00002 贪婪洞窟.003.6:怪物、宝箱和掉落 怪物的定义在monstersAttribute_X.plist中,各个字段都很容易理解。唯一要说明的是那些攻防属性,它们都是拥有2个元素的数组。元素0用于普通怪,元素1用于精英怪。 整理怪物为HTML表格的Swift代码如下: let version = "贪婪洞窟(v1.5.0)" let
场景1: 遇到 script 标签的话 js 就进行预解析,将变量 var 和 function 声明提升,但不会执行 function,然后就进入上下文执行,上下文执行还是执行预解析同样操作,直到没有 var 和 function,就开始执行上下文。如: a=5;show();var a;function show(){}; 预解析: function show(){};var