真是非常羡慕能写的人啊

2024-05-30 15:38
文章标签 非常 羡慕 真是

本文主要是介绍真是非常羡慕能写的人啊,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

      今天九边发了一篇文章叫《大部分人,都是装忙》说得很有道理。九边很能写,虽然比不上那些网文作者,但是输出稳定,大部分都是长篇。当然,每天更新的网文作家更是了不起。

       博主主要写的技术文章,干了什么事情以后,才能写出来,有点像记流水帐。即使是这样,开始写博文的时候,半天也憋不出来几个字,急得不行,相当无助。慢慢地写得多了以后,即使还是记流水帐,但是好歹能胡诌几句。写作能力的提高确实不是一朝一夕,没有捷径,就是多看东西,多写。

       短视频基本不碰,偶尔看网文,比如今年上半年,看了一部《斗破苍穹》。确实看得很爽,也特别耗时间,看完之后,就是挺佩服这些作者。一点也不妒忌他们拿千万年薪,因为即使是每天记流水帐,博主也无法做到日更万字呀。

       九边说得对,学习总是延迟反馈,或者说生产者延时反馈。量变引起质变,很多人等不到质变的那一天就放弃了,贵在坚持。

        博主每天在家跑步半个小时,是原地跑。不喜欢在外面跑,无法稳定,难以坚持,还有就是环境不好,一是马路停满了车,二是冬天太冷。原地跑步还有个好处,低碳低成本,买个跑步垫,穿着袜子就可以跑,跑步鞋也不用买。原地跑有个坏处就是,比较无聊,有人会说,可以听歌,但是歌曲也有听腻的一天。难得有这个闲暇,可以听听自己感兴趣的东西,比如课程什么的。博主为了与孩子共同进步,决定听英语单词,买了一本1万8个单词的书。已经听完了百分之七十了,可是听英语视频还是听不懂,但是看chinadaily文章比以前快多了,生词变少了。

       下面是《大部分人,都是装忙》的全文。

这两天有点懵逼,尤其是最近又要整改自媒体,我尽管是野生业余自媒体,不过也得想想接下来该写啥,今天写短点,说一个我最近的体会。

自从我的号看得人多起来,有一个问题也被日常问到,“博主你哪来的那么多时间又上班又写作?”,其实这个问题很奇怪,因为以我这些年的观察,真没有几个人忙到一个礼拜抽不出三四个小时的地步,甚至有太多人,一个星期认真工作的时间明明不到三四个小时,也认为自己很忙,这就更奇怪了。

不过前段时间我突然明白了一个至关重要的东西,也就是“注意力”,我画了个图,大概是下边这样的:

也就是说,人的时间是很多的,但是有一半左右在睡觉吃饭。精力也不少,至少十二个小时吧,但是注意力这玩意却很少。每个人又不太一样,据我观察,有些人的注意力真是少的可怜,每天真可能只有一个小时左右,专心干点啥,持续一会儿之后,这一天就没法再继续了,就得去干点别的,只能干那种不用额外耗能的那种事,比如刷一刷短视频玩会儿游戏什么的,反正是不能干正经事。

也就是说,“注意力”本身比时间更稀缺,用完了接下来就没法干正经事了。

大家注意下,我这里说的是“正经事”。

其实大家应该很早就注意到了,在中学里哪怕是最渣的学渣,看教科书完全看不进去,让家长以为他有阅读障碍,但是看小说却一个顶俩,分分钟治好了自己的病。大家自己也应该有体会,干一天活之后,虚得要死,但是还可以继续刷视频玩手游,一不留神能玩到凌晨两三点,依旧兴致勃勃,甚至想订个外卖吃一顿继续玩。

那问题来了,这两件事到底有啥差别?

其实就是我之前说的那件事,生产者和消费者的差别。

你玩游戏的时候,本身就是在消费,所有的消费,商品已经设计好了,加入了大量的“爽点”,就是为了让你爽,整个过程中不需要额外消耗能量,时间过得特别快。

而且为了做到让你爽,这事本身已经成了一种科学,比如网文江湖里,大神们就知道怎么安排节奏,每五百字一个小爽点,一千字一个大爽点,两万字一个爆点。

甚至我们看到的很多节目,里边嘉宾妙语连篇不断地能逗你乐,其实那类节目并不是现场发挥,而是精心策划反复录制最后精细剪辑而成。

一个跟我关系还不错的粉丝,他就是做这个行业的,他们平时一堆人聚在那里编段子,然后再跟嘉宾一起讨论哪些适合采用,台上讲几分钟,他们台下得折腾一个礼拜,有时候半夜想起来段子赶紧记录下来,现场录的时候中间不断停下来修正,一堆摄像机,拍好几个小时,有时候时间太长,中间还去吃个午饭,或者干脆下午就没观众了,最后才剪成几十分钟。而且观众和嘉宾也不是对应的,比如嘉宾讲个段子,台下哄堂大笑,可能这次笑是一开始录好的,或者补录的,还要找那种“现场感”好的观众,表情夸张的那种,如果台下一群面瘫,段子效果也会打折,这玩意就是工业化娱乐节目的流水线。

