鱼儿专题

我像只鱼儿在你的进程池~

我像只鱼儿在你的进程池~ 只为你守候这进程间通信~ 一点都不押韵 点踩吧 父进程是master,它提前创建出一堆紫禁城,如果有命令就交给子进程去执行(和shell不一样,shell是有任务才去创建子进程),提前创建子进程,父子间需要进行通信,父进程持有写端,紫禁城具有读端,每个紫禁城都从管道中进行读取,这批提前创建出的紫禁城叫进程池,减小了创建进程的成本,管道里面没有数据,worker

摸鱼儿·问莲根有丝多少

摸鱼儿 泰和中,大名民家小儿女,有以私情不如意赴水者,官为踪迹之,无见也。其后踏藕者得二尸水中,衣服仍可验,其事乃白。是岁此陂荷花开,无不并蒂者。沁水梁国用,时为录事判官,为李用章内翰言如此。此曲以乐府《双蕖怨》命篇。“咀五色之灵芝,香生九窍;咽三危之瑞露,春动七情”,韩偓《香奁集》中自序语。 问莲根、有丝多少,莲心知为谁苦?双花脉脉娇相向,只是旧家儿女。天已许。甚不教、白头生死 鸳

UE4 使用样条线做鱼儿封闭路径动画

描述:鱼儿的游动动画的特点 1.通常是始终保持Y (Pitch)轴角度不变 2.调头的时候改变的是Z轴角度 效果:调头的时候比较自然 蓝图: 最后为了让鱼儿有恒定的游动速度,增加以下蓝图节点,游动速度为50