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3x3专题
计算一个3x3矩阵对角线和其它两条线的元素之和
计算一个3x3矩阵对角线和其它两条线的元素之和 #include <stdio.h>int main (){int d=0,b=0,s,i,j;int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};for(i=0,j=2;i<3;i++,j--)d=d+a[i][i]+a[i][j];for(i=0,j=0;i<3;){b=b+a[i][j]+a[i][j+2];i=
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写一个函数,使给定的一个3x3的二维整型数组转置,即行列互换
#include <stdio.h> #define N 3 int array[N][N]; // 定义一个大小为3x3的二维数组 int main(){ // 声明一个转换函数,接受一个二维数组作为参数 void convert(int array[][3]); int i,j; printf("请输入数组:\n"); // 从用户输入中读取
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FPGA + 图像处理(三)生成3x3像素矩阵
前言 生成NxN的像素矩阵是对图像进行各类滤波操作的基本前提,本文介绍一种通过bram生成3x3矩阵的方法。 程序 生成bram核 因为本文介绍的是基于bram生成的3x3像素矩阵,所以要先生成两个bram核,用于缓存前两行图像数据 在 IP catalog中选择Block Memory Generator 配置如下 注意这里选择simple dual port RAM,
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Java | 3x3矩阵对角线元素求和
大家可以关注一下专栏,方便大家需要的时候直接查找,专栏将持续更新~ 题目描述 编写一个Java程序,用于计算一个3x3矩阵对角线元素之和。矩阵是一个二维数组,对角线是从左上角到右下角的一条直线上的元素。 程序需要接收一个3x3的整数矩阵作为输入,然后输出其对角线元素之和。 解题思路 输入处理:从用户输入或预设值中获取一个3x3的整数矩阵。计算对角线和: 对角线元素包括矩
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实现3x3卷积的手写FIFO
例子来自米联科例程, 因为不同平台之间调IP会变麻烦,重新阅读手册太花时间了(虽然我觉得fifo这种常用IP尽量掌握为好),使用手写的FIFO可以节约开发的流程。 通过这个例子也可以优化自己所使用的手写FIFO。 // by CrazyBirdmodule Line_Shift_RAM_8Bit#(parameter DATA_WIDTH = 8 ,parameter ADDR_
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FPGA图像处理-3x3卷积模板
简介 卷积是图像处理中很常见的一种操作,3x3是最常见的窗口大小。 如果像素是一个个来的,要想实现3x3卷积,就得同时获取一个像素和它周围的8个像素,将输入像素缓存2行,这样就能同时获取3行的像素输入,此时再将这3个并行输入的像素移位进3x3窗口,就获得了3x3卷积模板,如图: 这里要注意,输入像素此时作为第三行数据输入3x3窗口,最下面的行缓存输出的才是第一行像素,上图窗口的右下角是3x3
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如图,在3x3的方格表中填入九个不同的正整数:1,2,3,4,5,6,7,8和x,使得各行,各列所填的三个数的和都相等,请确定x的值,并给出一种填数法。
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