adjacency专题

图(有向图)的邻接表表示 C++实现(遍历,拓扑排序,最短路径,最小生成树) Implement of digraph and undigraph using adjacency list

本文实现了有向图的邻接表表示,并且实现了从创建到销毁图的各种操作。 以及深度优先遍历,广度优先遍历,Dijkstra最短路径算法,Prim最小生成树算法,拓扑排序算法。 可结合我的另一篇文章(有向图,无向图的邻接矩阵表示)看。 PS: 等有时间了作详细的讲解。 #include <iostream>#include <climits>#include <sstrea

图(有向图,无向图)的邻接矩阵表示C++实现(遍历,拓扑排序,最短路径,最小生成树) Implement of digraph and undigraph using adjacency matrix

本文实现了有向图,无向图的邻接矩阵表示,并且实现了从创建到销毁图的各种操作。 以及两种图的深度优先遍历,广度优先遍历,Dijkstra最短路径算法,Prim最小生成树算法,有向图的拓扑排序算法。   通过一个全局变量控制当前图为有向图还是无向图。 若为无向图,则生成的邻接矩阵是对称的,有向图则不对称。 可结合我的另一篇文章(图的邻接表表示)看。 PS: 等有时间了作详细的讲解。

VCG文档 - 邻接与拓扑(Adjacency and Topology)

邻接关系 VCG 库没有单一的,硬编码的方式来对三角形和边之间的关系进行编码. 这一切都取决于存储哪些属性以及如何使用它们. 在前面几节的例子中, 面的定义总是包含 vcg::face::VertexRef 属性, 这个属性存储了可以使用函数 V() 访问的指向MyVertex 的指针. 目前 VCG 中实现的几乎所有算法都假定 vcg::face::VertexRef 存在. 所以, 如果你的