好用的代码片段管理工具

2024-05-25 13:48

本文主要是介绍好用的代码片段管理工具,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

好用的代码片段管理工具

https://gitee.com/black-flash-oreo/easy-snippets 觉得好用请点个star!!!!

Easy code snippets for software enginer! 为了使用方便。一直会秉持 “简洁”、“实用”的 更新和设计原则!因为Coder们的💻已经跑了很多程序了,过度的渲染毫无意义,只保留最基本的功能即可!!!!

Easy Snippets

实际的开发工作中,往往会有许许多多的零散代码块。例如某个经典的utils 、某个特定环境的一段配置 、一个重要的脚本实现,又或者是一些优雅的算法实现。没有一个方便的位置管理零散的知识点,大多数的情况下,我们会选择存储在本地的md or 其他可以存储的文件中。Easy Snippets,方便大家记录&使用这些“伟大的知识碎片”。

Index Page

  • 首页展示当前存储的所有snippets,上方可使用关键词搜索及snippets的语言类型过滤。点击单个snippets后方的Clipboard按键,该snippets中的代码内容将被复制到剪贴板。snippets

Snippets Editor

  • 点击首页的Create或列表项后的Edit进入snippet编辑页。内部嵌入一个codemirror editor,可能还有没有加上去的高亮语言类型,请告诉我!editor

  • 支持以下语言/框架的高亮展示。

LanguageOptions
JavaScript--
TypeScript--
SQL--
Java--
Python--
css/sass/lesshtml样式文件
html--
xml--
yaml常见于各类配置文件,例如springboot的各类yaml配置文件
Properties常见为各类配置文件
shell脚本。例如程序启动脚本
Dartfultter程序开发使用语言
Vue前端框架
Go--
Groovy脚本语言。

Storage

  • 目前存储在内部的indexDB中。借助Dexie.js操作IndexDB.不考虑接入sqlite3 or其他外部数据库,beacause....觉得太麻烦了,不够轻量。。当前目前的搜索部分实现的有点儿 cuo。感兴趣的同学可以来优化下,hhh.

Dev

# clone to local dir.
git clone xxx
cd easy-snippets
# Using yarn get all dependencies.
yarn
npm run dev

Build

  • 为Electron设置cnpm mirror.
    npm config set ELECTRON_MIRROR https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
  • 更新依赖
        git clone https://gitee.com/black-flash-oreo/easy-snippets.gitcd easy-snippetsyarn

Mac OS

  • for mac OS .dmg.
    # do packaging 
    npm run package# build
    npm run build

Win

  • npm run buildWin

Linux

  • npm run buildLinux

Icon Builder

# Using electron-icon-builder
cnpm install -g electron-icon-builder
# generate icon for all size
electron-icon-builder --input=/absolute/path/file.png --output=./relative/path/to/folder

Dependency

Order in alphabetical order 🐶

  • CodeMirror(一款伟大的H5代码高亮编辑器!😄)
  • Dexie.js(操作IndexDB的神器!😏)
  • Electron(H5开发桌面端的神器!😁)
  • Vue(不用说了吧!😁)
  • vue-codemirror(神器!😁)
  • vuex-electron(神器!😁)
  • ...others nested dependencies!!🧎‍♀️🧎‍♀️🧎‍♀️

THANKS!!!!!

Support

  • 如果觉得有用,请我喝杯咖啡吧,哈哈哈哈

    alipay

Version

可直接在RELEASE页面下载安装包,也可以在百度网盘下载(如果你有V3会员的话,😂😂😂😂)

目前更新的话!!!还是只能下载全量安装包安装!!!经费有限!!!等有钱了搞增量更新版本服务器!!!

  • V2.0.0  In progress !!!!

    • 支持单个snippets的导入导出 直接生成相应后缀的文件
    • 支持全库的export/import 方便多环境情况下的数据迁移
    • 支持snippets备份 支持时间纬度的定时snippets滚动备份
    • 支持snippets多级分组 
  • V1.0.1Available!

    1. Fixed:editor页主题切换时,编辑器主题样式不变问题
    2. Fixed:ALL过滤条件无效问题
    3. Feature:返回列表页会保留所有过滤条件
    4. Feature: 增加新版本提醒通知的点击跳转RELEASE页面功能
    5. Feature: 支持snippets排序字段配置
  • V1.0.0Available!

