【PB案例学习笔记】-12秒表实现

2024-05-30 00:36

本文主要是介绍【PB案例学习笔记】-12秒表实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

写在前面

这是PB案例学习笔记系列文章的第11篇,该系列文章适合具有一定PB基础的读者。

通过一个个由浅入深的编程实战案例学习,提高编程技巧,以保证小伙伴们能应付公司的各种开发需求。

文章中设计到的源码,小凡都上传到了gitee代码仓库https://gitee.com/xiezhr/pb-project-example.git

gitee代码仓库

需要源代码的小伙伴们可以自行下载查看,后续文章涉及到的案例代码也都会提交到这个仓库【pb-project-example

如果对小伙伴有所帮助,希望能给一个小星星⭐支持一下小凡。

一、小目标

这篇文章,我们将回顾Time事件得使用。最终实现一个计时秒表功能。

具体功能为界面上有【计时】、【暂停】、【清除】三个按钮,单击【计时】按钮,文本框中时间开始计时;

单击【暂停】按钮,文本框计时暂停,此时按钮文本变成【继续】字样;单击【继续】按钮,计时继续;

单击【清除】按钮,文本框数字归零,具体效果如下

秒表计时

二、创建程序基本框架

① 新建examplework 工作区

② 新建exampleapp 应用

③ 新建w_main窗口

以上步骤如果忘记的小伙伴可以翻一翻该系列的第一篇文章

④ 在w_main窗口中添加控件

在窗口中建立一个SingleLineEdit控件和3个CommandButton控件,各个控件名称依次为sle_1,cb_1cb_2,cb_3

调整位置后布局如下图所示

页面布局

⑤ 保存窗口

三、编写代码

为了实现秒表中的清零功能,我们需要用到一个全局变量

说到全局变量,我们这里列举出各种变量的作用域及使用说明

变量类型中文名称说明
Global全局变量在应用的任何地方都可以访问,可以在ApplicationWindowUserObjectFunctionMenu中定义全局变量
Instance实例变量如同一个对象的属性,可以在``ApplicationWindowUserObjectMenu`中定义实例变量
Shared共享变量共享变量在一个对象中定义,存在于这个对象的不同实例可以在``ApplicationWindowUserObjectMenu`中定义共享变量
Local局部变量只能在定义的脚本中访问变量,可以在任何控件和对象的脚本中定义

① 定义全局变量

我们在w_main窗口中的Declare Global Variables选项卡中添加如下全局变量

Long gl_time

定义全局变量

② 窗口打开时,【计时】按钮可操作,【暂停】【清除】按钮不可以操作

w_main窗口的open中添加如下代码

cb_1.enabled=true
cb_2.enabled=false
cb_3.enabled=false

设置按钮可编辑

③ 编辑Timer事件代码

这一步时最关键的,这段代码的主要功能是将一个表示总毫秒数的变量 l_time 更新为增加1毫秒后的新时间,并将更新后的时、分、秒和毫秒格式化为字符串显示在一个文本控件 sle_1.text 上。

// 定义了四个长整型变量,分别表示时、分、秒和毫秒
LONG ll_hour   // 小时
LONG ll_min    // 分钟
LONG ll_sec    // 秒
LONG ll_msec   // 毫秒// 假设 `l_time` 是一个包含总毫秒数的变量,这里将其加1
gl_time = gl_time + 1// 计算新的毫秒数,使用取模运算得到当前毫秒数
ll_msec = mod(gl_time, 100)// 计算新的秒数,先减去毫秒部分,然后对100取模,再除以60得到秒数
ll_sec = mod((gl_time - ll_msec) / 100, 60)// 计算新的分钟数,从剩余的时间中减去秒数,然后对60取模
ll_min = mod((gl_time - ll_msec - ll_sec * 100) / 6000, 60)// 计算新的小时数,从剩余的时间中减去分钟和秒数,然后对3600取模
ll_hour = mod((gl_time - ll_msec - ll_sec * 100 - ll_min * 6000) / 360000, 60)// 将时间格式化为字符串,如 "00:00:00 00",并显示在控件 `sle_1.text` 上
sle_1.text = string(ll_hour, "00:") + string(ll_min, "00:") + string(ll_sec, "00") + string(ll_msec, " 00")

