本文主要是介绍Effective C++ 条款36,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本节条款相对容易,作者原意是说在base class 中定义的non-virtual函数,不应该在derived class中重复定义。如果重复定义会掩盖base class中的同名函数。换句话说,你在base class中的函数定义不但没有意义,反而会在多态调用过程中出现很大的逻辑问题。
如下代码:
#include<iostream>
using namespace std;class Preson
{
public:Preson(){}void fun(){ cout << "Preson" << endl; }};
class Person1:public Preson
{
public:Person1(){}void fun(){ cout << "Preson1" << endl; }};
int main()
{Preson *p1=new Preson();Preson *p2 = new Person1();Person1 *p3 = new Person1();p1->fun();//结果输出"Preson"p2->fun();//结果输出"Preson"p3->fun();//结果输出"Preson1"return 0;
}
如上代码,non-virtual函数的调用由指针类型决定,基类指针调用基类成员函数,派生类指针调用派生类成员函数。和指向确切对象类型无关。
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