魔兽专题

魔兽世界之四:终极版(北京大学MOOC 程序设计与算法(三) C++面向对象程序设计)

跳转解析: 题目解析~ 参考代码~ 题目来源: 北京大学MOOC 郭炜 程序设计与算法(三)C++面向对象程序设计 描述: 魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 .... N ( N <= 20 )。红魔军的司令部算作编号为0的城市,蓝魔军的司令部算作编号为N+1的城市。司令部有生命元,用于制

JS for循环有关变量类型的问题/魔兽世界样式的tooltip

<script>var num = 100;for (var i=num-5;i<num+5;i++){// console.log(typeof(i));console.log("i");}</script>   这段代码控制台会输出10次i; <script>var num = "100";for (var i=num-5;i<num+5;i++){// console.log

中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章用《魔兽天下》的概念来解释Lua的元表概念。

如果要找一款网游来类比上述关于Lua元表的解释风格,可以考虑《魔兽天下》。尽管《魔兽天下》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其核心游戏机制并不直接涉及Lua编程语言或元表概念,但其世界观和游戏内元素与解释中使用的比喻有一定程度的相似之处,可以较为形象地帮助理解: 魔法与符咒在《魔兽天下》中,角色可以学习和施展各种魔法,这些魔法可以对应到编程中的函数或操作。符咒则可以类比为编程中的

魔兽世界6.0前夕版本盗贼机制技能变更汇总

本帖的目的是为了让贼友们了解前夕的机制变化,可以尽快投入到Raid中去。在本贴中我会尽量避免主观的意见,同时也不会有前夕输出手法的具体细节,同时, 一些前夕不需要的信息我在这里也没有列出 ,如想要更详细的信息可以跳转至 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7177901 ] ,本贴的部分内容是从这里复制粘贴过来的。 为了方便阅读,标红的内容是

魔兽世界2.2.2美酒节任务攻略指引

美酒节任务任务攻略 美酒节任务任务攻略 美酒节兑换券 美酒节节日恶搞    2.2.2补丁已经进入了测试服务器,新的NPC和新场景都出现在主城里,你可以进行狂欢了,一醉方休!联盟方丹莫罗领地会出现一个美酒节帐篷,至于帐篷在哪儿,NPC会告诉你。 预计10月份开放!    美酒节攻略    公羊竞速:   这就和一个F1赛车 游戏一样,你可以想象公羊带有能量槽,然

魔兽地图头文件被破坏之后如何打开地图

Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9  A  B  C  D  E  F 00000200   4D 50 51 1A 20 00 00 00  06 97 02 00 00 00 03 00   MPQ. ....?..... 00000210   F6 91 02 00 F6 95 02 00  40 00 00 00 11 00 00 00

【openjudge】魔兽世界终极版c++实现

OJ魔兽世界终极版c++实现 简介原题代码 简介 为了完成作业被迫营业。。。 题目是oj上的魔兽世界:终极版(不是魔兽世界),全局题号3433。 初学面向对象,调试无数次后终于成功(头秃),记录一下成果。 (代码有点乱,凑活看) 原题 描述 魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 … N (

网游服务器搭建方案图解(以魔兽世界为例)

国服的巫妖王终于开了,而服务器“卡”的问题再次由于人数暴增而显现出来。下面小编就给大家介绍一下网络游戏的服务器搭建方案,也许大家能稍微理解一下服务器的苦衷。 这么多新号,看着像开追悼会似的! 如火如荼的网络游戏产业正吸引着各方的眼光,这其中也包括正迫切寻找新的利润增长点的电信运营商。作为联系网络游戏产品与网游用户最重要的渠道,电信运营商已不仅仅满足于提供网络平台所获得的收入,而是越来

2019 年支付宝新增了 4 亿行代码堪比 80 个《魔兽世界》

公众号关注 “GitHubDaily” 设为 “星标”,带你了解圈内新鲜事! 来自:快科技 | 责编:乐乐    正文    2020 新年第一天,支付宝工程师们做了个特别的年度 GEEK 盘点,发现在过去的 2019 年里,支付宝一共新增了 4 亿行代码。这什么概念呢?串在一起,据说 “和一只蚂蚁 DNA 里的碱基对数量相当”! 举个更直观的例子,目前 iPhone 上一个 APP 的代码长

魔兽未完

平静开局,只是大战前的黎明; 民兵探路,揭开战斗的序幕。 带着暗夜的守望,你是否拨开了战争的迷雾; 把持号令的权杖,我已驱散笼罩人族的恐惧。 步兵出击,跟住大法轻盈的脚步; 女猎协助,环绕守望郊野的宝物。 是你不曾微笑的脸庞,让我知到你的冷酷; 在礼花般的绽放中,农民一个个死去。 血战开始,是守望的舞台,大法濒死那一刻,圣光何处显现! 飘忽的走位,掩不住圣骑的兴奋,天

逍遥魔兽:如何在服务器上挂机器人?

逍遥魔兽是一款备受欢迎的魔兽世界经典版本,对于许多玩家来说,为了提升游戏体验和效率,他们希望能够在服务器上挂机器人。本文将为您详细讲解如何实现在逍遥魔兽服务器上挂机器人,以提高游戏进程的自动化效率。 第一部分:理解逍遥魔兽服务器挂机器人的含义和目的 1、服务器挂机器人的定义: 服务器挂机器人是指通过自动化程序在游戏服务器上模拟特定的游戏操作,以实现自动化升级、任务完成等功能。 2、挂机器

C++游戏后端开发(魔兽世界,MMO,TrinityCore源码拆解) 教程

基于魔兽开源后端框架 TrinityCore 的技术拆解课程 一、TrinityCore CMake项目构建 1.1 CMake的使用 什么是CMake , CMake 的工作流程 CMakeLists.txt的编写规则 静态库生成以及链接 动态库生成以及链接 嵌套CMake 1.2 Windows和Linux下编 译调试环境搭建 cmake和graphviz生成目标

暴雪下决心反作弊 18000魔兽帐号被禁

转自:DoNews http://www.donews.com/Content/200512/169443dc-ccea-4ddf-bd53-dc6c32d441be.shtm   对于网络游戏的玩家来说,最生气的莫过于别的玩家作弊了。作弊有很多种形式,但是归根结底,作弊破坏了游戏的乐趣。为了保证玩家的利益和游戏的公平,暴雪宣布在最近的3个月中一共有18000帐号因为违反规定被禁。以下是