添加timer事件

④ 添加【计时】按钮Clicked事件代码

// 设置控件 `cb_1` 的启用状态为 false,使其不可用
cb_1.enabled = false// 设置控件 `cb_2` 的启用状态为 true,使其可用
cb_2.enabled = true// 设置控件 `cb_3` 的启用状态为 false,使其不可用
cb_3.enabled = false// 修改 `cb_2` 的文本内容为 "暂停"
cb_2.text = "暂停"// 将变量 `l_time` 设为0,可能用于记录某种计时或状态
gl_time = 0// 调用 `timer` 函数,参数为0.01,这通常意味着设置一个定时器,每隔0.01秒执行一次回调函数
timer(0.01)

这段代码的解释如下:

  1. 首先,用户点击了【计时】后禁用了 【计时】cb_1 按钮
  2. 然后,启用了【暂停】 cb_2 按钮
  3. 接着,禁用了【清除】 cb_3 控件,是为了防止在特定条件下使用
  4. 修改【暂停】cb_2 按钮的文本为 “暂停”
  5. l_time 变量被重置为0,用于初始化一个计时器或者表示某种状态的清零
  6. 最后,调用 timer 函数,设置了一个定时器,每0.01秒触发一次回调函数

⑤ 添加【暂停】按钮Clicked事件代码

// 设置控件 `cb_1` 的启用状态为 false,使其不可用
cb_1.enabled = false// 设置控件 `cb_2` 的启用状态为 true,使其可用
cb_2.enabled = true// 设置控件 `cb_3` 的启用状态为 true,使其可用
cb_3.enabled = true// 判断 `cb_2` 的文本是否为 "暂停"
if cb_2.text = "暂停" then// 如果是,将 `cb_2` 的文本更改为 "继续"cb_2.text = "继续"// 停止定时器,可能停止之前的0.01秒定时器timer(0)
else// 如果不是(即文本为 "继续"),将 `cb_2` 的文本恢复为 "暂停"cb_2.text = "暂停"// 启动定时器,设置为每0.01秒执行一次timer(0.01)
end if

这段代码的功能是根据 cb_2 控件的文本内容来切换其状态和定时器的行为:

  1. 首先,将【计时】cb_1 和 【暂停】cb_2 按钮被设置为可用状态,【清除】 cb_3 也是可用的。
  2. 然后,检查 cb_2 的文本是否为 “暂停”。
  3. 如果是 “暂停”,则将 cb_2 的文本更改为 “继续”,并停止计数
  4. 如果不是 “暂停”(即当前文本是 “继续”),则将 cb_2 的文本改回 “暂停”,并重新启动定时器,设置为每0.01秒执行一次

注意,这里的 timer(0) 表示停止定时器,而 timer(0.01) 表示设置定时器每0.01秒触发一次

⑥ 添加【清除】按钮Clicked事件代码

// 设置控件 `cb_1` 的启用状态为 true,允许用户与其交互
cb_1.enabled = true// 设置控件 `cb_2` 的启用状态为 false,禁止用户交互
cb_2.enabled = false// 设置控件 `cb_3` 的启用状态也为 false,同样不允许用户操作
cb_3.enabled = false// 将控件 `sle_1`的文本设置为初始时间值 "00:00:00 00",表示0小时0分钟0秒0毫秒
sle_1.text = "00:00:00 00"// 重置变量 `l_time` 的值为0,这通常用于开始一个新的计时周期或作为时间累计的起点
gl_time = 0

代码解释:

  1. 点击【清除】按钮后,启用控件 cb_1:允许用户点击【计时】 cb_1按钮继续操作
  2. 禁用控件 cb_2cb_3:这两个控件暂时不允许用户操作
  3. 重置时间显示:将显示时间的控件 sle_1 的文本设置为 “00:00:00 00”,表示时间被重置为零
  4. 重置计时变量:将 gl_time 变量设置为0,这是计时的基础变量,用于累计时间

