affinetransform专题

仿射变换(AffineTransform)与仿射矩阵

前言 仿射变换(Affine transformation),又称仿射映射,是指在几何中,对一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间。 它是一种二维坐标到二维坐标间的线性变换,保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。 任意的仿射变换都能表示成“乘以一个矩

Java AffineTransform入门

这里我们要用java 2-D来进行坐标空间中的变换。看到这里貌似要去复习线性代数了(呜呜)。 这里主要讲的是仿射变换的入门,我们这一次主要是要尝试用实例证明:仿射变换的顺序是不可逆的。 我们将要看到的程序实现了两种情况,一种是先平移,再旋转;另一种是先旋转,在平移。为了能更好的理解程序,首先得了解一些基本内容。 AffineTransform,即仿射变换。那么什么是仿射变换呢?几何中,一个向量空