本文主要是介绍队列——顺序存储,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
核心思路:
1、使用顺序存储的方式定义队列时,使用数组存储队列元素,然后声明两个int类型的指针——rear和front,分别指向队尾元素的下一个位置和队头元素的位置。
2、初始化队列时,队列的首尾指针都指向0 。
3、当队列为空时,队尾和队头指针指向同一个位置(不一定等于0)。
4、队满条件:(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
5、执行入队操作,首先需要判断队满,然后先将入队元素放入队尾指针指向的位置,再把队尾指针向后移动(Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize)。
6、执行出队操作,首先需要判断队空,然后把队头指针向后移动(Q.front=(Q.front+1)%MaxSize)。
代码:
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10//定义
typedef struct{int data[MaxSize];int rear,front; //队尾指针rear指向队尾元素的下一个位置,队头指针front指向队头元素
}SqQueue;//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){Q.front=Q.rear=0;
}//判断队空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){if(Q.front==Q.rear)return true;else return false;
} //判断队满,(队列的最后一个位置不存储元素 )
bool QueueFull(SqQueue Q){if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)return true;elsereturn false;
} //入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //判断队满 return false;Q.data[Q.rear]=x;Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;return true;
} //出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){if(Q.front==Q.rear) //判断队空 return false;x=Q.data[Q.front];Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;printf("元素%d出队\n",x);return true;
}//读队头元素
int GetHead(SqQueue Q,int &x){if(Q.front==Q.rear) //判断队空 return false;x=Q.data[Q.front];printf("队头元素为%d\n",x);return 0;
} int main(){int x;SqQueue Q;InitQueue(Q);EnQueue(Q,1);EnQueue(Q,2);GetHead(Q,x);DeQueue(Q,x);GetHead(Q,x);return 0;
}
这篇关于队列——顺序存储的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!