⑦ 在开发界面左边的System Tree 窗口中双击exampleapp并在其Open事件中添加如下代码

open(w_main)

四、运行程序

以上代码添加完成后,我们运行程序,来测试一下是否达到了我们预期的效果

秒表计时

效果很好,达到了我们预期的效果,完结撒花 ★,°:.☆( ̄▽ ̄)/ : ∗ . ° ★ ∗ 。 ∗ ★ , ° ∗ : . ☆ (  ̄ ▽  ̄ ) / :*.°★* 。*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/ :.°,°:.()/:.°★

本期内容到这儿就结束了,希望对您有所帮助。

我们下期再见 ヾ(•ω•`)o (●’◡’●)

这篇关于【PB案例学习笔记】-12秒表实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1015079

相关文章

Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践

《Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践》:本文主要介绍Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的相关资料,包括使用ROWNUM、ROW_NUMBER()函数、FET... 目录1. 使用 ROWNUM 查询2. 使用 ROW_NUMBER() 函数3. 使用 FETCH FI

Python脚本实现自动删除C盘临时文件夹

《Python脚本实现自动删除C盘临时文件夹》在日常使用电脑的过程中,临时文件夹往往会积累大量的无用数据,占用宝贵的磁盘空间,下面我们就来看看Python如何通过脚本实现自动删除C盘临时文件夹吧... 目录一、准备工作二、python脚本编写三、脚本解析四、运行脚本五、案例演示六、注意事项七、总结在日常使用

Java实现Excel与HTML互转

《Java实现Excel与HTML互转》Excel是一种电子表格格式,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言,虽然两者在用途上存在差异,但有时我们需要将数据从一种格式转换为另一种格式,下面我们就来看看... Excel是一种电子表格格式,广泛用于数据处理和分析,而HTM则是一种用于创建网页的标记语言。虽然两

Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能

《Java中Springboot集成Kafka实现消息发送和接收功能》Kafka是一个高吞吐量的分布式发布-订阅消息系统,主要用于处理大规模数据流,它由生产者、消费者、主题、分区和代理等组件构成,Ka... 目录一、Kafka 简介二、Kafka 功能三、POM依赖四、配置文件五、生产者六、消费者一、Kaf

使用Python实现在Word中添加或删除超链接

《使用Python实现在Word中添加或删除超链接》在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能,本文将为大家介绍一下Python如何实现在Word中添加或... 在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能。通过添加超

windos server2022里的DFS配置的实现

《windosserver2022里的DFS配置的实现》DFS是WindowsServer操作系统提供的一种功能,用于在多台服务器上集中管理共享文件夹和文件的分布式存储解决方案,本文就来介绍一下wi... 目录什么是DFS?优势:应用场景:DFS配置步骤什么是DFS?DFS指的是分布式文件系统(Distr

Golang操作DuckDB实战案例分享

《Golang操作DuckDB实战案例分享》DuckDB是一个嵌入式SQL数据库引擎,它与众所周知的SQLite非常相似,但它是为olap风格的工作负载设计的,DuckDB支持各种数据类型和SQL特性... 目录DuckDB的主要优点环境准备初始化表和数据查询单行或多行错误处理和事务完整代码最后总结Duck

NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤

《NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤》NFS允许网络中的计算机之间共享资源,客户端可以透明地读写远端NFS服务器上的文件,本文就来介绍一下NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤,感兴趣的可以了解一... 目录一、简介二、部署1、准备1、服务端和客户端:安装nfs-utils2、服务端:创建共享目录3、服

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

Python实现高效地读写大型文件

《Python实现高效地读写大型文件》Python如何读写的是大型文件,有没有什么方法来提高效率呢,这篇文章就来和大家聊聊如何在Python中高效地读写大型文件,需要的可以了解下... 目录一、逐行读取大型文件二、分块读取大型文件三、使用 mmap 模块进行内存映射文件操作(适用于大文件)四、使用 pand