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Unity 使用AddRelativeTorque 方法给刚体施加力矩详解
Unity 除了使用AddTorque方法(Unity 使用AddTorque方法给刚体施加力矩详解-CSDN博客)给刚体施加力矩,还可以使用AddRelativeTorque方法。 AddTorque方法和AddRelativeTorque在功能上是相似的,都用于在刚体上施加扭矩力。它们的区别在于施加扭矩力的坐标系不同。 AddTorque方法使用世界坐标系来施加扭矩力。这意味着传递给该方
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