本文主要是介绍用go语言实现一个有界协程池,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
写在文章开头
本篇文章算是对go语言
系列的一个收尾,通过go语言实现一个实现一个简单的有界协程池。
Hi,我是 sharkChili ,是个不断在硬核技术上作死的 java coder ,是 CSDN的博客专家 ,也是开源项目 Java Guide 的维护者之一,熟悉 Java 也会一点 Go ,偶尔也会在 C源码 边缘徘徊。写过很多有意思的技术博客,也还在研究并输出技术的路上,希望我的文章对你有帮助,非常欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。
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详解go语言协程池的实现
整体交互流程设计
我们希望创建一个协程池,该协程池大小由用户决定,主协程不断生产任务并投递到channel
中,协程池收到任务后,如果发现没有对应处理的协程worker
则创建一个协程并处理传入的任务,反之这些任务就会有序得等待协程有序调度执行:
定义worker
基于上图我们给出worker
的接口定义,按照我们的实现每一个任务都是一个worker
,协程池的协程可以从channel
中得到对应的Worker
并执行其Task
方法:
type Worker interface {Task()
}
声明协程池
基于worker
我们封装一个worker
池,也就是本文提到的协程池,可以看到该Pool
有一个worker
的通道用于存放主协程投递进来的任务,而wg
则用于控制协程的生命周期,这一点我们会在后续的工作代码中详尽说明:
type Pool struct {//记录主协程投递的任务work chan Worker//控制工作协程的生命周期wg sync.WaitGroup
}
创建协程池
有了协程池的定义之后,我们就可以编写协程池的,可以看到我们可以通过入参决定channel
和协程的大小,通过传入maxGoroutines
设置wg
的大小,当协程都没有任务执行时,才会调用wg
的Done
方法,确保所有任务执行完成后,主协程才能退出:
func New(maxGoroutines int) *Pool {//创建指定协程数的channelp := Pool{work: make(chan Worker, maxGoroutines),}//基于协程数创建倒计时门闩p.wg.Add(maxGoroutines)//创建maxGoroutines个协程获取channel的任务执行for i := 0; i < maxGoroutines; i++ {go func() {for w := range p.work {w.DoTask()}//任务执行完成且channel关闭之后,按下倒计时门闩p.wg.Done()}()}//返回pool的指针return &p
}
投递任务
当我们需要投递任务时,就可以将自实现的worker
投递到channle
中:
func (p *Pool) Run(w Worker) {//将任务w投递到channel中p.work <- w
}
关闭协程池
最后我们给出关于协程池关闭的实现,其逻辑比较简单:
- 关闭
channel
不再接受新任务。 - 调用
waitGroup
的Wait
方法等待所有协程执行完再返回。
func (p *Pool) ShutDown() {close(p.work)p.wg.Wait()
}
测试代码
最后我们给出本文的测试代码,使用示例比较简单:
- 定义一个姓名切片,作为测试数据。
- 创建一个名为
namePrinter
的结构体,内部包含name
属性,该结构体会继承Worker
实现打印姓名的Task
方法。 - 创建一个
channel
和协程大小都为2的Pool
。 - 通过多协程循环遍历
name
切片并将其封装成namePrinter投递到chanel中。 - 协程池的协程消费这些打印姓名的任务。
- 调用
shutDown
方法等待协程池内部协程工作完成后退出主协程。
// 创建一个测试用的姓名切片
var names = []string{"user.go-1","user.go-2","user.go-3","user.go-4","user.go-5",
}// 实现worker接口 打印姓名
type namePrinter struct {name string
}func (n *namePrinter) Task() {fmt.Println(n.name)time.Sleep(time.Second)
}func main() {//创建还有两个协程的poolp := work.New(2)//创建main协程的倒计时门闩var wg sync.WaitGroupwg.Add(100 * len(names))//多协程投递任务到poolfor i := 0; i < 100; i++ {for _, name := range names {np := namePrinter{name: name,}go func() {p.Run(&np)wg.Done()}()}}//等待任务投递完成wg.Wait()fmt.Println("执行结束,关闭pool")p.ShutDown()}
小结
自此,本文基于go语言的并发技术实现了一个简单的协程池,希望对你有所帮助。而go语言系列也到此告一段落。
我是 sharkchili ,CSDN Java 领域博客专家,开源项目—JavaGuide contributor,我想写一些有意思的东西,希望对你有帮助,如果你想实时收到我写的硬核的文章也欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。
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这篇关于用go语言实现一个有界协程池的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!