黄巾之乱专题

黄巾之乱-历次版本

(这首页美工花了一周) 2006年网页游戏开始出现在玩家的眼前,我开始琢磨做一个类似于腾讯战神的WebGame网页游戏。因为战神太糟糕,只能在固定几块地上修房子。我想要的游戏世界是全开放的:全部游戏单位都可以在几乎无限大的地图中野蛮生长、移动,由玩家指挥去攻城略地。 最初是找伍先明看看怎么样,结果要我拿策划案,并承诺只要想得出,交给他就搞得出来.但是从零起步不可能有完整的策划案,所以