飞碟专题

你要的飞碟在这儿

题意 通过小组名和彗星名来决定这个小组是否能被那颗彗星后面的UFO带走。小组名和彗星名都以下列方式转换成一个数字:最终的数字就是名字中所有字母的积,其中“A”是1,“Z”是26。例如,“USACO”小组就是21*19*1*3*15=17955。如果小组的数字 mod 47等于彗星的数字mod 47,你就得告诉这个小组需要准备好被带走。 分析 先把每一个字母所代表的数字算出来,这样就很

unity:打飞碟小游戏

这里写目录标题 游戏开发要求游戏规则工厂与对象池理解UML图代码介绍actionaction不多做讲解,可以参考之前博客的牧师与魔鬼动作分离版的讲解configcontrollerfactorymodelview 创建预制&&配置ruler&&配置天空盒&&挂载脚本视频演示代码仓库 游戏开发要求 使用带缓存的工厂模式管理不同飞碟的生产与回收,该工厂必须是场景单实例的!具体实现见参

美国公司计划明年推出状似飞碟的飞行器(图)

美国公司计划明年推出状似飞碟的飞行器(图)   测试中的“飞碟”   点击浏览更多最新图片 美国“穆勒国际”公司目前正在研制一种状似“飞碟”的新型交通工具———“M200G飞行器”。该飞行器可垂直起降,一次可容纳两人,适合于任何地表。借助所谓的“气垫”效应,它可以在距离地表3米的高度上平稳飞行。据悉,这种全球首款“飞碟”将于明年上市,每款售价9万美元。 最高时速160公

飞碟石油太空加油计算机控制,探索UFO飞碟的动力系统(上篇)

原标题:探索UFO飞碟的动力系统(上篇) 1.包含有大约3000亿颗恒星,其中已经认为适宜生命居住的行星约有10亿——50亿颗。此外在宇宙中还有很多的银河系(即河外星云),每一个银河系又各自包含有几百亿到几千亿颗恒星,和几十亿颗适宜生命居住的行星,但是由于人类使用当代最先进的技术手段能够探测到的宇宙空间至今最远也仅只达到距地球大约140亿光年的范围,其中包含有约1000亿-2000亿个银河系和超

unity小游戏-打飞碟

一、回顾         上一个作业实现了动作分离+MVC,也就是Model+View+Controller+Action。同时,由于游戏对象自创建开始到游戏结束一直存在,游戏对象的创建、回收仍然由conroller统一管理。当游戏对象在游戏过程中提前被回收,同时又有新的游戏对象产生,对象的管理工作就不得不从controller中剥离出来,否则不但管理困难,游戏对象还难以复用。

C语言,洛谷题:你的飞碟在这

文中要把字母A对应到1,Z对应到26,这时候就要用上ASCII表了。A对应的ASCII码值是65,要让A对应1,只要将A减去64,后面的字母也是一样的只要减去64,就能对应其26字母中的顺序。 要存储字符串对应的每个元素的数字的乘积,可以先创建一个字符数组,再用循环的方式进行储存乘积。循环的次数要根据字符串的长度来决定,要用strlen求出两个字符数组的长度,当作各自的循环次数。 每次存

C语言,洛谷题:你的飞碟在这

文中要把字母A对应到1,Z对应到26,这时候就要用上ASCII表了。A对应的ASCII码值是65,要让A对应1,只要将A减去64,后面的字母也是一样的只要减去64,就能对应其26字母中的顺序。 要存储字符串对应的每个元素的数字的乘积,可以先创建一个字符数组,再用循环的方式进行储存乘积。循环的次数要根据字符串的长度来决定,要用strlen求出两个字符数组的长度,当作各自的循环次数。 每次存

小飞碟圆饼形状的随身WiFi怎么切换卡槽和改串教程

#随身wifi# 小飞碟切换卡槽和改串教程: 小飞碟是中芯微处理器,和R1869Y同款,自带卡槽和一张白卡,自带锁频和小区,只有1358频段。 1、拿到设备先不着急插电,拆开外壳拿出自带的白卡(注意:不要插上自己卡) 2、插上电脑通电,浏览器打开后台web网页192.168.0.1,输入admin登陆,进入高级设置,其他设置,按电脑F12键,调出开发人员工具界面,在控制台或Console栏下输入$