只有这么折腾,才能让大家看节目的时候根本停不下来,大部分消费性的产品也都是这么设计的。

但是干活的时候,甚至设计游戏的时候,这个过程需要调动你所有的知识储备,进行各种复杂的算计,一次次对自己的想法进行否定,这个过程本身就很熬人。

更重要的是,人对一件事情的感受,爽或者不爽,往往来源于“是否及时反馈”。

玩游戏的时候,每一次击杀,每一次升级,这种即时反馈都能带来巨大的欢乐。

而学习工作就不是这样了,尤其是学习一项技能,过程漫长,中间有大量的节点让人沮丧,而且实质性的激励反馈非常晚,可能要到学期结束考了个不错的分数,或者大学毕业找到个不错的工作,才能得到反馈,但是大部分人根本撑不到那时候。工作也一样,完成一件事也没人夸你,更不会立刻给你涨工资,动机自然会弱很多。

总结下,那就是:

消费者-即时反馈;

生产者-延时反馈。

同理你去学什么新技能,也是一样的,很快就会因为乏味和没啥反馈而放弃。这也是为啥太多人打着学习的名义在B站看各种沙雕视频,一看就是一整天。本来想生产,然后全程在消费。

而且拜互联网技术的大发展,现在太多人处于“过度刺激”状态,天天一起来就各种app上溜达,玩会儿游戏,看会儿短视频,再刷会儿朋友圈,时间过得飞快,而且脑子由于这种持续的“过度刺激”,干那些乏味的事死活提不起劲。最明显的是这几年公众号平台的流量持续下跌,流向了手游和短视频,因为太多人连看完一篇长文的耐心都没了。

有点像一个人天天瘫在沙发上看电视,喝瓶啤酒都让狗子去取,那时间长了干点重活自然是气喘吁吁痛不欲生,道理是一样的,长期的行为习惯不仅会改变我们的大脑,更会让身体机能发生变化,

而且干这些事会产生一种“时间过得飞快”的错觉,经常是一上午啥都没干,时间就没了,其实大家把手机放下仔细感受下,就能发现时间过得很慢,慢到你崩溃,有的是时间干各种事。

事实上手机改变了大家对时间的感受,越来越多的人觉得自己特别忙,因为每一个细小的时间缝隙都被各种娱乐软件给塞上了。

而且这种“过度刺激”还有一个更严重的后果是,本来就不多的注意力被切的稀碎,时间越久,越难以集中注意力。而注意力这玩意跟肌肉差不多,并不是一个稳定的恒量,如果平时不咋用,慢慢的可调度的越来越少。

此外这几年严格的对比实验发现,人对“幸福”的理解主要来源于“落差”,粗茶淡饭一个月吃一顿肯德基,那也是大餐,幸福感的本质是人脑为了奖励稀缺行为制造的幻觉,不管啥事频繁做,大脑就不再奖励了,而且是一个向上兼容的过程,向下走一步就会分外痛苦,也就是说,如果一直希望自己爽,本身就是把路走窄了。

说到这里,大家应该也知道该怎么做了,如果检视一下发现自己确实处于“过度刺激”状态,还是要想想怎么停下来,主动去做点无聊的事,降低下身体的“快乐阈值”。

此外我前几天看了一个外国小哥的爆款视频,他给大家解释了下他是如何高效快速考入医学院的(美国医学院非常难考),他讲了自己持续处于“心流”状态的办法,我看了下,也是老生常谈了,不过还是要分享一下,万一大家用得着呢。

1、接下来几个月要达成什么目标;

2、目标要有稍微挑战性,并且分成宏观目标(长期目标)和微观目标(短期目标),目标要具体,而不是类似“我要有钱”之类没有确切实现路径的东西。

3、隔离干扰项。其实就是本文说的,尽量少碰那些让自己过度刺激的东西。

4、进入状态比较难,保持比较容易。人体跟个卡车似的,起步难,停下来也难,想做什么事,就先做起来,比如跑步,实在下不了决心,就让自己穿鞋下楼,第一步永远是最难的。

差不多就是这些,大家也可以思考下。

文末多说几句,尽管我自己是很不喜欢短视频和手游的,但是坚决反对禁掉这些东西,应该做的是不断地规范那个市场,一个成熟的社会人还是要自己对自己负责,多想想自己怎么解决问题(禁了不成熟的未成年人玩游戏和短视频没啥问题),而不是希望通过一刀切的行政命令来解决问题,如果那样的话,持续一些年之后,就彻底没得玩了。

 

这篇关于真是非常羡慕能写的人啊的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1016459

相关文章

C语言指针入门 《C语言非常道》

C语言指针入门 《C语言非常道》 作为一个程序员,我接触 C 语言有十年了。有的朋友让我推荐 C 语言的参考书,我不敢乱推荐,尤其是国内作者写的书,往往七拼八凑,漏洞百出。 但是,李忠老师的《C语言非常道》值得一读。对了,李老师有个官网,网址是: 李忠老师官网 最棒的是,有配套的教学视频,可以试看。 试看点这里 接下来言归正传,讲解指针。以下内容很多都参考了李忠老师的《C语言非