    • RELEASE下载
    • 支持MAC/Window64/linux
    • 支持多种语言的snippets创建
    • 支持snippets内容检索
    • 展示效果支持主题切换
  • BaiDuNetDisk ,PWD: 3g3s

Feature && Issue

  • 有新的需求 & BUG 请直接 new issue

这篇关于好用的代码片段管理工具的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1001678

相关文章

uniapp接入微信小程序原生代码配置方案(优化版)

uniapp项目需要把微信小程序原生语法的功能代码嵌套过来,无需把原生代码转换为uniapp,可以配置拷贝的方式集成过来 1、拷贝代码包到src目录 2、vue.config.js中配置原生代码包直接拷贝到编译目录中 3、pages.json中配置分包目录,原生入口组件的路径 4、manifest.json中配置分包,使用原生组件 5、需要把原生代码包里的页面修改成组件的方

公共筛选组件(二次封装antd)支持代码提示

如果项目是基于antd组件库为基础搭建,可使用此公共筛选组件 使用到的库 npm i antdnpm i lodash-esnpm i @types/lodash-es -D /components/CommonSearch index.tsx import React from 'react';import { Button, Card, Form } from 'antd'

17.用300行代码手写初体验Spring V1.0版本

1.1.课程目标 1、了解看源码最有效的方式,先猜测后验证,不要一开始就去调试代码。 2、浓缩就是精华,用 300行最简洁的代码 提炼Spring的基本设计思想。 3、掌握Spring框架的基本脉络。 1.2.内容定位 1、 具有1年以上的SpringMVC使用经验。 2、 希望深入了解Spring源码的人群,对 Spring有一个整体的宏观感受。 3、 全程手写实现SpringM

代码随想录算法训练营:12/60

非科班学习算法day12 | LeetCode150:逆波兰表达式 ,Leetcode239: 滑动窗口最大值  目录 介绍 一、基础概念补充: 1.c++字符串转为数字 1. std::stoi, std::stol, std::stoll, std::stoul, std::stoull(最常用) 2. std::stringstream 3. std::atoi, std

记录AS混淆代码模板

开启混淆得先在build.gradle文件中把 minifyEnabled false改成true,以及shrinkResources true//去除无用的resource文件 这些是写在proguard-rules.pro文件内的 指定代码的压缩级别 -optimizationpasses 5 包明不混合大小写 -dontusemixedcaseclassnames 不去忽略非公共

麻了!一觉醒来,代码全挂了。。

作为⼀名程序员,相信大家平时都有代码托管的需求。 相信有不少同学或者团队都习惯把自己的代码托管到GitHub平台上。 但是GitHub大家知道,经常在访问速度这方面并不是很快,有时候因为网络问题甚至根本连网站都打不开了,所以导致使用体验并不友好。 经常一觉醒来,居然发现我竟然看不到我自己上传的代码了。。 那在国内,除了GitHub,另外还有一个比较常用的Gitee平台也可以用于

众所周知,配置即代码≠基础设置即代码

​前段时间翻到几条留言,问: “配置即代码和基础设施即代码一样吗?” “配置即代码是什么?怎么都是基础设施即代码?” 我们都是知道,DevOp的快速发展,让服务器管理与配置的时间大大减少,配置即代码和基础设施即代码作为DevOps的重要实践,在其中起到了关键性作用。 不少人将二者看作是一件事,配置即大代码是关于管理特定的应用程序配置设置本身,而基础设施即代码更关注的是部署支持应用程序环境所需的

53、Flink Interval Join 代码示例

1、概述 interval Join 默认会根据 keyBy 的条件进行 Join 此时为 Inner Join; interval Join 算子的水位线会取两条流中水位线的最小值; interval Join 迟到数据的判定是以 interval Join 算子的水位线为基准; interval Join 可以分别输出两条流中迟到的数据-[sideOutputLeftLateData,

【Unity Shader】片段着色器(Fragment Shader)的概念及其使用方法

在Unity和图形编程中,片段着色器(Fragment Shader)是渲染管线中的一个阶段,负责计算屏幕上每个像素(片段)的颜色和特性。片段着色器通常在顶点着色器和任何几何处理之后运行,是决定最终像素颜色的关键步骤。 Fragment Shader的概念: 像素处理:片段着色器处理经过顶点着色器和几何着色器处理后,映射到屏幕空间的像素。颜色计算:它计算每个像素的颜色值,这可能包括纹理采样、光

Git代码管理的常用操作

在VS022中,Git的管理要先建立本地或远程仓库,然后commit到本地,最后push到远程代码库。 或者不建立本地的情况,直接拉取已有的远程代码。 Git是一个分布式版本控制系统,用于跟踪和管理文件的变化。它可以记录文件的修改历史,并且可以轻松地回滚到任何历史版本。 Git的基本概念包括: 仓库(Repository):Git使用仓库来存储文件的版本历史。一个仓库可以包含多个文件