高脚杯专题

【设计模式深度剖析】【7】【结构型】【享元模式】| 以高脚杯重复使用、GUI中的按钮为例说明,并对比Java类库设计加深理解

👈️上一篇:外观模式    |   下一篇:结构型设计模式对比👉️ 设计模式-专栏👈️ 目录 享元模式定义英文原话直译如何理解?字面理解例子:高脚杯的重复使用例子:GUI中的按钮传统方式使用享元模式 4个角色1. Flyweight (抽象享元类)2. ConcreteFlyweight (具体享元类)3. UnsharedFlyweight (非共享享元类)