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Unity3D中2DUI跟随场景中3D物体
平面UI跟随场景中的3D物体类似于血条的跟随效果。 经过几种方案的对比发现把3D物体的坐标转化为平面坐标的方案是最行之有效的方法。 下面直接上代码 public class FollwScript : MonoBehaviour { public Transform gob3d;//3d物体 public RectTransform imageRec;//2dUI public Vector
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