iptables与ebtables相关

2024-05-28 08:38
文章标签 相关 iptables ebtables

本文主要是介绍iptables与ebtables相关,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、iptables规则是从上到下匹配的,匹配上之后不会再去匹配下面的规则了,所以,有时候添加到最后面的规则是不生效的。

2、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这篇关于iptables与ebtables相关的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1010074

相关文章

RecastNavigation之Poly相关类

Poly分成正常的Poly 和 OffMeshPoly。 正常的Poly 又分成 原始的Poly 和 Detail化的Poly,本文介绍这两种。 Poly的边分成三种类型: 1. 正常边:有tile内部的poly与之相邻 2.border边:没有poly与之相邻 3.Portal边:与之相邻的是外部tile的poly   由firstLink索引 得到第一个连接的Poly  通

iptables(7)扩展模块state

简介         前面文章我们已经介绍了一些扩展模块,如iprange、string、time、connlimit、limit,还有扩展匹配条件如--tcp-flags、icmp。这篇文章我们介绍state扩展模块  state          在 iptables 的上下文中,--state 选项并不是直接关联于一个扩展模块,而是与 iptables 的 state 匹配机制相关,特

SQL Server中,always on服务器的相关操作

在SQL Server中,建立了always on服务,可用于数据库的同步备份,当数据库出现问题后,always on服务会自动切换主从服务器。 例如192.168.1.10为主服务器,12为从服务器,当主服务器出现问题后,always on自动将主服务器切换为12,保证数据库正常访问。 对于always on服务器有如下操作: 1、切换主从服务器:假如需要手动切换主从服务器时(如果两个服务

相关网站

力扣  https://leetcode-cn.com/contest/weekly-contest-124

CALayer相关的属性

iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0)   @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”、“锚点”

Avalonia 常用控件二 Menu相关

1、Menu 添加代码如下 <Button HorizontalAlignment="Center" Content="Menu/菜单"><Button.Flyout><MenuFlyout><MenuItem Header="打开"/><MenuItem Header="-"/><MenuItem Header="关闭"/></MenuFlyout></Button.Flyout></B

bootstrap和JS相关

下表列出了模态框中要用到事件。这些事件可在函数中当钩子使用。 bootstrap 显示隐藏div $('.show-info').click(function () {var show = $(this).data('show');if(show =='all'){$('#creative').show();$('#plan').show();$('#plan').attr('class','

3D模型相关生成

3D模型相关生成 1. DreamFusion Model DreamFusion Model 是一种将文本描述转化为三维模型的技术。你可以想象它是一个“魔法翻译器”,你告诉它一个场景或物体的描述,比如“一个飞翔的龙”,它就能生成一个相应的 3D 模型。 原理: 文本到图像生成:DreamFusion 首先将文本描述转化为一系列可能的 2D 图像。这部分利用了预训练的扩散模型(如 DALL

【教师资格证考试综合素质——法律专项】学生伤害事故处理办法以及未成人犯罪法笔记相关练习题

目录 《学生伤害事故处理办法》 第一章 总 则 第二章 事故与责任 (谁有错,谁担责) 第三章  事故处理程序 第四章 事故损害的赔偿 第五章 事故责任者的处理 第六章 附 则 《中华人民共和国预防未成人犯罪法》 第一章 总 则 第二章 预防犯罪的教育 第三章 对不良行为的干预 第四章 对严重不良行为的矫治 第五章 对重新犯罪的预防 第六章法律责任 第七章 附 则

图像处理相关的重要期刊汇总

期刊名称 Impact factor/收录 Image and Vision Computing   (IVC) 1.474 Pattern Recognition Letters 1.303 Artificial Intelligence 3.036 Computer Aided Geometric Design 1.33 Compute