alpha0专题

关于tensorflow2.0-alpha0版本,尝鲜

关于主要更新的一些情况,可以参看这篇博客 我在这里只是想要跑一个mnist的小demo 主要代码如下(官网代码) from __future__ import absolute_import, division, print_function# -*- coding: utf-8 -*-# !pip install tensorflow-gpu==2.0.0-alpha0 ## 这行代码是

制作飞镖忍者(1) Cocos2d-x 3.0alpha0

本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《 How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial 》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x3.0alpha0进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Cocos2D-x会有些差异,比如某些函数、某些功能不能跟原文一样直接实现,需另转换方法实现。

制作飞镖忍者(2) Cocos2d-x 3.0alpha0

在第一篇《制作飞镖忍者(1)》基础上,增加旋转炮塔功能,原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。 步骤如下: 1.使用上一篇的工程; 2.下载本游戏所需的资源,将资源放置"Resources"目录下: 删除旧的资源player.pn