C#设计模式(1)——单例模式(讲解非常清楚)

一、引言 最近在学设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二、单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一

【2024 版】最新 kali linux 入门及常用简单工具介绍(非常详细)

一、介绍 kali Linux Kali Linux 是一个基于 Debian 的 Linux 发行版,主要用于数字取证和渗透测试。它预装了大量的安全审计和渗透测试工具,被广泛应用于网络安全领域。 (一)特点 工具丰富:集成了数百种用于渗透测试、漏洞评估、密码破解等方面的工具。开源免费:任何人都可以免费下载和使用,并且可以根据自己的需求进行定制。安全性高:经过严格的安全测试和更新,确保系

[置顶] 你必须非常努力,才能看起来毫不费力!(愿与君共勉)

有一群人,他们积极自律,每天按计划行事,有条不紊;他们不张扬,把自己当成最卑微的小草,等待着人生开出花朵的那天。他们早晨5点多起来健身,你在睡觉;7点开始享受丰盛的早餐,蛋白质维生素淀粉粗纤维样样俱全,为新的一天起了一个好头,当他们收拾妥当准备开始一整天的工作时,你还在睡觉;          他们用上午的高效时间完成了一个又一个任务,甚至发现的新的商机,发现了有可能给人生带来改观的机遇

大模型的学习路线(非常详细)神仙级教程,手把手教会你

如果读者朋友不想深入学习大模型,则了解提示词的使用原则也可以了。要是既不想深入学习,又要做大模型相关的项目,则对于工程同学来说,学习RAG也能把大模型玩转起来(可参考:[大语言模型RAG落地方案]。下面的步骤写给想系统性学习大模型的朋友们。(后续打算写一个大模型学习系列,详细介绍相关知识点,欢迎关注) 先来一张整体结构图,越是下面部分,越是基础: 可以按以下步骤学习: 1. 理解基础概念

AI产品经理:ai产品经理从零基础到精通,非常详细收藏我这一篇就够了

在互联网的浪潮中,AI人工智能领域无疑是最引人注目的风口。AI产品经理,作为这一领域的新兴岗位,以其高薪、低压力、无年龄限制等优势,吸引了众多互联网从业者的目光。随着GPT等AIGC工具的兴起,AI产品经理的市场需求日益增长。 AI产品经理需不需要懂算法?🤔‍‍‍ AI产品经理不必像算法工程师那样精通算法,但必须能够与算法工程师有效沟通,了解如何管理AI项目,协调项目资源。 成功转行AI产

【2024最新】Python入门教程(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了!

前言 本文罗列了了python零基础入门到精通的详细教程,内容均以知识目录的形式展开。 第一章:python基础之markdown Typora软件下载Typora基本使用Typora补充说明编程与编程语言计算机的本质计算机五大组成部分计算机三大核心硬件操作系统 第二章:编程语言的发展史和第一个Python程序 文件的概念计算机内部数据原理编程语言发展史编程语言的分类python解释器版

神仙级AI大模型入门教程(非常详细),从零基础入门到精通,从看这篇开始!

一.初聊大模型 1.为什么要学习大模型? 在学习大模型之前,你不必担心自己缺乏相关知识或认为这太难。我坚信,只要你有学习的意愿并付出努力,你就能够掌握大模型,并能够用它们完成许多有意义的事情。在这个快速变化的时代,虽然新技术和概念不断涌现,但希望你能静下心来,踏实地学习。一旦你精通了某项技术,你就能够用它来实现自己的目标,甚至可能找到理想的工作或完成具有挑战性的项目。 在众多的技术中,大模型

【matlab】震撼!只能用这两个字了,真是奇女子

一千个圆零一个姑娘http://www.withparadox2.com/archives/90#comments 我参考Hanson在1960年发表的一篇论文(点击这里查看)做了这个动画。如果你看过我之前的一篇名为《图片迷宫》的文章,便不会对下面这位女同学感到陌生。与上次不一样,这一次我先征得了她的同意方才对照片进行了大刀阔斧的处理,由于手艺不好,勾勒出的人物效果也不尽人意,在此对她

大模型产品经理学习路线,2024最新,从零基础入门到精通,非常详细收藏我这一篇

随着人工智能技术的发展,尤其是大模型(Large Model)的兴起,越来越多的企业开始重视这一领域的投入。作为大模型产品经理,你需要具备一系列跨学科的知识和技能,以便有效地推动产品的开发、优化和市场化。以下是一份详细的大模型产品经理学习路线,旨在帮助你构建所需的知识体系,从零基础到精通。 一、基础知识阶段 1. 计算机科学基础 数据结构与算法:理解基本的数据结构(如数组、链表、树、图等)和