题
胖虎想要把学习设计模式的过程记录下来,但是发现一直以来有些专业术语的概念没有弄清楚,这样是很不利于设计模式知识的学习的,所有特写一篇博文来记录一些常见的被误解的术语
我们必须弄清楚:算法,多态性,方法和操作等术语的意义,才能够准确理解设计模式中涉及的重要概念。
特别像有一些需要同时使用几个类来实现的一个操作的设计模式(如:Strategy模式,Interpreter模式等【后续会写博文】)
2.术语说明
操作和方法:
我经常听到有人会把这两个术语划等号,实则不然!
操作:表示能被类实例调用的服务的规范(提供接口)
方法:表示的是操作的实现部分(负责实现)
(方法的声明:方法头 + 方法体
方法头形式:
修饰符 返回值类型 方法签名 throws子句
【方法签名:包括方法名,形式参数的数目和类型】
)
多个类可以用不同的方式来实现同一个操作。例如:对象的toString()方法,不同的类,这个方法的写法不同.
操作的实现部分构成了类的方法.
有了这个概念,稍微浏览下几个设计模式中涉及到这两个术语的部分:
组合设计模式(Composite):一个操作既被应用于叶节点对象上,又被应用到了组合对象上
代理模式(Proxy):一个中介者对象与目标对象具有相同操作,从而使得中介者对象可以管理对目标对象的访问
今天刚了解的责任链模式(Chain of Responsibitity)中:在一个责任链上传递某个操作,每个对象的方法要么直接实现该方法的业务代码,要么将该方法的调用传递到责任链的下一个对象。
算法与多态性
算法:定义良好的计算过程,把数据值或者数据集合作为输入,并输出某数据值或者数据集合(来自:算法导论)
算法是个过程--包含一些指令序列,接受输入,产生输出。单个方法也可以是个算法,然而在面向对象编程时,很多算法需要多个方法。
多态性:方法调用关于依赖被调用的操作和调用接收者类的基本原则。多态性意味着要为合适的对象调用合适的方法。很多设计模式使用多态性,在某种情况下,多态性和设计模式的目标紧紧相连。
几种常见的设计模式都用到了多态性
期望 | 设计模式名 |
在一个方法中实现一个算法,把算法中某些步骤的定义推迟到子类中去重新定义. | Template Method模式 |
各个类都实现一个操作,每个类代表一个不同的状态 | State模式 |
封装一个操作,使其实现可以互相替换 | Strategy模式 |
把方法调用封装在对象中 | Command模式 |
各个类都实现一个操作,对每种不同的组合结构使用不同的操作实现 | Interpreter模式 |
这篇关于胖虎白话学习设计模式之专业术语存在的误解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!